Build Sorcier (Global)
Ces builds sont ce que jouent les meilleurs joueurs dans la méta actuelle. D'autres builds sont viables aussi, et rien ici ne doit vous empêcher d'essayer le vôtre et de trouver mieux. Pour l'instant, les builds ne font aucune distinction entre PvE et PvP ; ça viendra plus tard.
Équipement
Priorité d'amélioration
- Arme et garde: 100 %
- Bijoux: 88 %
- Ceinture et amulette: 74 %
- Bracelets: 64 %
- Armures: 60 %
- Runes: 2 %
Titres
Ailes: Talisra Wings (62 %)
Ce que portent les pièces
- Main principale — Pierres de mana: ATQ, CRIT, Précision supplémentaire, Esquive supplémentaire · Stats additionnelles: VIT de combat (100 %), Force (100 %), Boost de DGT arme (98 %), Boost de DGT (90 %) · Compétences: Flamme explosive (6 %), Vœu de concentration (2 %), Flèche de feu (2 %), Harpon de feu (2 %)
- Main secondaire — Pierres de mana: ATQ, CRIT, RÉS aux CRIT, PV · Stats additionnelles: VIT de combat (100 %), Boost de DGT arme (98 %), Force (98 %), Boost de DGT (90 %) · Compétences: Vœu de concentration (4 %), Harpon de feu (2 %), Entrave d'hiver (2 %), Flamme explosive (2 %)
- Casque — Pierres de mana: ATQ, CRIT, PM, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: Coup puissant (78 %), ATQ (74 %), Augmentation de l'ATQ (66 %), Tolérance aux DGT d'arme (40 %) · Compétences: Robe de flamme (54 %), Drain de vitalité (6 %), Marque de feu (4 %), Grâce d'amélioration (4 %)
- Épaulettes — Pierres de mana: ATQ, PV, PM, CRIT · Stats additionnelles: Boost de DGT CRIT (92 %), Coup puissant (68 %), ATQ (64 %), CRIT (40 %) · Compétences: Robe de flamme (72 %), Robe de givre (6 %), Marque de feu (6 %), Pacte de revitalisation (4 %)
- Torse — Pierres de mana: ATQ, PV, CRIT, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: Boost de DGT (98 %), ATQ (64 %), Coup parfait (46 %), CRIT (46 %) · Compétences: Robe de flamme (62 %), Marque de feu (6 %), Robe de givre (6 %), Grâce d'amélioration (6 %)
- Bas — Pierres de mana: ATQ, CRIT, Précision supplémentaire, RÉS aux CRIT · Stats additionnelles: Tolérance aux DGT (86 %), Augmentation de l'ATQ (80 %), ATQ (71 %), Coup parfait (55 %) · Compétences: Robe de flamme (65 %), Marque de feu (8 %), Pacte de revitalisation (4 %), Drain de vitalité (2 %)
- Gants — Pierres de mana: ATQ, Blocage, Précision supplémentaire, PM · Stats additionnelles: VIT de combat (100 %), ATQ (70 %), Coup parfait (58 %), CRIT (40 %) · Compétences: Robe de flamme (72 %), Marque de feu (8 %), Robe de givre (4 %), Pacte de revitalisation (4 %)
- Chaussures — Pierres de mana: ATQ, CRIT, Précision supplémentaire, PV · Stats additionnelles: VIT de déplacement (96 %), ATQ (66 %), Coup parfait (56 %), RÉS aux altérations d'état (40 %) · Compétences: Robe de flamme (62 %), Robe de givre (6 %), Marque de feu (4 %), Pacte de revitalisation (4 %)
- Collier — Pierres d'âme: ATQ, RÉS aux CRIT, Précision supplémentaire, CRIT · Stats additionnelles: VIT de combat (96 %), ATQ (90 %), Force (78 %), Exactitude (50 %) · Compétences: Robe de flamme (78 %), Marque de feu (16 %), Grâce d'amélioration (8 %), Pacte de revitalisation (4 %)
- Boucle d'oreille — Pierres d'âme: ATQ, CRIT, PM, PV · Stats additionnelles: ATQ (93 %), Force (82 %), VIT de déplacement (72 %), Exactitude (50 %) · Compétences: Robe de flamme (80 %), Marque de feu (15 %), Pacte de revitalisation (7 %), Robe de givre (7 %)
- Anneau — Pierres d'âme: ATQ, PV, Précision supplémentaire, DÉF · Stats additionnelles: Force (56 %), ATQ (43 %), Exactitude (16 %), CRIT (6 %) · Compétences: Feu de l'enfer (78 %), Vœu de concentration (69 %), Flamme explosive (66 %), Harpon de feu (63 %)
