Waldläufer
Jede Waldläufer-Fähigkeit in AION 2 mit Lernstufe, Kosten, Abklingzeit, Zauberzeit, Reichweite, Effekt, Merkmalen und den Spezial, die sie annehmen kann.
Klassen: Gladiator · Templer · Assassine · Waldläufer · Magier · Beschwörer · Kleriker · Kantor · Faustkämpfer
Aktive Fähigkeiten (25)
- Scharfschuss
- gelernt auf Stufe 1, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 47–47 Windschaden zu und regeneriert 120 MP.
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Regeneration +20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 0.7 % LP
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: [Zielpfeil]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: 4. Folge: [Sturmpfeil] hinzugefügt
- Schlingenpfeil
- gelernt auf Stufe 1, 150 MP, 15 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 60–60 Erdschaden zu und versetzt sie für 5s in Trägheit, welche das Bewegungstempo um 40 % verringert.
Benommen-Leiste (Schaden) 10- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Erhöht die Verringerung des Bewegungstempos von [Schlingenpfeil] um 20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeitstempo +20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: 2. Folge: [Fesselpfeil] hinzugefügt
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Trägheits-/Banndauer +2 Sek.
- Schnellschuss
- gelernt auf Stufe 1, 120 MP, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112–112 Windschaden zu.
Benommen-Leiste (Schaden) 1
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Kosten −20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Kritischer Treffer (Fäh.) +10 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Rückstoß (5 % Chance): Bei Kritischer Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Fähigkeitstempo +20 %
- Markierungsschuss
- gelernt auf Stufe 3, 50 MP, 10 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142–142 Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10s [Letalität].
Letalität: Kritischer Treffer +300
Benommen-Leiste (Schaden) 7- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Perfektion +5 %: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Rückstoß (30 % Chance): Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Wirkungsdauer +5 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
- Bohrpfeil
- gelernt auf Stufe 4, 5 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Bei einem Kritischen Treffer: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112–112 Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP. Verursacht bei den Zielen Blutung, fügt für 6s jede Sekunde 43–43 Feuerschaden zu und verringert Heilung (Erhalten) um 60 %.
Die Heilung (Erhalten) − durch [Bohrpfeil], [Lähmender Schlag] und [Flammenschlag] ist nicht stapelbar.
Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 3 % LP
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Blutungsdauer +2 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeitstempo +20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: [Bohrpfeil]: Zusatzaktivierung +1
- Pfeilhagel
- gelernt auf Stufe 5, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 384–384 Windschaden zu.- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 5 % LP
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: MP-Regeneration +120: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s: Bei Treffer
- Orkanpfeil
- gelernt auf Stufe 7, 200 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 365–365 Windschaden zu. Gewährt dem Wirker Wirbelwind für 10s
Wirbelwind: Erhöht das Kampftempo um 7 %, die Schadensverstärkung (PvE) um 7 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 3.5 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 10- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Wirkungsdauer +5 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Rückstoß (50 % Chance): Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Kampftempo, Schadensverstärkung (PvE) und Schadensverstärkung (PvP) +: Je weniger getroffene Ziele
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit −10 Sek.
- Explosionsfalle
- gelernt auf Stufe 8, 200 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Platziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 10 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 m 344–344 Erdschaden zu und versetzt sie mit 40 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 10- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Gegner heranziehen: Bei Explosion
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Betäubungsdauer +1 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Zusatzschaden: Nach 3 Sek. (Bei Treffer)
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Betäubungschance +20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
- Sprengpfeil
- gelernt auf Stufe 10, 20 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel mit Trägheit oder Bann innerhalb von 20 m 544–544 Windschaden zu.
