Beschwörer-Build (Global)
Diese Builds sind das, was die besten Spieler in der aktuellen Meta spielen. Andere Builds sind ebenfalls spielbar, und nichts hier sollte dich davon abhalten, deinen eigenen auszuprobieren und etwas Besseres zu finden. Vorerst unterscheiden die Builds nicht zwischen PvE und PvP; das kommt später.
Ausrüstung
Aufwertungs-Priorität
- Waffe und Schutz: 92 %
- Gürtel und Amulett: 76 %
- Armbänder: 68 %
- Schmuck: 64 %
- Rüstungen: 36 %
- Runen: 4 %
Titel
Flügel: Talisra Wings (46 %)
Was die Teile tragen
- Haupthand — Manasteine: Angriffskraft, LP, Krit.-Widerstand, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Kampftempo (98 %), Verstärkung (Waffenschaden) (94 %), Macht (94 %), Schadensverstärkung (88 %) · Fähigkeiten: Beschwörung: Feuergeist (2 %), Elementarfusion (2 %)
- Nebenhand — Manasteine: Angriffskraft, Zusatzpräzision, Kritischer Treffer, Krit.-Widerstand · Zusätzliche Werte: Kampftempo (100 %), Macht (94 %), Verstärkung (Waffenschaden) (90 %), Schadensverstärkung (76 %) · Fähigkeiten: Elementarfusion (6 %), Koordinationsangriff: Fluch (2 %), Raumbeherrschung (2 %), Beschwörung: Feuergeist (2 %)
- Helm — Manasteine: Angriffskraft, LP, Zusatzpräzision, Block · Zusätzliche Werte: Wucht (59 %), Angriffskraft + (53 %), Widerstand (Statuseffekte) (35 %), Angriffskraft (33 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (39 %), Mentale Konzentration (27 %), Elementarvereinigung (18 %), Erosion (12 %)
- Schulterplatten — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, MP, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Krit.-Schadensverstärkung (83 %), Angriffskraft (46 %), Wucht (42 %), Kritischer Treffer (29 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (48 %), Mentale Konzentration (35 %), Elementarvereinigung (21 %), Erosion (13 %)
- Oberteil — Manasteine: Angriffskraft, MP, LP, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Schadensverstärkung (88 %), Perfektion (48 %), Angriffskraft (42 %), Widerstand (Statuseffekte) (33 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (48 %), Mentale Konzentration (29 %), Elementarvereinigung (21 %), Erosion (8 %)
- Hose — Manasteine: Angriffskraft, LP, Zusatzpräzision, Block · Zusätzliche Werte: Schadensresistenz (63 %), Angriffskraft + (45 %), Angriffskraft (39 %), Perfektion (35 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (49 %), Mentale Konzentration (39 %), Elementarvereinigung (12 %), Erosion (10 %)
- Handschuhe — Manasteine: Angriffskraft, MP, LP, Kritischer Treffer · Zusätzliche Werte: Kampftempo (98 %), Angriffskraft (40 %), Widerstand (Statuseffekte) (33 %), Perfektion (33 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (46 %), Mentale Konzentration (31 %), Elementarvereinigung (25 %), Revitalisierung des Naturgeists (13 %)
- Stiefel — Manasteine: Angriffskraft, LP, Kritischer Treffer, MP · Zusätzliche Werte: Bewegungstempo (71 %), Perfektion (43 %), Angriffskraft (43 %), Widerstand (Statuseffekte) (37 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (51 %), Mentale Konzentration (27 %), Elementarvereinigung (18 %), Erosion (12 %)
- Halskette — Seelensteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Kampftempo (81 %), Macht (66 %), Angriffskraft (66 %), Präzision (30 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (53 %), Mentale Konzentration (34 %), Elementarvereinigung (30 %), Erosion (15 %)
- Ohrring — Seelensteine: Angriffskraft, Zusatzpräzision, Kritischer Treffer, MP · Zusätzliche Werte: Angriffskraft (62 %), Macht (61 %), Bewegungstempo (45 %), Präzision (36 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (49 %), Mentale Konzentration (35 %), Elementarvereinigung (33 %), Herabkunft des Naturgeists (19 %)
