Templer

Jede Templer-Fähigkeit in AION 2 mit Lernstufe, Kosten, Abklingzeit, Zauberzeit, Reichweite, Effekt, Merkmalen und den Spezial, die sie annehmen kann.

Klassen: Gladiator · Templer · Assassine · Waldläufer · Magier · Beschwörer · Kleriker · Kantor · Faustkämpfer

Aktive Fähigkeiten (18)

Brutaler Schlag
gelernt auf Stufe 1, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 79–79 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 100 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Regeneration +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 1 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: [Behütender Schlag]-Abklingzeit −2s: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: 4. Folge: [Einschüchternder Schlag] hinzugefügt
Tobende Hiebe
gelernt auf Stufe 1, 120 MP, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 279–279 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.

Benommen-Leiste (Schaden) 3
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Kosten −20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Vergeltungsschlag]: Absorbiert 3 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: [Bestrafung]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Zusatzschaden bei Treffer mit [Vergeltungsschlag]
Fesseln
gelernt auf Stufe 1, 15 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 49–49 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 10
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Annäherung an Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Bei Treffer −20 % Widerstand gegen Statuseffekte für 5s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit zurück.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Schutzschild: 10 % Max. LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Betäubung für 3s (50 % Chance)
Schildhieb
gelernt auf Stufe 3, 100 MP, 10 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 173–173 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3s in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil] auf dem Ziel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 10
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Betäubungsdauer +1 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Entfernt die MP-Kosten und regeneriert bei Treffer 200 MP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Lähmender Schlag]-Aktivierung (50 % Chance): Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Abklingzeit −2 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Betäubung (Fläche)
Urteil
gelernt auf Stufe 4, 5 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt beim Wirken einer Schildfähigkeit einem Ziel innerhalb von 4 m 227–227 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 1 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Zusatzschaden bei Angriffen auf Ziele mit Schock
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Zusatzschaden: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Trifft garantiert als Kritischer Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit entfernt
Lichtraserei
gelernt auf Stufe 5, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 608–608 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 5 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Regeneration +120: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s: Bei Treffer
Lähmender Schlag
gelernt auf Stufe 7, 10 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 336–336 Schaden zu. Versetzt sie für 5s in [Gebrechlichkeit].
Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %

Benommen-Leiste (Schaden) 10
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Betäubung für 3s (30 % Chance)
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Gebrechlichkeitsdauer +3 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Heilung (Erhalten) −60 %: Während [Gebrechlichkeit]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit zurücksetzen (25 % Chance): Bei erfolgreichem Block
Behütender Schlag
gelernt auf Stufe 8, 200 MP, 30 s Abklingzeit, sofort, 4.5 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 388–388 Schaden zu. Regeneriert sofort 180–198 LP und gewährt dem Wirker [Behütung] für 10s Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil] auf dem Ziel.
Behütung: Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 %

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Abklingzeit −5 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Block +100: Während [Behütung]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Regeneration über Zeit: Während [Behütung]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: [Behütung]: Je mehr Ziele getroffen werden, desto stärker steigen die Schadensresistenz (PvE) und die Schadensresistenz (PvP)
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Bei Fähigkeitseinsatz: Schadensresistenz (PvE) (Gruppenmitglied) +10 %, Schadensresistenz (PvP) (Gruppenmitglied) +5 %
Schildsturm
gelernt auf Stufe 10, 20 s Abklingzeit, sofort, 10 m Reichweite, Langschwert
Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 258–258 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3s in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2s [Urteil] auf dem Ziel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 300 SP-Regeneration: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Reichweite +10 m
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Wird zu einer aufladbaren Fähigkeit und verursacht Flächenschaden
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Abklingzeit −10 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Betäubungschance +25 %
Vernichtung
gelernt auf Stufe 12, 200 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt einem Ziel mit Betäubung oder K. o. innerhalb von 4 m 791–791 Schaden zu und versetzt es mit 30 % Chance für 3s in K. o.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %.
Wird bei Angriffen auf Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität mit 5 % Chance aktiviert.

Benommen-Leiste (Schaden) 10
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: K. o. Chance +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Schaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität) +100 %: Bei Angriff
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Abklingzeit −10 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Wird zu einer Flächenfähigkeit
Bestrafung
gelernt auf Stufe 14, 200 MP, 30 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1394–4184 Schaden zu. Gewährt dem Wirker für 20s [Vollstrecker].
Vollstrecker: Präzision +200, Schadensverstärkung (PvE) +20 %, Schadensverstärkung (PvP) +10 %

Maximal 3 Ladestufen
Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Aufladbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 10 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Verursacht Schaden über Zeit (Ziel): Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeitstempo +30 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
Schockaufhebung
gelernt auf Stufe 16, 60 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5s Zähigkeit.
Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte

