Invocation : Esprit ancien

Invocation : Esprit ancien: Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Espr

apprise au niveau 22, 200 PM, 90 s de recharge, instantané, 20 m de portée, Orbe

Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments.
L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 4328 à 4328 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m.
Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques de base et réutilise la compétence après 7 attaques de base. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation.
L'ATQ, la DÉF, la Précision et le coup CRIT de l'Esprit ancien augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente.

DGT sur la jauge de déséquilibre: 20

<Unique>Utilisable en déplacement

Spécialisations

Dégâts par niveau de compétence

Niv. 1: 4328 · Niv. 2: 4920 · Niv. 3: 5508 · Niv. 4: 6212 · Niv. 5: 6804 · Niv. 6: 7232 · Niv. 7: 7552 · Niv. 8: 7980 · Niv. 9: 8412 · Niv. 10: 8844 · Niv. 11: 9276 · Niv. 12: 9592 · Niv. 13: 9908 · Niv. 14: 10228 · Niv. 15: 10544 · Niv. 16: 10860 · Niv. 17: 11180 · Niv. 18: 11496 · Niv. 19: 11816 · Niv. 20: 12132 · Niv. 21: 12448 · Niv. 22: 12768 · Niv. 23: 13084 · Niv. 24: 13400 · Niv. 25: 13720

4 coups. Ratio d'Attaque 189% par coup, ajouté à partir de l'Attaque du personnage en jeu.

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