- Ring — Seelensteine: Angriffskraft, Verteidigung, LP, Kritischer Treffer · Zusätzliche Werte: Macht (74 %), Angriffskraft (59 %), Präzision (32 %), Kritischer Treffer (20 %) · Fähigkeiten: Elementarfusion (71 %), Einäscherung (67 %), Beschwörung: Feuergeist (44 %), Kälteschock (21 %)
- Armband — Seelensteine: Angriffskraft, LP, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Kritischer Treffer (100 %), MP (100 %), MP-Regeneration (Natürlich) (100 %), Ausweichen (50 %)
- Umhang — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, LP, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Wucht (53 %), Angriffskraft + (49 %), Angriffskraft (41 %), Schadensresistenz (Waffenschaden) (31 %) · Fähigkeiten: Geisterschlag (41 %), Mentale Konzentration (33 %), Elementarvereinigung (22 %), Erosion (12 %)
- Arcana1 — Fähigkeiten: Elementarfusion (69 %), Einäscherung (61 %), Beschwörung: Feuergeist (37 %), Geisterschlag (27 %)
- Arcana2 — Fähigkeiten: Elementarfusion (98 %), Koordinationsangriff: Fluch (71 %), Beschwörung: Feuergeist (71 %), Kälteschock (63 %)
- Arcana3 — Fähigkeiten: Einäscherung (100 %), Beschwörung: Wassergeist (78 %), Schnellfeuer (67 %), Schockaufhebung (61 %)
- Arcana4 — Fähigkeiten: Geisterschlag (100 %), Elementarvereinigung (96 %), Herabkunft des Naturgeists (76 %), Revitalisierung des Naturgeists (71 %)
- Arcana5 — Fähigkeiten: Mentale Konzentration (96 %), Erosion (82 %), Kontinuierlicher Rückfluss (78 %), Naturgeistschutz (76 %)
Stigmafähigkeiten, die die Top-Spieler ausrüsten
Spezial
- Kälteschock: Absorbiert 1 % LP · Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer · Angriffskraft +2 % (Max. 5 Stapel): Bei [Erdbeben]-Treffer
- Koordinationsangriff: Fluch: Fluchdauer +2 Sek. · Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar · Abklingzeit −2 Sek.
- Beschwörung: Feuergeist: Krit.-Schaden (Feuergeist) +20 % · Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Feuergeist) · Attribute (Feuergeist) +20 %
- Raumbeherrschung: Trägheitseffekt +20 % · Zusatzschaden: Nach 3s (Bei Treffer) · Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- Beschwörung: Wassergeist: Angriffskraft (Wassergeist) +10 % · Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Wassergeist) · Attribute (Wassergeist) +20 %
- Beschwörung: Erdgeist: Schadensresistenz (PvE) (Erdgeist) +20 %, Schadensresistenz (PvP) (Erdgeist) +10 % · Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Erdgeist) · Attribute (Erdgeist) +20 %
- Beschwörung: Windgeist: Kritischer Treffer (Windgeist) +20 % · Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Windgeist) · Kampftempo −30 % für 10s (5 % Chance): Bei Angriff (Windgeist)
- Seelenschrei: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer · Bann für 5s · Abklingzeit −10 Sek.
- Elementarfusion: Zusatzschaden nach 3s: Bei Treffer · Verstärkung (Alle Elemente) +10 %: Bei Treffer · [4 Elemente] zurückerhalten (25 % Chance)
- Schockaufhebung: 2. Folge: [Fluch der Verzweiflung] hinzugefügt · 20 % LP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung] · Zähigkeitsdauer +2 Sek.
- Einäscherung: Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele · Fähigkeitstempo +20 % · 2. Folge: [Ruf der Asche] hinzugefügt
- Schnellfeuer: Absorbiert 5 % LP · 120 MP-Regeneration · Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
Daevanion
- Nezekan: 67 / 88 Knoten
- Zikel: 70 / 88 Knoten
- Vaizel: 70 / 88 Knoten
- Triniel: 82 / 116 Knoten
- Ariel: 86 / 152 Knoten
- Azphel: 70 / 152 Knoten
Top-Spieler
- 1. MrChain56 (Siel): 265.811
- 2. qmjs (Nezekan): 265.571
- 3. Avvake (Israphel): 263.001
- 4. ZOFIRSTJA (Siel): 262.215
- 5. ipro (Israphel): 260.657
- 6. 苏苏 (Zikel): 258.333
- 7. AutumnBreeze (Nezekan): 256.699
- 8. pepe (Nezekan): 255.794
- 9. 排骨人 (Siel): 253.626
- 10. Xineth (Beritra): 252.322
Andere Klassen: Gladiator-Build · Templer-Build · Waldläufer-Build · Assassine-Build · Magier-Build · Kleriker-Build · Kantor-Build
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