Gladiator

Jede Gladiator-Fähigkeit in AION 2 mit Lernstufe, Kosten, Abklingzeit, Zauberzeit, Reichweite, Effekt, Merkmalen und den Spezial, die sie annehmen kann.

Klassen: Gladiator · Templer · Assassine · Waldläufer · Magier · Beschwörer · Kleriker · Kantor · Faustkämpfer

Passive Fähigkeiten (11)

Gladiatorenwaffen (Ausrüstung)
gelernt auf Stufe 1, Großschwert
Gladiatorenwaffen können ausgerüstet werden.
[Verfügbare Waffen]
Großschwert, Langschwert, Dolch, Streitkolben, Bogen
Überlebenshaltung
gelernt auf Stufe 1, Großschwert
Erhöht die LP um 200 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 7 %, die LP-Regeneration (Natürlich) um 20, die PvE-Schadensresistenz um 5.5 % und die PvP-Schadensresistenz um 2.75 %
Schutzrüstung
gelernt auf Stufe 6, Großschwert
Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–64 LP.

Abklingzeit: 1s
Blutabsorption
gelernt auf Stufe 9, Großschwert
Regeneriert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 50 % Chance 20–24 LP sowie 1.6 % der Max. LP.
Regeneriert sofort 26 % der Max. LP, wenn die LP bei 50 % oder weniger liegen.

Abklingzeit: 1s
Abklingzeit der Sofortheilung: 60s
Schwächenanalyse
gelernt auf Stufe 11, Großschwert
Erhöht Kritischer Treffer um 100 und Perfektion um 0.5 %
Angriffsvorbereitung
gelernt auf Stufe 13, Großschwert
Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5.5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2.75 %, die Verteidigung um 2 % und die Präzision um 100
Schocktreffer
gelernt auf Stufe 15, Großschwert
Erhöht den Treffer (Schock) um 11.2 % und die Wucht um 0.3 %
Zerstörungsdrang
gelernt auf Stufe 17, Großschwert
Fügt einem Ziel mit Schock oder Benommenheit 146–146 Zusatzschaden zu.
Erfahrener Konterangriff
gelernt auf Stufe 21, Großschwert
Erhöht die Schadensverstärkung (Frontal) des Wirkers um 0.4 % Erhöht bei erfolgreichem Block für 20s beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern die Schadensverstärkung (PvE) um 5.4 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 2.7 %

Schadensverstärkung (PvE) und Schadensverstärkung (PvP) sind nicht mit dem Effekt [Kampfrausch] des Templers stapelbar.
Überlebenswille
gelernt auf Stufe 23, Großschwert
Erhöht beim Wirker den Widerstand (Statuseffekte) um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5s, wenn der Wirker von Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht betroffen wird. Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5s, wenn der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht leidet und getroffen wird (Max. 10 Stapel).

Abklingzeit für Erhöhung der Schadensresistenz: 60s
Abklingzeit für Erhöhung des Widerstands gegen Statuseffekte: 1s
Tödliche Eruption
gelernt auf Stufe 25, Großschwert
Gewährt bei jedem Angriffstreffer für 3s einen Stapel Mordlust. Bei 5 Stapeln wird Mordlust entfernt und bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 539–539 Schaden zugefügt. Erhöht anschließend für 3s die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 5.5 %

Aktive Fähigkeiten (31)

Zerreißender Schlag
gelernt auf Stufe 1, 120 MP, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 140–140 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.

Benommen-Leiste (Schaden) 2
Ziellos
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Kosten −20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Block +200: Während Fäh.-Ausführung
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: 50 MP-Regeneration: Bei Kritischem Treffer
Scharfer Schlag
gelernt auf Stufe 1, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 51–51 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 100 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Regeneration +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 1 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: [Verheerender Schlag]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: 4. Folge: [Waghalsiger Schlag] hinzugefügt
Sprungangriff
gelernt auf Stufe 1, 15 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Großschwert
Springt zu einem Ziel innerhalb von 20 m und fügt ihm 140–140 Schaden zu.