Wird nicht von Effekten zur Verringerung der Abklingzeit beeinflusst.
Ziellos
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 2. Folge: [Gefangennahme] hinzugefügt
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 1000 SP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 20 % LP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Zähigkeitsdauer +2 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Erhöht während der Wirkungsdauer von Zähigkeit die PvE-Schadensresistenz um 50 % und die PvP-Schadensresistenz um 25 %
Entscheidender Schlag
sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 88–88 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 100 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
Todesmutiger Schlag
sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 100–100 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 120 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
Vergeltungsschlag
120 MP, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 103–103 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Ziellos, Bewegung möglich
Gefangennahme
120 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 506–506 Schaden zu und zieht es vor den Wirker. Versetzt es für 3s in Bann und mit 75 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
Schwertwind
200 MP, 90 s Abklingzeit, sofort, 10 m Reichweite, Langschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 10 m und bis zu 4 Gegnern in der Flugbahn 1174–1174 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 2s in Betäubung.
Benommen-Leiste (Schaden) 20
Einschüchternder Schlag
sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 352–352 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 150 MP.
Ziellos, Bewegung möglich

Passive Fähigkeiten (10)

Vitalitätsverstärkung
gelernt auf Stufe 1, Langschwert
Erhöht beim Wirker die LP um 250 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 7.5 % und die Heilung (Erhalten) um 6 %
Behütungsschild
gelernt auf Stufe 6, Langschwert
Erhöht Block des Wirkers um 200 und stellt beim Blocken 53–64 LP wieder her.

Abklingzeit: 3s
Gnade der Verdammnis
gelernt auf Stufe 9, Langschwert
Erhöht Kritischer Treffer des Wirkers um 100 und gewährt bei einem Angriffstreffer [Gnade der Verdammnis] für 10 Sek.
Gnade der Verdammnis: Fügt dem Ziel bei einem Angriffstreffer mit 50 % Chance 69–69 Zusatzschaden zu.

Abklingzeit: 1s
Eisenwall-Verteidigung
gelernt auf Stufe 11, Langschwert
Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 7 % und den Eisenwall um 1 %
Schutzsiegel
gelernt auf Stufe 13, Langschwert
Gewährt bei 50 % LP oder weniger für 30s [Schutzsiegel], das Schaden in Höhe von 21 % der Max. LP absorbiert.

Abklingzeit: 60s
Schocktreffer
gelernt auf Stufe 15, Langschwert
Erhöht beim Wirker den Schocktreffer um 11.2 % und die Wucht um 0.3 %
Gebrüll der Verachtung
gelernt auf Stufe 17, Langschwert
Erhöht die Aggro-Verstärkung des Wirkers um 100 % und bei einem Frontalangriff für 5s die Angriffskraft um 5.5 %

Abklingzeit: 5s
Kampfrausch
gelernt auf Stufe 21, Langschwert
Erhöht die Schadensverstärkung bei Frontalangriffen des Wirkers um 0.3 % Erhöht bei erfolgreichem Block für 20s die Schadensverstärkung (PvE) des Wirkers und der Gruppenmitglieder um 5.5 % sowie deren Schadensverstärkung (PvP) um 2.75 %

Abklingzeit: 1s
Überlebenswille
gelernt auf Stufe 23, Langschwert
Erhöht den Widerstand des Wirkers gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5s, wenn der Wirker von Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht betroffen wird. Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5s um 10 %, wenn der Wirker während Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen wird (Max. 10 Stapel).

Abklingzeit für Erhöhung der Schadensresistenz: 60s
Abklingzeit für Erhöhung des Widerstands (Statuseffekte): 1s
Schmerzblockade
gelernt auf Stufe 25, Langschwert
Gewährt dem Wirker nach einem erlittenen Treffer durch einen Gegner [Schmerzblockade] für 10s
Schmerzblockade: Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 11 % und die PvP-Schadensresistenz um 5.5 %

Abklingzeit: 20s

Spezial-Fähigkeiten (13)

Schild des Verderbens
gelernt auf Stufe 22, 30 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt ihm 1254–1254 Schaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 3s in K. o.. Gewährt dem Wirker bei Treffer für 5s einen Schutzschild in Höhe von 5 % der Max. LP. Aktiviert beim Wirken für 3s [Urteil] auf dem Ziel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Abklingzeit von [Vernichtung] zurücksetzen: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Erhöht Block bei Treffer für 5s um 200
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit zurück.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: K. o. Chance +25 %
Wachtschild
gelernt auf Stufe 22, 20 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Erhöht für kurze Zeit die Block-Schadensreduktion um 100 % und gewährt garantierten Block. Regeneriert bei erfolgreichem Block einmalig 110 MP und SP.
Anhaltend
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Erhöht bei erfolgreichem Block für 3s das Bewegungstempo um 20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Regeneriert bei erfolgreichem Block einmalig 10 % der LP
Provokation
gelernt auf Stufe 22, 30 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 888–888 Schaden zu und erhöht die Aggro. Versetzt das Ziel bei Treffer für 15s in Einschüchterung und Spielerziele mit 50 % Chance für 3s in Provokation.
Einschüchterung: Verringert die Präzision um 200 und die Angriffskraft um 10 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Fügt Einschüchterung eine Reduktion der PvE-Schadensresistenz um 10 % und der PvP-Schadensresistenz um 5 % hinzu
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: +10 % Angriffskraft-Reduktion bei Einschüchterung
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Abklingzeit −5 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Provokationsdauer +2 Sek., Einschüchterungsdauer +5 Sek.
Doppelpanzer
gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 30 % und die PvP-Schadensresistenz um 15 % für 10s

Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Resistenz (Alle Elemente) +10 %: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Block +20 %: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Eisenwall-Verteidigung]-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: PvE-Schadensresistenz +20 %, PvP-Schadensresistenz +10 %
Rüstung des Gleichgewichts
gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Erhöht für 10s den Widerstand (Schock) um 50 %.
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: +20 % Widerstand (Körper), Widerstand (Mental) für die Dauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Bewegungstempo +20 %: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Behütungsschild]-Effekt x1,5 für die Dauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Widerstand (Schock) +50 % (Zusätzlich)
Kaperung
gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 90 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 7 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1045–1045 Schaden zu und zieht sie zum Wirker heran. Versetzt die Gegner für 3s in Bann.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Betäubung für 3s (50 % Chance): Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Schutzschild: 20 % Max. LP für 10s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Abklingzeit −30 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Je mehr getroffene Ziele: Schadensresistenz (PvE) bis zu +20 %, Schadensresistenz (PvP) bis zu +10 %
Edle Rüstung
gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Erhöht für 120s die Max. LP des Wirkers um 5.4 % und regeneriert sofort 5.4 % der Max. LP.

Wird nicht von Effekten zur Entfernung von Verstärkungszaubern beeinflusst.
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Verteidigung +5 %: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Gebrüll der Verachtung]-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Kampfrausch]-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Heilung (Erhalten) +10 %: Während Wirkungsdauer
Kameradenschutz
gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Erhöht für 6s die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 % und die PvP-Schadensresistenz des Wirkers um 10 %. Teilt während dieser Dauer jeden erlittenen Schaden eines Gruppenmitglieds innerhalb von 40 m auf: Der Wirker übernimmt 50 % und das getroffene Mitglied 50 % des Schadens.

Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Regeneriert einmal 25 % der Max. LP des Wirkers, wenn dieser während [Kameradenschutz] bei 25 % LP oder weniger getroffen wird
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Schutzsiegel]-Schutzschild-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Schmerzblockade]-Effekt ×1,5: Während Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Regeneriert nach Ende des Effekts 50 % der Max. LP des Wirkers
Strafe des Gebieters
gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 60 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2817–2817 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 50
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Erhöht den Schaden um bis zu 20 %, je weniger Ziele getroffen werden
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Benommen-Leiste (Schaden) +50
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Bei Treffer: Schadensverstärkung (PvE) +10 %, Schadensverstärkung (PvP) +5 % für 10s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Betäubungschance +25 %
Nezekans Schild
gelernt auf Stufe 22, 60 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Gewährt dem Wirker und Gruppenmitgliedern im Umkreis von 40 m für 3s einen Schutzschild, der Schaden in Höhe von 41 % der Max. LP absorbiert.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Resistenz (Alle Elemente) +20 %: Während Schutzschild
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Schutzschild: Wirkungsdauer +2 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Während Schutzschild: Schadensresistenz (PvE) +20 %, Schadensresistenz (PvP) +10 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Regeneriert bei Aufhebung des Schutzschilds 20 % der Max. LP des Wirkers
Schwert der Hinrichtung
gelernt auf Stufe 22, 100 MP, 45 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m 1335–1335 Schaden zu und verringert für 5s ihre Verteidigung um 30 %. Erhöht den Schaden bei Angriffen auf Ziele mit Schock um 20 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Abklingzeit −15 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Verursacht bei Treffer [Verwundbar] für 5s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Trifft garantiert als Kritischer Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: +30 % Schaden beim Angriff auf ein Ziel mit Schock
Banner des Schlachtfelds
gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Langschwert
Erhöht die Angriffskraft für 10s proportional zur Verteidigung.
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: +10 % Mehrfachtrefferchance für die Dauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Erhöht für die Dauer die Verstärkung (Waffenschaden) um 10 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Angriffskraft (Proportional zur Verteidigung) +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Abklingzeit −30 Sek.
Stürmischer Wutanfall
gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Langschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 951–951 Schaden zu. Versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl der getroffenen Ziele um bis zu 20 %.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Angriffskraft +20 % für 5s: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: 500 MP-Schaden: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Reichweite +10 m
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Betäubungschance +20 %

Daten vom 2026-10-21. Schadens- und Heilwerte hängen vom Charakter ab und sind nicht aufgeführt.

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