Build Spiritualiste (Global)
Ces builds sont ce que jouent les meilleurs joueurs dans la méta actuelle. D'autres builds sont viables aussi, et rien ici ne doit vous empêcher d'essayer le vôtre et de trouver mieux. Pour l'instant, les builds ne font aucune distinction entre PvE et PvP ; ça viendra plus tard.
Équipement
Priorité d'amélioration
- Arme et garde: 92 %
- Ceinture et amulette: 76 %
- Bracelets: 68 %
- Bijoux: 64 %
- Armures: 36 %
- Runes: 4 %
Titres
Ailes: Talisra Wings (46 %)
Ce que portent les pièces
- Main principale — Pierres de mana: ATQ, PV, RÉS aux CRIT, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: VIT de combat (98 %), Boost de DGT arme (94 %), Force (94 %), Boost de DGT (88 %) · Compétences: Invocation : Esprit du feu (2 %), Fusion des éléments (2 %)
- Main secondaire — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, CRIT, RÉS aux CRIT · Stats additionnelles: VIT de combat (100 %), Force (94 %), Boost de DGT arme (90 %), Boost de DGT (76 %) · Compétences: Fusion des éléments (6 %), Attaque conjointe : Malédiction (2 %), Domination spatiale (2 %), Invocation : Esprit du feu (2 %)
- Casque — Pierres de mana: ATQ, PV, Précision supplémentaire, Blocage · Stats additionnelles: Coup puissant (59 %), Augmentation de l'ATQ (53 %), RÉS aux altérations d'état (35 %), ATQ (33 %) · Compétences: Coup d'esprit (39 %), Concentration mentale (27 %), Unification des éléments (18 %), Érosion (12 %)
- Épaulettes — Pierres de mana: ATQ, CRIT, PM, Esquive supplémentaire · Stats additionnelles: Boost de DGT CRIT (83 %), ATQ (46 %), Coup puissant (42 %), CRIT (29 %) · Compétences: Coup d'esprit (48 %), Concentration mentale (35 %), Unification des éléments (21 %), Érosion (13 %)
- Torse — Pierres de mana: ATQ, PM, PV, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: Boost de DGT (88 %), Coup parfait (48 %), ATQ (42 %), RÉS aux altérations d'état (33 %) · Compétences: Coup d'esprit (48 %), Concentration mentale (29 %), Unification des éléments (21 %), Érosion (8 %)
- Bas — Pierres de mana: ATQ, PV, Précision supplémentaire, Blocage · Stats additionnelles: Tolérance aux DGT (63 %), Augmentation de l'ATQ (45 %), ATQ (39 %), Coup parfait (35 %) · Compétences: Coup d'esprit (49 %), Concentration mentale (39 %), Unification des éléments (12 %), Érosion (10 %)
- Gants — Pierres de mana: ATQ, PM, PV, CRIT · Stats additionnelles: VIT de combat (98 %), ATQ (40 %), RÉS aux altérations d'état (33 %), Coup parfait (33 %) · Compétences: Coup d'esprit (46 %), Concentration mentale (31 %), Unification des éléments (25 %), Revitalisation d'esprit (13 %)
- Chaussures — Pierres de mana: ATQ, PV, CRIT, PM · Stats additionnelles: VIT de déplacement (71 %), Coup parfait (43 %), ATQ (43 %), RÉS aux altérations d'état (37 %) · Compétences: Coup d'esprit (51 %), Concentration mentale (27 %), Unification des éléments (18 %), Érosion (12 %)
- Collier — Pierres d'âme: ATQ, CRIT, Précision supplémentaire, Esquive supplémentaire · Stats additionnelles: VIT de combat (81 %), Force (66 %), ATQ (66 %), Exactitude (30 %) · Compétences: Coup d'esprit (53 %), Concentration mentale (34 %), Unification des éléments (30 %), Érosion (15 %)
- Boucle d'oreille — Pierres d'âme: ATQ, Précision supplémentaire, CRIT, PM · Stats additionnelles: ATQ (62 %), Force (61 %), VIT de déplacement (45 %), Exactitude (36 %) · Compétences: Coup d'esprit (49 %), Concentration mentale (35 %), Unification des éléments (33 %), Avènement d'esprit (19 %)
- Anneau — Pierres d'âme: ATQ, DÉF, PV, CRIT · Stats additionnelles: Force (74 %), ATQ (59 %), Exactitude (32 %), CRIT (20 %) · Compétences: Fusion des éléments (71 %), Combustion (67 %), Invocation : Esprit du feu (44 %), Choc de givre (21 %)
