Invokation des Sprints

Invokation des Sprints: Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % C

gelernt auf Stufe 22, 5 s Abklingzeit, sofort, Stab

Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10.5 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 127–140 LP wieder her.

Abklingzeit der Heilung: 1s

Umschaltbar

Spezial

Heilung nach Fähigkeitsstufe

St. 1: 127–140 · St. 2: 134–147 · St. 3: 141–155 · St. 4: 148–163 · St. 5: 155–171 · St. 6: 162–178 · St. 7: 169–186 · St. 8: 176–194 · St. 9: 183–201 · St. 10: 190–209 · St. 11: 197–217 · St. 12: 204–224 · St. 13: 211–232 · St. 14: 218–240 · St. 15: 225–248 · St. 16: 232–255 · St. 17: 239–263 · St. 18: 246–271 · St. 19: 253–278 · St. 20: 271–298 · St. 21: 278–306 · St. 22: 286–315 · St. 23: 294–323 · St. 24: 302–332 · St. 25: 310–341

Angriffsverhältnis 100–0% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.

Alle Kantor-Fähigkeiten · Spezial-Planer

Shugo.GG-Startseite · Datenbank · Gegenstände · Timer