Benommen-Leiste (Schaden) 15- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Absorbiert 10 % LP
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Schaden bis zu +20 %: Je weniger getroffene Ziele
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Abklingzeit von [Sprengpfeil] zurücksetzen (25 % Chance): Bei [Sprengpfeil]-Treffer
- Unterdrückungspfeil
- gelernt auf Stufe 12, 20 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 362–362 Windschaden zu und versetzt es mit 40 % Chance für 3s in Betäubung, wenn sich der Wirker in [Letalität] befindet.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 10- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Betäubungsdauer +1 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeitstempo +20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Betäubungschance +20 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: 25 % Chance, die Abklingzeit von [Unterdrückungspfeil] zurückzusetzen: Bei [Unterdrückungspfeil]-Treffer
- Zielpfeil
- gelernt auf Stufe 14, 200 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 599–1798 Windschaden zu. Befindet sich der Wirker im Zustand [Letalität], erhöht sich der Schaden um 35 %.
Maximal 3 Ladestufen
Benommen-Leiste (Schaden) 10–16
Aufladbar- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Ohne MP-Kosten
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeitstempo +30 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Zusatzschaden: Bei Treffer mit [Zielpfeil]
- Schockaufhebung
- gelernt auf Stufe 16, 60 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5s
Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte
Wird nicht von Effekten zur Verringerung der Abklingzeit beeinflusst.- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 2. Folge: [Blitzpfeil] hinzugefügt
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 1000 SP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
- Spezial, Fähigkeitsstufe 8: 20 % LP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
- Spezial, Fähigkeitsstufe 12: Zähigkeitsdauer +2 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 16: Erhöht während der Wirkungsdauer von Zähigkeit die PvE-Schadensresistenz um 50 % und die PvP-Schadensresistenz um 25 %
- Schnellfeuer
- sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 150–150 Windschaden zu und regeneriert 120 MP.
Bewegung möglich
- Spiralpfeil
- sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 54–54 Windschaden zu und regeneriert 150 MP.
Bewegung möglich
- Sturmpfeil
- sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 83–83 Windschaden zu und regeneriert 180 MP.
Bewegung möglich
- Fesselpfeil
- 150 MP, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 79–79 Erdschaden zu und versetzt sie mit 75 % Chance für 3s in Bann.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.
- Rückzugshieb
- sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1269–1269 Windschaden zu. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten.
- Auge des Schnellschusses
- 3 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Schnellschuss aktivieren: Verringert die Reichweite des Bogens um 142100 m, erhöht dafür jedoch die Schadensverstärkung um 3 % und die physische Präzision um 20
- Explosionspfeil
- sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 116–116 Schaden zu.
- Nachbild
- 20 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Erzeugt ein Nachbild, das für 3s einem Fähigkeitsangriff 1-mal widersteht.
- Entschlossenheit des Jägers (Aktiv)
- 60 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Festigt die schicksalhafte Entschlossenheit und erhöht für 10s die physische Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um %
- Raumzeitpfeil
- 60 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Feuert einen Pfeil ab, der Raum und Zeit durchdringt. Fügt bis zu 6 Zielen auf seiner Flugbahn Schaden zu und verursacht Zusatzschaden in Höhe von 30 % der verlorenen LP des Ziels.
- Staubpfeil
- 100 MP, 20 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 125–125 Schaden zu und verringert die Benommen-Leiste des Ziels um 20. Versetzt Gegner mit 75 % Chance für 5s in Blindheit.
- Erschütterungstritt
- 120 s Abklingzeit, sofort, 4 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 518–518 Schaden zu.
- Blitzpfeil
- 120 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 518–518 Windschaden zu und versetzt es für 3s in Betäubung.
Passive Fähigkeiten (10)
- Achtsames Auge
- gelernt auf Stufe 1, Bogen
Erhöht Ausweichen des Wirkers um 200, die Max. LP um 6 % und stellt bei erfolgreichem Ausweichen sofort 85–102 LP wieder her.
Abklingzeit: 3s
- Fokussiertes Feuer
- gelernt auf Stufe 6, Bogen
Verursacht mit 50 % Chance 56–56 Windschaden bei einem Ziel, das von Schaden über Zeit betroffen ist.
