Build Gladiateur (Global)
Ces builds sont ce que jouent les meilleurs joueurs dans la méta actuelle. D'autres builds sont viables aussi, et rien ici ne doit vous empêcher d'essayer le vôtre et de trouver mieux. Pour l'instant, les builds ne font aucune distinction entre PvE et PvP ; ça viendra plus tard.
Équipement
Priorité d'amélioration
- Arme et garde: 98 %
- Bijoux: 94 %
- Ceinture et amulette: 82 %
- Armures: 70 %
- Bracelets: 54 %
- Runes: 2 %
Titres
Ailes: Dark Veil Wings (50 %)
Ce que portent les pièces
- Main principale — Pierres de mana: ATQ, CRIT, PM, RÉS aux CRIT · Stats additionnelles: Boost de DGT arme (100 %), Force (98 %), VIT de combat (98 %), Boost de DGT (92 %) · Compétences: Fracas (8 %), Coup de ruée (2 %), Coup féroce lacérant (2 %)
- Main secondaire — Pierres de mana: ATQ, Blocage, PM, DÉF · Stats additionnelles: Force (100 %), VIT de combat (100 %), Boost de DGT arme (98 %), Boost de DGT (88 %) · Compétences: Coup féroce lacérant (8 %), Coup féroce anéantissant (2 %)
- Casque — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, DÉF, PV · Stats additionnelles: Augmentation de l'ATQ (66 %), Coup puissant (66 %), RÉS aux altérations d'état (46 %), Tolérance aux DGT d'arme (42 %) · Compétences: Préparation d'attaque (46 %), Position de survie (32 %), Coup de choc (32 %), Riposte habile (22 %)
- Épaulettes — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, PV, CRIT · Stats additionnelles: Boost de DGT CRIT (94 %), Coup puissant (60 %), RÉS aux altérations d'état (46 %), ATQ (46 %) · Compétences: Préparation d'attaque (62 %), Coup de choc (38 %), Position de survie (30 %), Riposte habile (22 %)
- Torse — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, PV, CRIT · Stats additionnelles: Boost de DGT (98 %), RÉS aux altérations d'état (52 %), Tolérance aux DGT d'arme (46 %), ATQ (46 %) · Compétences: Préparation d'attaque (38 %), Position de survie (26 %), Coup de choc (22 %), Riposte habile (18 %)
- Bas — Pierres de mana: ATQ, RÉS aux CRIT, Précision supplémentaire, PM · Stats additionnelles: Tolérance aux DGT (76 %), Augmentation de l'ATQ (68 %), ATQ (50 %), Coup parfait (46 %) · Compétences: Préparation d'attaque (44 %), Position de survie (34 %), Riposte habile (24 %), Rupture meurtrière (24 %)
- Gants — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, PV, DÉF · Stats additionnelles: VIT de combat (100 %), ATQ (54 %), Coup parfait (48 %), RÉS aux altérations d'état (42 %) · Compétences: Préparation d'attaque (58 %), Riposte habile (28 %), Position de survie (22 %), Coup de choc (22 %)
- Chaussures — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, PV, PM · Stats additionnelles: VIT de déplacement (94 %), ATQ (52 %), Coup parfait (48 %), RÉS aux altérations d'état (44 %) · Compétences: Préparation d'attaque (46 %), Position de survie (30 %), Riposte habile (30 %), Coup de choc (26 %)
- Collier — Pierres d'âme: ATQ, RÉS aux CRIT, Précision supplémentaire, PV · Stats additionnelles: VIT de combat (92 %), Force (86 %), ATQ (72 %), Exactitude (28 %) · Compétences: Préparation d'attaque (64 %), Position de survie (32 %), Coup de choc (28 %), Riposte habile (24 %)
- Boucle d'oreille — Pierres d'âme: ATQ, CRIT, Précision supplémentaire, PV · Stats additionnelles: ATQ (85 %), Force (72 %), VIT de déplacement (67 %), Exactitude (26 %) · Compétences: Préparation d'attaque (59 %), Riposte habile (35 %), Coup de choc (33 %), Position de survie (28 %)
- Anneau — Pierres d'âme: ATQ, Blocage, DÉF, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: Force (83 %), ATQ (77 %), Exactitude (27 %), Précision (19 %) · Compétences: Fracas (83 %), Coup féroce lacérant (69 %), Coup féroce anéantissant (63 %), Coup de ruée (19 %)