Benommen-Leiste (Schaden) 10
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Kampfbereitschaft für 3s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Knöchelschnitt]-Aktivierung (50 % Chance): Bei [Sprungangriff]-Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Sprungangriff]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei Eliminierung eines Gegners
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Schadensresistenz (PvE) +20 %, Schadensresistenz (PvP) +10 % für 3s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Wird zu einer Flächenfähigkeit, Heranziehen
Spottklinge
gelernt auf Stufe 3, 200 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 621–621 Schaden zu und versetzt es für 3s in K. o. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.

Benommen-Leiste (Schaden) 15
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 4 % LP bzw. bei Zielen mit Handlungsunfähigkeits-Immunität 15 % LP.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Änderung zum Flächenschaden: Beim Niederschmettern
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Zusatzangriffe +2
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: K. o. Dauer +1 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Abwärtsschlag
gelernt auf Stufe 4, 5 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 348–348 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.
Wird mit 7 % Chance bei Angriffen auf ein Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität aktiviert.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 0.7 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Wird zu einer Flächenfähigkeit
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 2. Folge: [Aufwärtsschlag] hinzugefügt
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Trifft garantiert als Kritischer Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit entfernt
Klingenraserei
gelernt auf Stufe 5, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 496–496 Schaden zu.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 5 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 120 MP-Regeneration
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s: Bei Treffer
Knöchelschnitt
gelernt auf Stufe 7, 10 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 4 m Entfernung 588–588 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 10
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Knöchelschnitt]: 30 % Chance auf K. o. für 3 Sek. bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 2. Folge: [Knöchelbruch] hinzugefügt
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Knöchelschnitt]: Reichweite +16 m
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: [Knöchelschnitt]-Abklingzeit zurücksetzen (25 % Chance): Bei erfolgreichem Block
Zerschmetternde Welle
gelernt auf Stufe 8, 250 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker 412–412 Schaden zu.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Ziellos
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 2 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 50 MP-Regeneration: Bei Kritischem Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene Ziele
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Abklingzeit zurücksetzen: Bei Kritischer Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: 50 % Chance auf Heranziehen
Sturmhieb
gelernt auf Stufe 10, 20 s Abklingzeit, sofort, 10 m Reichweite, Großschwert
Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 660–660 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3s in K. o.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 10
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 300 SP-Regeneration: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Reichweite +10 m
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Wird zu einer aufladbaren Fähigkeit und verursacht Flächenschaden
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: [Sturmhieb]-Abklingzeit −10 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: K. o. Chance +25 %
Luftfesselung
gelernt auf Stufe 12, 150 MP, 45 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 479–479 Schaden zu und versetzt es mit 50 % Chance für 3s in Luftbann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Luftbann 100 %.
Wird mit 5 % Chance bei Angriffen auf ein Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität aktiviert.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: [Luftfesselung]: Luftbannchance +25 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Schaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität) +100 %: Bei Angriff
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: 2. Folge: [Erzwungener Absturz] hinzugefügt
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: [Luftfesselung]-Abklingzeit −50 %
Verheerender Schlag
gelernt auf Stufe 14, 250 MP, 45 s Abklingzeit, sofort, 7.5 m Reichweite, Großschwert
Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 7,5 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 2387–2387 Schaden zu. Versetzt den Wirker für 20s in Kampfbereitschaft.
Kampfbereitschaft: Schadensverstärkung (PvE) + %, Schadensverstärkung (PvP) + %, Kritischer Treffer +, Statuseffekt-Trefferchance + %

Benommen-Leiste (Schaden) 25
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeitstempo +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Reichweite +12,5 m
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Kritischer Treffer (Fäh.) +30 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Zusatzschaden: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Schockaufhebung
gelernt auf Stufe 16, 60 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5s
Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte

Wird nicht von Effekten zur Verringerung der Abklingzeit beeinflusst.
Ziellos
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 2. Folge: [Zorniger Ausbruch] hinzugefügt
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 1000 SP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 20 % LP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Zähigkeitsdauer +2 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Erhöht während der Wirkungsdauer von Zähigkeit die PvE-Schadensresistenz um 50 % und die PvP-Schadensresistenz um 25 %
Berstender Schlag
sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 55–55 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 100 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
Schlag des Zorns
sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 63–63 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 120 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
Tobende Welle
250 MP, 1 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker 490–490 Schaden zu.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Ziellos
Klingentanz
1 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1306–1306 Schaden zu.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bewegung möglich
Blutabsorption
40 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Gewährt dem Wirker für 12s einen Lebensraub-Effekt.
LP-Regeneration@{se_dmg:1112000711:SkillUIHPHealMax}
Drohendes Gebrüll
45 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Schüchtert Ziele im Umkreis ein und reduziert für ihre Schadensverstärkung um % und erzeugt Aggro.
Waghalsiger Schlag
sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 202–202 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 150 MP.
Ziellos, Bewegung möglich
Knöchelbruch
sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 383–383 Schaden zu.
Ansturm
200 MP, 120 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Erhöht für das Kampftempo um % für schnellere Kämpfe.
Überlebenshaltung
60 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Erhöht für die LP um
Abstieg des Untergangs
500 MP, 300 s Abklingzeit, sofort, 10 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 6 Gegnern innerhalb von 10 m um den Wirker – Schaden zu und versetzt sie in K. o.
Zorniger Ausbruch
120 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 577–577 Schaden zu und versetzt es für 3s in K. o.
Ziellos
Schlag des Wahnsinns
sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem benommenen Ziel 2-mal – Schaden zu.
Schaden@{se_dmg:4045011:SkillUIMinDmgSum}–{se_dmg:4045011:SkillUIMaxDmgSum}
Schlag des Zorns
200 MP, 30 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Schmettert ein Ziel zu Boden und fügt 4-mal – Schaden zu. Erhöht für die Schadensverstärkung physischer Fähigkeiten um % und das Kampftempo um %.
Schaden@{se_dmg:4035011:SkillUIMinDmgSum}–{se_dmg:4035011:SkillUIMaxDmgSum}
Erzwungener Absturz
150 MP, 0.5 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Schmettert ein Ziel mit Luftbann zu Boden, fügt ihm 574–574 Schaden zu und versetzt es für 3s in K. o.
Zerschmetternder Schlag
120 MP, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 152–152 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.

Benommen-Leiste (Schaden) 2
Ziellos
Aufwärtsschlag
0.5 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 182–182 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.
Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bewegung möglich
Zerstörungsansturm
100 MP, 0.5 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Stürmt 10 m nach vorne, fügt bis zu 4 Gegnern auf dem Weg 1071–1071 Schaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
Präzisionsansturm
100 MP, 0.5 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Stürmt 10 m nach vorne, fügt bis zu 4 Gegnern auf dem Weg 1169–1169 Schaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

Spezial-Fähigkeiten (13)

Klingenwurf
gelernt auf Stufe 22, 20 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 534–534 Schaden zu und verringert für 10s dessen Verteidigung um 30 % und Heilung (Erhalten) um 50 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: [Klingenwurf]: Heilung (Erhalten) −20 % (Zusätzlich)
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Klingenwurf]: Trägheit für 5 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Klingenwurf]: Zerstört Schutzschilde
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: [Klingentanz]: 30 % Chance auf K. o. für 3 Sek.
Fokussierter Block
gelernt auf Stufe 22, 20 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Erhöht für kurze Zeit die Block-Schadensreduktion um 100 % und führt garantiert einen Waffenblock aus. Regeneriert bei erfolgreichem Block 1-mal je 110 MP und SP.
Anhaltend
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Bewegungstempo +20 % für 3s: Bei erfolgreichem Waffenblock
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: 10 % LP-Regeneration (1-mal): Bei erfolgreichem Waffenblock
Rüstung des Gleichgewichts
gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Erhöht für 10s den Widerstand (Schock) um 50 %.
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Widerstand (Körper/Mental) +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Blutabsorption]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Schutzrüstung]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Widerstand (Schock) +50 % (Zusätzlich)
Zornwelle
gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 60 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m 1068–1068 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in K. o.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 50
Ziellos
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene Ziele
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Angriffskraft −20 % für 5 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Zusatzschaden 1x
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: K. o. Chance +25 %
Zikels Segen
gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Erhöht beim Wirker für 10s die Angriffskraft um % und die Präzision um 100
Ziellos
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Benommen-Leiste (Schaden) +50 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Schadensverstärkung (PvE) +10 %, Schadensverstärkung (PvP) +5 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Mehrfachtrefferchance +50 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Statuseffekt-Trefferchance +20 %
Klinge des Lebensraubs
gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 90 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m um den Wirker 1522–1522 Schaden zu und absorbiert 10 % LP.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene Ziele
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Auszehrung]-Effekt auf Gruppenmitglieder für 20s
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Abklingzeit −30 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: LP-Absorption +5 %
Beharrlichkeit
gelernt auf Stufe 22, 150 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 50 % sowie die PvP-Schadensresistenz um 25 % für 3s, wenn der Effekt endet.