Abklingzeit: 1s
- Elan des Windes
- gelernt auf Stufe 9, Bogen
Erhöht Max. SP um 15 Erhöht bei jedem erlittenen Angriff das Bewegungstempo für 1s um 10 %
Abklingzeit: 5s
- Fokussiertes Auge
- gelernt auf Stufe 11, Bogen
Erhöht die Präzision um 100, die PvE-Schadensverstärkung um 1 %, die PvP-Schadensverstärkung um 0.5 % und die Wucht um 0.2 %
- Entschlossenheit des Jägers
- gelernt auf Stufe 13, Bogen
Erhöht die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 6 %
- Entschlossenheit des Widerstands
- gelernt auf Stufe 15, Bogen
Erhöht den Widerstand (Körper) und den Widerstand (Schock) des Wirkers um 11.2 %
- Fesselndes Auge
- gelernt auf Stufe 17, Bogen
Verursacht bei jedem Treffer gegen ein Ziel, das von Trägheit oder Bann betroffen ist, mit 50 % Chance 143–143 Windschaden.
Abklingzeit: 1s
- Nahschuss
- gelernt auf Stufe 21, Bogen
Fügt bei jedem Treffer mit 25 % Chance 148–148 Wind-Zusatzschaden zu. Stößt ein Ziel innerhalb von 5 m bei jedem Treffer mit 5 % Chance zurück.
Abklingzeit: 1s
- Pakt der Revitalisierung
- gelernt auf Stufe 23, Bogen
Erhöht den Widerstand des Wirkers gegen Statuseffekte um 17 % Wird der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen, erhöht sich sein Widerstand gegen Statuseffekte für 5s um 10 % (Maximal 10 Stapel).
Regeneriert sofort 35 % der Max. LP, wenn die LP 10 % oder weniger betragen.
Abklingzeit der Heilung: 60s
Abklingzeit von Widerstand (Statuseffekte): 1s
- Jägerseele
- gelernt auf Stufe 25, Bogen
Fügt einem Ziel bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 344–344 Windschaden zu.
Abklingzeit: 1s
Spezial-Fähigkeiten (13)
- Greifenpfeil
- gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 45 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 964–964 Feuerschaden zu und versetzt sie für 10s in [Rotglut].
Rotglut: Die betroffenen Ziele erleiden jede Sekunde 578–578 Feuerschaden über Zeit. Der Schaden über Zeit erhöht sich, wenn sie sich bewegen.
Benommen-Leiste (Schaden) 20- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Dauer des Schadens über Zeit +5 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Verstärkte [Rotglut] - Zusatzschaden (Ziel mit Rotglut): Bei erlittenem Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Intervall (Schaden über Zeit) −50 %
- Überraschungstritt
- gelernt auf Stufe 22, 30 s Abklingzeit, sofort, 5 m Reichweite, Bogen
Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 5 m, fügt ihm 857–857 Windschaden zu und stößt es zurück. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten.- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Reichweite +5 m
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Schutzschild: 10 % Max. LP für 5s (Bei Treffer)
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Betäubung für 3s (50 % Chance): Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Betäubungschance +50 %
- Illusionspfeil
- gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 30 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1099–1099 Windschaden zu und versetzt es für 3s in Blindheit.
Benommen-Leiste (Schaden) 15- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Blindheitsdauer +1 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Wird zu einer Flächenfähigkeit
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Trägheit für 5s: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken
- Siegelpfeil
- gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 60 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1043–1043 Windschaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5s in Siegel.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 20
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Bann für 5s (50 % Chance): Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Max. SP −1000 für 5s: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Siegeldauer +2 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Siegelchance +25 %
- Fesselfalle
- gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Platziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 30 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 m 1218–1218 Erdschaden zu und versetzt sie für 3s in Luftbann.