- Bracelet — Pierres d'âme: ATQ, PV, CRIT, RÉS aux CRIT · Stats additionnelles: CRIT (100 %), PM (100 %), Régénération naturelle de PM (100 %), Esquive (50 %)
- Cape — Pierres de mana: ATQ, CRIT, PV, DÉF · Stats additionnelles: Augmentation de l'ATQ (72 %), Coup puissant (68 %), ATQ (64 %), RÉS aux altérations d'état (40 %) · Compétences: Robe de flamme (74 %), Grâce d'amélioration (8 %), Marque de feu (6 %), Grâce de résistance (4 %)
- Arcana1 — Compétences: Feu de l'enfer (76 %), Vœu de concentration (58 %), Flamme explosive (38 %), Flèche de feu (26 %)
- Arcana2 — Compétences: Feu de l'enfer (100 %), Vœu de concentration (92 %), Flamme explosive (80 %), Harpon de feu (62 %)
- Arcana3 — Compétences: Vent glacial (96 %), Entrave d'hiver (90 %), Chaîne de glace (61 %), Gel (55 %)
- Arcana4 — Compétences: Marque de feu (96 %), Robe de givre (88 %), Pacte de revitalisation (79 %), Grâce de résistance (73 %)
- Arcana5 — Compétences: Robe de flamme (98 %), Robe de la terre (88 %), Évaporation de vivacité (82 %), Grâce d'amélioration (76 %)
Compétences Stigma équipées par les meilleurs joueurs
Spécialisations
- Flèche de feu: Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi · À l'activation de [Fournaise] Boost de DGT de feu +5 % pendant 10s · Réinitialise la recharge de [Flamme explosive] lors d'un coup réussi par [Fournaise]
- Vent glacial: Durée de [Vent glacial] +1 s · Devient une compétence utilisable en déplacement · Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
- Entrave d'hiver: Devient une compétence utilisable en déplacement · Boost de DGT JcE +20 % et Boost de DGT JcJ +10 % pendant 5s en cas de coup réussi par [Entrave d'hiver] · Ajout du 2e enchaînement [Illusion d'hiver]
- Gel explosif: Drain de 7 % des PV · Devient une compétence utilisable en déplacement · Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
- Gel: Temps de recharge -5 s · Réinitialise la recharge de [Gel explosif] lors de gel réussi · Taux gel sur cible PJ +25 %
- Chaîne de glace: VIT de compétence +20 % · DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées · Recharge d'[Entrave d'hiver] -1 s lors d'un coup réussi
- Feu de l'enfer: VIT de compétence +30 % · Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups · Temps de recharge -15 s
- Vœu de concentration: ATQ +10 % supplémentaires · VIT de combat +10 % · Recharge -10 s pour toutes les compétences
- Rafale de flammes: Drain de 5 % des PV · Devient une compétence utilisable en déplacement · Multi-coups garantis lors de coup réussi
- Flamme explosive: DGT différés dans 3s · Multi-coups garantis lors de coup réussi · Temps de recharge de [Vœu de concentration] -3 s lors d'un coup réussi
- Dissipation de choc: Régénère l'Endurance de 1000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] · Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] · Durée de Ténacité +2 s
- Harpon de feu: VIT de compétence +20 % · Recharge de [Feu de l'enfer] -2 s par harpon · DGT +15 % par harpon, et ce jusqu'à 75 %
Daevanion
- Nezekan: 72 / 88 nœuds
- Zikel: 69 / 88 nœuds
- Vaizel: 68 / 88 nœuds
- Triniel: 87 / 116 nœuds
- Ariel: 85 / 152 nœuds
- Azphel: 61 / 152 nœuds
Meilleurs joueurs
- 1. まつびさいき (Zikel): 280 107
- 2. Endymion (Israphel): 274 063
- 3. 捞月 (Siel): 272 249
- 4. iFly (Lumiel): 271 398
- 5. OhMyJanLloyd (Triniel): 270 807
- 6. MARJIUN (Triniel): 268 852
- 7. PapaGaviin (Siel): 267 463
- 8. Hamlet (Siel): 266 856
- 9. Akyran (Lumiel): 265 151
- 10. Gokan (Siel): 264 257
Autres classes: Build Gladiateur · Build Templier · Build Rôdeur · Build Assassin · Build Spiritualiste · Build Clerc · Build Aède
Builds des classes AION 2 · Tier list