- Bracelet — Pierres d'âme: ATQ, PV, CRIT, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: CRIT (100 %), PM (100 %), Régénération naturelle de PM (100 %), Esquive (50 %)
- Cape — Pierres de mana: ATQ, CRIT, PV, Esquive supplémentaire · Stats additionnelles: Coup puissant (53 %), Augmentation de l'ATQ (49 %), ATQ (41 %), Tolérance aux DGT d'arme (31 %) · Compétences: Coup d'esprit (41 %), Concentration mentale (33 %), Unification des éléments (22 %), Érosion (12 %)
- Arcana1 — Compétences: Fusion des éléments (69 %), Combustion (61 %), Invocation : Esprit du feu (37 %), Coup d'esprit (27 %)
- Arcana2 — Compétences: Fusion des éléments (98 %), Attaque conjointe : Malédiction (71 %), Invocation : Esprit du feu (71 %), Choc de givre (63 %)
- Arcana3 — Compétences: Combustion (100 %), Invocation : Esprit de l'eau (78 %), Rafale continue (67 %), Dissipation de choc (61 %)
- Arcana4 — Compétences: Coup d'esprit (100 %), Unification des éléments (96 %), Avènement d'esprit (76 %), Revitalisation d'esprit (71 %)
- Arcana5 — Compétences: Concentration mentale (96 %), Érosion (82 %), Renversement consécutif (78 %), Protection d'esprit (76 %)
Compétences Stigma équipées par les meilleurs joueurs
Spécialisations
- Choc de givre: Drain de 1 % des PV · Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi · ATQ +2 % lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre] (5 cumuls max)
- Attaque conjointe : Malédiction: Durée de malédiction +2 s · Devient une compétence utilisable en déplacement · Recharge -2 s
- Invocation : Esprit du feu: DGT CRIT de l'Esprit du feu +20 % · Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du feu · Stats de l'Esprit du feu +20 %
- Domination spatiale: Effet de lenteur +20 % · Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3s · Chances de multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
- Invocation : Esprit de l'eau: ATQ de l'Esprit de l'eau +10% · Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit de l'eau · Stats de l'Esprit de l'eau +20 %
- Invocation : Esprit de la terre: Esprit de la terre: Tolérance aux DGT JcE +20 %, Tolérance aux DGT JcJ +10 % · Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit de la terre · Stats de l'Esprit de la terre +20 %
- Invocation : Esprit du vent: Coup CRIT de l'Esprit du vent +20 % · Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du vent · Réduit la VIT d'attaque de 30 % avec 5 % de chances lors d'une attaque contre l'esprit du Vent pendant 10s.
- Cri de l'âme: Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi · Entrave pendant 5s · Recharge -10 s
- Fusion des éléments: Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3s · Boost de tous les éléments +10 % lors d'un coup réussi · 25 % de chances de conférer à nouveau 4 éléments
- Dissipation de choc: Ajout du 2e enchaînement [Malédiction du désespoir] · Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] · Durée de Ténacité +2 s
- Combustion: DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées · VIT de compétence +20 % · Ajout du 2e enchaînement [Appel des cendres]
- Rafale continue: Drain de 5 % des PV · Régénère 120 PM · Multi-coups garantis lors de coup réussi
Daevanion
- Nezekan: 67 / 88 nœuds
- Zikel: 70 / 88 nœuds
- Vaizel: 70 / 88 nœuds
- Triniel: 82 / 116 nœuds
- Ariel: 86 / 152 nœuds
- Azphel: 70 / 152 nœuds
Meilleurs joueurs
- 1. MrChain56 (Siel): 265 811
- 2. qmjs (Nezekan): 265 571
- 3. Avvake (Israphel): 263 001
- 4. ZOFIRSTJA (Siel): 262 215
- 5. ipro (Israphel): 260 657
- 6. 苏苏 (Zikel): 258 333
- 7. AutumnBreeze (Nezekan): 256 699
- 8. pepe (Nezekan): 255 794
- 9. 排骨人 (Siel): 253 626
- 10. Xineth (Beritra): 252 322
Autres classes: Build Gladiateur · Build Templier · Build Rôdeur · Build Assassin · Build Sorcier · Build Clerc · Build Aède
Builds des classes AION 2 · Tier list