Kantor-Build (Global)
Diese Builds sind das, was die besten Spieler in der aktuellen Meta spielen. Andere Builds sind ebenfalls spielbar, und nichts hier sollte dich davon abhalten, deinen eigenen auszuprobieren und etwas Besseres zu finden. Vorerst unterscheiden die Builds nicht zwischen PvE und PvP; das kommt später.
Ausrüstung
Aufwertungs-Priorität
- Waffe und Schutz: 84 %
- Gürtel und Amulett: 78 %
- Schmuck: 52 %
- Armbänder: 42 %
- Rüstungen: 22 %
- Runen: 4 %
Titel
Flügel: Dark Veil Wings (56 %)
Was die Teile tragen
- Haupthand — Manasteine: Angriffskraft, Block, Zusatzpräzision, LP · Zusätzliche Werte: Kampftempo (100 %), Verstärkung (Waffenschaden) (98 %), Macht (94 %), Schadensverstärkung (80 %) · Fähigkeiten: Zerschmetterungsschlag (4 %), Finsterbruch (2 %), Wirbelschlag (2 %)
- Nebenhand — Manasteine: Angriffskraft, LP, Verteidigung, MP · Zusätzliche Werte: Kampftempo (96 %), Verstärkung (Waffenschaden) (96 %), Macht (88 %), Schadensverstärkung (79 %) · Fähigkeiten: Zerschmetterungsschlag (10 %), Finsterbruch (4 %), Wirbelschlag (4 %)
- Helm — Manasteine: LP, Angriffskraft, MP, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Angriffskraft + (55 %), Angriffskraft (53 %), Wucht (43 %), Heilung (Erhalten) (39 %) · Fähigkeiten: Angriffsvorbereitung (49 %), Gelübde des Windes (39 %), Schocktreffer (29 %), Zauber der Eingebung (18 %)
- Schulterplatten — Manasteine: Angriffskraft, MP, LP, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Krit.-Schadensverstärkung (94 %), Angriffskraft (58 %), Wucht (48 %), Kritischer Treffer (27 %) · Fähigkeiten: Angriffsvorbereitung (38 %), Gelübde des Windes (33 %), Schocktreffer (19 %), Gelübde der Erde (10 %)
- Oberteil — Manasteine: Angriffskraft, Block, MP, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Schadensverstärkung (96 %), Angriffskraft (45 %), Schadensresistenz (Waffenschaden) (20 %), Perfektion (20 %) · Fähigkeiten: Gelübde des Windes (53 %), Angriffsvorbereitung (43 %), Schocktreffer (33 %), Zauber der Eingebung (10 %)
- Hose — Manasteine: Angriffskraft, Block, Zusatzpräzision, LP · Zusätzliche Werte: Schadensresistenz (59 %), Angriffskraft (57 %), Angriffskraft + (43 %), Perfektion (25 %) · Fähigkeiten: Gelübde des Windes (41 %), Angriffsvorbereitung (39 %), Schocktreffer (33 %), Zauber der Eingebung (12 %)
- Handschuhe — Manasteine: Angriffskraft, Zusatzpräzision, Block, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Kampftempo (96 %), Angriffskraft (39 %), Widerstand (Statuseffekte) (25 %), Präzision (25 %) · Fähigkeiten: Angriffsvorbereitung (51 %), Gelübde des Windes (49 %), Schocktreffer (37 %), Segen des Lebens (10 %)
- Stiefel — Manasteine: Angriffskraft, Zusatzpräzision, LP, MP · Zusätzliche Werte: Bewegungstempo (74 %), Angriffskraft (57 %), Widerstand (Statuseffekte) (31 %), Perfektion (29 %) · Fähigkeiten: Schocktreffer (37 %), Gelübde des Windes (37 %), Angriffsvorbereitung (35 %), Zauber der Eingebung (16 %)
- Halskette — Seelensteine: Angriffskraft, Krit.-Widerstand, Block, LP · Zusätzliche Werte: Angriffskraft (86 %), Kampftempo (84 %), Macht (57 %), Präzision (25 %) · Fähigkeiten: Gelübde des Windes (53 %), Schocktreffer (45 %), Angriffsvorbereitung (37 %), Zauber der Eingebung (22 %)
- Ohrring — Seelensteine: Angriffskraft, LP, MP, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Angriffskraft (70 %), Macht (67 %), Bewegungstempo (49 %), Präzision (31 %) · Fähigkeiten: Gelübde des Windes (55 %), Angriffsvorbereitung (47 %), Schocktreffer (34 %), Zauber der Eingebung (16 %)
- Ring — Seelensteine: Angriffskraft, LP, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Angriffskraft (68 %), Macht (59 %), Präzision (18 %), Kritischer Treffer (17 %) · Fähigkeiten: Finsterbruch (77 %), Zerschmetterungsschlag (66 %), Wirbelschlag (63 %), Gleißschlag (35 %)