- Bracelet — Pierres d'âme: ATQ, PM, CRIT, DÉF · Stats additionnelles: CRIT (100 %), PM (100 %), Régénération naturelle de PM (100 %), Esquive (50 %)
- Cape — Pierres de mana: ATQ, PV, CRIT, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: Coup puissant (74 %), Augmentation de l'ATQ (64 %), ATQ (48 %), Tolérance aux DGT CRIT (46 %) · Compétences: Préparation d'attaque (48 %), Coup de choc (26 %), Riposte habile (22 %), Rupture meurtrière (16 %)
- Arcana1 — Compétences: Fracas (94 %), Coup féroce lacérant (50 %), Coup féroce anéantissant (30 %), Frappe bondissante (26 %)
- Arcana2 — Compétences: Fracas (100 %), Coup féroce anéantissant (94 %), Coup acéré (66 %), Frappe bondissante (54 %)
- Arcana3 — Compétences: Coup féroce lacérant (100 %), Épée dévastatrice (68 %), Coup de ruée (62 %), Lame déferlante (60 %)
- Arcana4 — Compétences: Préparation d'attaque (100 %), Position de survie (96 %), Drain de sang (74 %), Volonté de survie (74 %)
- Arcana5 — Compétences: Riposte habile (100 %), Coup de choc (92 %), Rupture meurtrière (90 %), Détection des faiblesses (90 %)
Compétences Stigma équipées par les meilleurs joueurs
Spécialisations
- Coup acéré: Régénération de PM +20 % · Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi · Temps de recharge de [Coup féroce anéantissant] -1s lors d'un coup réussi
- Coup féroce anéantissant: VIT de compétence +20 % · CRIT de compétence +30 % · DGT supplémentaires lors d'un coup réussi
- Frappe bondissante: État Prêt au combat sur le lanceur pendant 3s · Réinitialise la recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemi · Tolérance aux DGT JcE +20 % et Tolérance aux DGT JcJ +10 % pendant 3s
- Coup de ruée: Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi · Portée +10 m · Recharge de [Coup de ruée] -10 s
- Épée dévastatrice: Drain de 4 % des PV, drain de 15 % des PV sur une cible immunisée aux incapacités · Inflige des DGT de zone quand la cible touche le sol · Durée de Renversement +1 s
- Fracas: Ajout du 2e enchaînement [Coup montant] · CRIT garanti lors d'un coup réussi · Suppression de recharge
- Dissipation de choc: Régénère l'Endurance de 1000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] · Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] · Durée de Ténacité +2 s
- Contrainte aérienne: Multi-coups garantis lors de coup réussi · Chances d'entrave aérienne +25 % lors de [Contrainte aérienne] · DGT +100 % contre les cibles immunisées aux incapacités.
- Entaille de chevilles: 30 % de chances d'infliger Renversement pendant 3 s par [Entaille de chevilles] · Portée d'[Entaille de chevilles] +16 m · Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
- Lame déferlante: Drain de 5 % des PV · Régénère 120 PM · Multi-coups garantis lors de coup réussi
- Coup féroce lacérant: Devient une compétence utilisable en déplacement · DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées · Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi
- Onde broyeuse: Drain de 2 % des PV · Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi · Réinitialise la recharge lors de CRIT réussi
Daevanion
- Nezekan: 69 / 88 nœuds
- Zikel: 69 / 88 nœuds
- Vaizel: 69 / 88 nœuds
- Triniel: 89 / 116 nœuds
- Ariel: 86 / 152 nœuds
- Azphel: 71 / 152 nœuds
Meilleurs joueurs
- 1. kbbb (Israphel): 280 952
- 2. OttomanSlapp (Kaisinel): 274 913
- 3. 苏尐醒 (Zikel): 274 530
- 4. Fordax (Siel): 274 322
- 5. Free (Lumiel): 269 066
- 6. きさめ (Israphel): 268 874
- 7. ICFJ (Zikel): 265 138
- 8. MrAlucard (Kaisinel): 262 200
- 9. 嘻嘻 (Vaizel): 261 788
- 10. Heavens (Zikel): 260 139
Autres classes: Build Templier · Build Rôdeur · Build Assassin · Build Sorcier · Build Spiritualiste · Build Clerc · Build Aède
Builds des classes AION 2 · Tier list