Benommen-Leiste (Schaden) 20- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: 2. Folge: [Rückzugshieb] hinzugefügt
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Entfernt bis zu max. 2 Verstärkungszauber
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Luftbanndauer +1 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Abklingzeit −30 Sek.
- Tarnung
- gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Versetzt den Wirker für 10s in Tarnung.
Kann nicht im Kampf verwendet werden. Tarnung endet beim Eintritt in den Kampf.
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Kritischer Treffer: Bei Angriff (Tarnung)
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Bewegungstempo +20 %: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Im Kampfzustand verfügbar
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Tarnungsdauer +10 Sek.
- Segensbogen
- gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Erhöht beim Wirker für 10s den Kritischer Treffer um 200 und die Präzision um 100
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Mehrfachtrefferchance +50 %: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Angriffskraft + proportional zu Kritischer Treffer: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Krit.-Schadensverstärkung +20 %: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Wucht +7 %: Während der Wirkungsdauer
- Pfeilsturm
- gelernt auf Stufe 22, 200 MP, 60 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1184–1184 Windschaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 50- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene Ziele
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Trägheit für 10s: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Betäubungsdauer +1 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Betäubungschance +25 %
- Vaizels Hoheit
- gelernt auf Stufe 22, 60 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Erhöht beim Wirker die Angriffskraft für 10s um 20 %.
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Perfektion +10 %: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Fokussiertes Auge]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Jägerseele]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Abklingzeit (Alle Fäh.) −1s (50 % Chance): Bei Kritischer Treffer (Während der Wirkungsdauer)
- Atem der Natur
- gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Erhöht für 6s die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % und den Krit.-Widerstand um 200 Gewährt für die Dauer [Umarmung der Natur].
Umarmung der Natur: Regeneriert mit 50 % Chance LP in Höhe von 25 % des erlittenen Schadens.
Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Entfernt Effekte mit Schaden über Zeit und gewährt Immunität dagegen
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: [Achtsames Auge]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: [Entschlossenheit des Widerstands]-Effekt x1,5: Während der Wirkungsdauer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: PvE-Schadensresistenz +20 %, PvP-Schadensresistenz +10 %
- Explosionspfeil
- gelernt auf Stufe 22, 45 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1426–1426 Feuerschaden zu. Der Schaden erhöht sich um 20 % bei Zielen mit Trägheit oder Bann.
Benommen-Leiste (Schaden) 20
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Abklingzeit −15 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: +10 % zusätzlicher Schaden auf Ziele mit Trägheit oder Bann
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Trifft garantiert als Kritischer Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: +20 % zusätzlicher Schaden auf Ziele mit Trägheit oder Bann
- Unterstützungsfeuer
- gelernt auf Stufe 22, 90 s Abklingzeit, sofort, Bogen
Beschwört für 15s eine Kugel um den Wirker herum, die Unterstützungsfeuer leistet. Die Kugel fügt mit 25 % Chance 243–243 Windschaden zu und absorbiert 1.5 % LP.
Abklingzeit (Unterstützungsfeuer): 0.5s
Bewegung möglich- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Aktivierungschance +25 %
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: Wirkungsdauer +15 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Abklingzeit −30 Sek.
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Trifft garantiert als Kritischer Treffer
- Sturmwucht
- gelernt auf Stufe 22, 120 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Bogen
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 902–902 Windschaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Betäubung.
Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.
Erhöht die Verteidigung proportional zur Anzahl der getroffenen Ziele um bis zu 20 %.- Spezial, Fähigkeitsstufe 5: Angriffskraft für 5s +20 %: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 10: 500 MP-Schaden: Bei Treffer
- Spezial, Fähigkeitsstufe 15: Reichweite +10 m
- Spezial, Fähigkeitsstufe 20: Betäubungschance +20 %
Daten vom 2026-10-21. Schadens- und Heilwerte hängen vom Charakter ab und sind nicht aufgeführt.
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