Magier-Build (Global)
Diese Builds sind das, was die besten Spieler in der aktuellen Meta spielen. Andere Builds sind ebenfalls spielbar, und nichts hier sollte dich davon abhalten, deinen eigenen auszuprobieren und etwas Besseres zu finden. Vorerst unterscheiden die Builds nicht zwischen PvE und PvP; das kommt später.
Ausrüstung
Aufwertungs-Priorität
- Waffe und Schutz: 100 %
- Schmuck: 88 %
- Gürtel und Amulett: 74 %
- Armbänder: 64 %
- Rüstungen: 60 %
- Runen: 2 %
Titel
Flügel: Talisra Wings (62 %)
Was die Teile tragen
- Haupthand — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision, Zusatzausweichen · Zusätzliche Werte: Kampftempo (100 %), Macht (100 %), Verstärkung (Waffenschaden) (98 %), Schadensverstärkung (90 %) · Fähigkeiten: Flammenexplosion (6 %), Andacht der Konzentration (2 %), Flammenpfeil (2 %), Flammenschlag (2 %)
- Nebenhand — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, Krit.-Widerstand, LP · Zusätzliche Werte: Kampftempo (100 %), Verstärkung (Waffenschaden) (98 %), Macht (98 %), Schadensverstärkung (90 %) · Fähigkeiten: Andacht der Konzentration (4 %), Flammenschlag (2 %), Winterbann (2 %), Flammenexplosion (2 %)
- Helm — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, MP, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Wucht (78 %), Angriffskraft (74 %), Angriffskraft + (66 %), Schadensresistenz (Waffenschaden) (40 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (54 %), Essenzabsorption (6 %), Feuerzeichen (4 %), Gnade der Verstärkung (4 %)
- Schulterplatten — Manasteine: Angriffskraft, LP, MP, Kritischer Treffer · Zusätzliche Werte: Krit.-Schadensverstärkung (92 %), Wucht (68 %), Angriffskraft (64 %), Kritischer Treffer (40 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (72 %), Robe der Kälte (6 %), Feuerzeichen (6 %), Pakt der Revitalisierung (4 %)
- Oberteil — Manasteine: Angriffskraft, LP, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision · Zusätzliche Werte: Schadensverstärkung (98 %), Angriffskraft (64 %), Perfektion (46 %), Kritischer Treffer (46 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (62 %), Feuerzeichen (6 %), Robe der Kälte (6 %), Gnade der Verstärkung (6 %)
- Hose — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision, Krit.-Widerstand · Zusätzliche Werte: Schadensresistenz (86 %), Angriffskraft + (80 %), Angriffskraft (71 %), Perfektion (55 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (65 %), Feuerzeichen (8 %), Pakt der Revitalisierung (4 %), Essenzabsorption (2 %)
- Handschuhe — Manasteine: Angriffskraft, Block, Zusatzpräzision, MP · Zusätzliche Werte: Kampftempo (100 %), Angriffskraft (70 %), Perfektion (58 %), Kritischer Treffer (40 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (72 %), Feuerzeichen (8 %), Robe der Kälte (4 %), Pakt der Revitalisierung (4 %)
- Stiefel — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, Zusatzpräzision, LP · Zusätzliche Werte: Bewegungstempo (96 %), Angriffskraft (66 %), Perfektion (56 %), Widerstand (Statuseffekte) (40 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (62 %), Robe der Kälte (6 %), Feuerzeichen (4 %), Pakt der Revitalisierung (4 %)
- Halskette — Seelensteine: Angriffskraft, Krit.-Widerstand, Zusatzpräzision, Kritischer Treffer · Zusätzliche Werte: Kampftempo (96 %), Angriffskraft (90 %), Macht (78 %), Präzision (50 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (78 %), Feuerzeichen (16 %), Gnade der Verstärkung (8 %), Pakt der Revitalisierung (4 %)
- Ohrring — Seelensteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, MP, LP · Zusätzliche Werte: Angriffskraft (93 %), Macht (82 %), Bewegungstempo (72 %), Präzision (50 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (80 %), Feuerzeichen (15 %), Pakt der Revitalisierung (7 %), Robe der Kälte (7 %)