Kann bestimmte mächtige Angriffe nicht blocken. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
Die Effekte von Beharrlichkeit, Erlösung und Barriere-Zauber können für 30s nicht angewendet werden, wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Heilung (Erhalten) +100 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: 20 % der Max. LP regenerieren: Bei Effektende von [Beharrlichkeit]
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Angriffskraft +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: [Beharrlichkeit] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist
Furorausbruch
gelernt auf Stufe 22, 100 MP, 45 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 6635–6635 Schaden zu. Fügt dem Ziel bei Treffer für 10s den Effekt [Verwundet] zu, der seine Angriffskraft um 10 % verringert, und erhöht die Schadensverstärkung (PvE) des Wirkers um 10 % sowie dessen Schadensverstärkung (PvP) um 5 % für 10s Aktiviert bei Treffer [Abwärtsschlag] für 10s
[Verwundet] ist nicht mit [Einschüchterung] von [Provokation] des Templers stapelbar.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: [Furorausbruch]-Abklingzeit −15 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Angriffskraft −10 % (Zusätzlich)
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Trifft garantiert als Kritischer Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Schadensverstärkung (PvE) +10 %, Schadensverstärkung (PvP) +5 %
Angriffsstellung
gelernt auf Stufe 22, 60 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Erhöht beim Wirker für 10s das Kampftempo um 20 %.
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Wucht +5 %: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Bewegungstempo +20 % (Während der Wirkungsdauer)
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Schwächenanalyse]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Abklingzeit (Alle Fäh.) −1 Sek. (50 % Chance): Bei Kritischer Treffer (Während der Wirkungsdauer)
Rüstung der Welle
gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 60 s Abklingzeit, sofort, Großschwert
Fügt für 10s bis zu 4 Gegnern innerhalb von 3 m um den Wirker 207–207 Schaden über Zeit zu.
Ziellos, Bewegung möglich
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Absorbiert 2 % LP
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Erfahrener Konterangriff]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Tödliche Eruption]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: 10 % Schadensreflexion
Zwangsfesselung
gelernt auf Stufe 22, 100 MP, 60 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1059–1059 Schaden zu. Versetzt es mit 75 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: 50 % Chance auf Bann für 5 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: SP −1000
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Siegeldauer +2 Sek.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Siegelchance +25 %
Zerschmetternder Ansturm
gelernt auf Stufe 22, 100 MP, 90 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Großschwert
Stürmt 10 m nach vorne, fügt bis zu 4 Gegnern auf dem Weg 974–974 Schaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Max. getroffene Ziele +2
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: 2. Folge: [Zerstörungsansturm] hinzugefügt
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Bannchance +20 %
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: 50 % Chance auf Luftbann für 3 Sek.
Ansturmschlag
gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Großschwert
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 20 m Entfernung 998–998 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in K. o.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %.

Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl der getroffenen Ziele um bis zu 20 %.
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Angriffskraft +20 % für 5s: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 10: 500 MP-Schaden: Bei Treffer
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Reichweite +10 m
  • Spezial, Fähigkeitsstufe 20: K. o. Chance +20 %

Daten vom 2026-10-17. Schadens- und Heilwerte hängen vom Charakter ab und sind nicht aufgeführt.

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