- Armband — Seelensteine: Angriffskraft, Zusatzpräzision, LP, Krit.-Widerstand · Zusätzliche Werte: Kritischer Treffer (100 %), MP (100 %), MP-Regeneration (Natürlich) (100 %), Ausweichen (50 %)
- Umhang — Manasteine: Angriffskraft, LP, Zusatzpräzision, MP · Zusätzliche Werte: Wucht (61 %), Angriffskraft (57 %), Angriffskraft + (43 %), Krit.-Schadensresistenz (27 %) · Fähigkeiten: Gelübde des Windes (41 %), Angriffsvorbereitung (33 %), Schocktreffer (18 %), Zauber der Eingebung (10 %)
- Arcana1 — Fähigkeiten: Finsterbruch (92 %), Zerschmetterungsschlag (44 %), Wirbelschlag (32 %), Wuchtschlag (22 %)
- Arcana2 — Fähigkeiten: Finsterbruch (98 %), Zerschmetterungsschlag (90 %), Wirbelschlag (82 %), Sturmschlag (56 %)
- Arcana3 — Fähigkeiten: Gleißschlag (96 %), Zauber der Genesung (86 %), Wuchtschlag (72 %), Schockaufhebung (66 %)
- Arcana4 — Fähigkeiten: Angriffsvorbereitung (100 %), Schutzformation (82 %), Segen des Lebens (82 %), Zauber des Furors (68 %)
- Arcana5 — Fähigkeiten: Gelübde des Windes (98 %), Schocktreffer (92 %), Gelübde der Erde (86 %), Zauber der Eingebung (82 %)
Stigmafähigkeiten, die die Top-Spieler ausrüsten
Spezial
- Gleißschlag: MP-Kosten −20 % · Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele · Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
- Zerschmetterungsschlag: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer · [Wirbelschlag]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer · 4. Folge: [Orkanschlag] hinzugefügt
- Wuchtschlag: [Wuchtschlag]: Betäubungsdauer +1 Sek. · Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar · Fähigkeitstempo +30 %
- Wirbelschlag: Abklingzeit −5 Sek. · Schaden bis zu +20 %: Je weniger getroffene Ziele · Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
- Zauber der Genesung: Kann 1-mal zusätzlich hintereinander wirken, Regeneration über Zeit (Max. 2 Stapel) · Max. 2 Schwächungszauber aufheben · 5 % LP-Regeneration (Zusätzlich)
- Sturmschlag: −20 % Widerstand (Schock) des Ziels für 5s · [Hitzewellenschlag]-Aktivierung (50 % Chance): Bei [Sturmschlag]-Treffer · Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit zurück.
- Erschütterungsschlag: [Erschütterungsschlag]: Reichweite +10 m · Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer · 2. Folge: [Bebenschlag] hinzugefügt
- Finsterbruch: Trifft garantiert als Kritischer Treffer · 2. Folge: [Durchschlag] hinzugefügt · [Finsterbruch]: Abklingzeit entfernt
- Wellenschlag: Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer · Reichweite +6 m · Schadensverstärkung (PvE) −15 % (Ziel), Schadensverstärkung (PvP) −7.5 % (Ziel) für 10s
- Schockaufhebung: 2. Folge [Gewaltschlag] hinzugefügt · 10 % LP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung] · Zähigkeitsdauer +2 Sek.
- Hitzewellenschlag: Betäubung für 3s (40 % Chance) · Schaden bis zu +20 %: Je mehr getroffene Ziele · Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Daevanion
- Nezekan: 73 / 88 Knoten
- Zikel: 71 / 88 Knoten
- Vaizel: 72 / 88 Knoten
- Triniel: 89 / 116 Knoten
- Ariel: 82 / 152 Knoten
- Azphel: 71 / 152 Knoten
Top-Spieler
- 1. 白菜菜 (Israphel): 284.362
- 2. gigawhaleYT (Israphel): 265.881
- 3. Marvelous (Zikel): 263.259
- 4. Eshin (Nezekan): 258.051
- 5. DelNavalom (Lumiel): 255.109
- 6. Weelky (Azphel): 253.394
- 7. ВАСИЛИЙ (Lumiel): 252.306
- 8. Wellyoz (Lumiel): 249.084
- 9. Wenya (Nezekan): 248.019
- 10. M (Ariel): 245.999
Andere Klassen: Gladiator-Build · Templer-Build · Waldläufer-Build · Assassine-Build · Magier-Build · Beschwörer-Build · Kleriker-Build
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