- Ring — Seelensteine: Angriffskraft, LP, Zusatzpräzision, Verteidigung · Zusätzliche Werte: Macht (56 %), Angriffskraft (43 %), Präzision (16 %), Kritischer Treffer (6 %) · Fähigkeiten: Höllenflamme (78 %), Andacht der Konzentration (69 %), Flammenexplosion (66 %), Flammenschlag (63 %)
- Armband — Seelensteine: Angriffskraft, LP, Kritischer Treffer, Krit.-Widerstand · Zusätzliche Werte: Kritischer Treffer (100 %), MP (100 %), MP-Regeneration (Natürlich) (100 %), Ausweichen (50 %)
- Umhang — Manasteine: Angriffskraft, Kritischer Treffer, LP, Verteidigung · Zusätzliche Werte: Angriffskraft + (72 %), Wucht (68 %), Angriffskraft (64 %), Widerstand (Statuseffekte) (40 %) · Fähigkeiten: Robe der Flamme (74 %), Gnade der Verstärkung (8 %), Feuerzeichen (6 %), Gnade des Widerstands (4 %)
- Arcana1 — Fähigkeiten: Höllenflamme (76 %), Andacht der Konzentration (58 %), Flammenexplosion (38 %), Flammenpfeil (26 %)
- Arcana2 — Fähigkeiten: Höllenflamme (100 %), Andacht der Konzentration (92 %), Flammenexplosion (80 %), Flammenschlag (62 %)
- Arcana3 — Fähigkeiten: Bitterkalter Wind (96 %), Winterbann (90 %), Eiskette (61 %), Einfrieren (55 %)
- Arcana4 — Fähigkeiten: Feuerzeichen (96 %), Robe der Kälte (88 %), Pakt der Revitalisierung (79 %), Gnade des Widerstands (73 %)
- Arcana5 — Fähigkeiten: Robe der Flamme (98 %), Robe der Erde (88 %), Entzug der Lebensenergie (82 %), Gnade der Verstärkung (76 %)
Stigmafähigkeiten, die die Top-Spieler ausrüsten
Spezial
- Flammenpfeil: Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer · Verstärkung (Feuerschaden) +5 % für 10s: Bei Aktivierung von [Pyroklasmus] · [Flammenexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei [Pyroklasmus]-Treffer
- Bitterkalter Wind: [Bitterkalter Wind]-Beschwörungsdauer +1 Sek. · Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar · Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
- Winterbann: Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar · Bei [Winterbann]-Treffer: Schadensverstärkung (PvE) +20 %, Schadensverstärkung (PvP) +10 % für 5s · 2. Folge: [Winterillusion] hinzugefügt
- Eisexplosion: Absorbiert 7 % LP · Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar · Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
- Einfrieren: Abklingzeit −5 Sek. · [Eisexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei Einfrieren-Treffer · Einfrierchance gegen PC-Ziele +25 %
- Eiskette: Fähigkeitstempo +20 % · Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele · [Winterbann]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
- Höllenflamme: Fähigkeitstempo +30 % · Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer · Abklingzeit −15 Sek.
- Andacht der Konzentration: Angriffskraft +10 % (Zusätzlich) · Kampftempo +10 % · Abklingzeit (Alle Fäh.) −10 Sek.
- Flammenfeuer: Absorbiert 5 % LP · Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar · Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
- Flammenexplosion: Verzögerter Schaden (Nach 3s) · Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer · [Andacht der Konzentration]-Abklingzeit −3 Sek.: Bei Treffer
- Schockaufhebung: 1000 SP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung] · Regeneriert 20 % LP beim Einsatz von [Schockaufhebung] · Zähigkeitsdauer +2 Sek.
- Flammenschlag: Fähigkeitstempo +20 % · [Höllenflamme]-Abklingzeit −2 Sek. (Pro Projektil) · Schaden +15 % pro Projektil (Maximal +75 %)
Daevanion
- Nezekan: 72 / 88 Knoten
- Zikel: 69 / 88 Knoten
- Vaizel: 68 / 88 Knoten
- Triniel: 87 / 116 Knoten
- Ariel: 85 / 152 Knoten
- Azphel: 61 / 152 Knoten
Top-Spieler
- 1. まつびさいき (Zikel): 280.107
- 2. Endymion (Israphel): 274.063
- 3. 捞月 (Siel): 272.249
- 4. iFly (Lumiel): 271.398
- 5. OhMyJanLloyd (Triniel): 270.807
- 6. MARJIUN (Triniel): 268.852
- 7. PapaGaviin (Siel): 267.463
- 8. Hamlet (Siel): 266.856
- 9. Akyran (Lumiel): 265.151
- 10. Gokan (Siel): 264.257
Andere Klassen: Gladiator-Build · Templer-Build · Waldläufer-Build · Assassine-Build · Beschwörer-Build · Kleriker-Build · Kantor-Build
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