Build Templier (Global)
Ces builds sont ce que jouent les meilleurs joueurs dans la méta actuelle. D'autres builds sont viables aussi, et rien ici ne doit vous empêcher d'essayer le vôtre et de trouver mieux. Pour l'instant, les builds ne font aucune distinction entre PvE et PvP ; ça viendra plus tard.
Équipement
Priorité d'amélioration
- Arme et garde: 82 %
- Ceinture et amulette: 64 %
- Bijoux: 52 %
- Bracelets: 38 %
- Armures: 30 %
- Runes: 2 %
Titres
Ailes: Dark Veil Wings (52 %)
Ce que portent les pièces
- Main principale — Pierres de mana: ATQ, Blocage, CRIT, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: VIT de combat (98 %), Boost de DGT arme (96 %), Force (92 %), Boost de DGT (74 %) · Compétences: Frappe féroce (6 %), Jugement (6 %), Châtiment (2 %), Frappe d'égide (2 %)
- Main secondaire — Pierres de mana: ATQ, PV, Précision supplémentaire, Blocage · Stats additionnelles: VIT de combat (94 %), Boost de DGT arme (86 %), Force (86 %), Boost de DGT (78 %) · Compétences: Jugement (10 %), Châtiment (8 %), Frappe féroce (8 %), Frénésie d'éclairs (2 %)
- Casque — Pierres de mana: ATQ, Blocage, PV, CRIT · Stats additionnelles: Augmentation de l'ATQ (56 %), Coup puissant (44 %), RÉS aux altérations d'état (40 %), Tolérance aux DGT d'arme (36 %) · Compétences: Exaltation (30 %), Coup de choc (16 %), Rugissement d'outrage (10 %), Blindage inébranlable (10 %)
- Épaulettes — Pierres de mana: ATQ, PV, CRIT, Blocage · Stats additionnelles: Boost de DGT CRIT (86 %), Coup puissant (46 %), ATQ (40 %), RÉS aux altérations d'état (34 %) · Compétences: Exaltation (34 %), Coup de choc (22 %), Rugissement d'outrage (20 %), Santé améliorée (12 %)
- Torse — Pierres de mana: ATQ, Précision supplémentaire, CRIT, PM · Stats additionnelles: Boost de DGT (80 %), ATQ (42 %), Tolérance aux DGT d'arme (38 %), RÉS aux altérations d'état (30 %) · Compétences: Exaltation (32 %), Coup de choc (22 %), Rugissement d'outrage (20 %), Faveur de condamnation (12 %)
- Bas — Pierres de mana: ATQ, CRIT, PV, PM · Stats additionnelles: Tolérance aux DGT (72 %), Augmentation de l'ATQ (56 %), ATQ (28 %), RÉS aux altérations d'état (28 %) · Compétences: Exaltation (30 %), Coup de choc (30 %), Blindage inébranlable (24 %), Rugissement d'outrage (20 %)
- Gants — Pierres de mana: ATQ, Blocage, Précision supplémentaire, PV · Stats additionnelles: VIT de combat (98 %), RÉS aux altérations d'état (36 %), ATQ (34 %), Coup parfait (20 %) · Compétences: Exaltation (48 %), Coup de choc (30 %), Rugissement d'outrage (26 %), Blindage inébranlable (22 %)
- Chaussures — Pierres de mana: Blocage, ATQ, PM, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: VIT de déplacement (82 %), Coup parfait (40 %), RÉS aux altérations d'état (40 %), ATQ (36 %) · Compétences: Exaltation (32 %), Rugissement d'outrage (22 %), Blindage inébranlable (18 %), Coup de choc (14 %)
- Collier — Pierres d'âme: ATQ, CRIT, Blocage, PV · Stats additionnelles: VIT de combat (72 %), ATQ (64 %), Force (54 %), Exactitude (34 %) · Compétences: Exaltation (58 %), Rugissement d'outrage (34 %), Coup de choc (30 %), Blindage inébranlable (16 %)
- Boucle d'oreille — Pierres d'âme: Précision supplémentaire, ATQ, PV, Blocage · Stats additionnelles: ATQ (69 %), Force (56 %), VIT de déplacement (47 %), Précision (33 %) · Compétences: Exaltation (51 %), Coup de choc (27 %), Blindage inébranlable (25 %), Rugissement d'outrage (24 %)
- Anneau — Pierres d'âme: ATQ, PV, Blocage, Précision supplémentaire · Stats additionnelles: ATQ (55 %), Force (52 %), Exactitude (28 %), CRIT (25 %) · Compétences: Jugement (69 %), Châtiment (53 %), Frappe féroce (48 %), Frappes successives (48 %)
- Bracelet — Pierres d'âme: ATQ, CRIT, PM, PV · Stats additionnelles: CRIT (100 %), PM (100 %), Régénération naturelle de PM (100 %), Esquive (50 %)
- Cape — Pierres de mana: CRIT, ATQ, Blocage, PM · Stats additionnelles: Augmentation de l'ATQ (46 %), Tolérance aux DGT CRIT (44 %), Coup puissant (42 %), RÉS aux altérations d'état (36 %) · Compétences: Exaltation (34 %), Rugissement d'outrage (24 %), Blindage inébranlable (16 %), Coup de choc (14 %)
- Arcana1 — Compétences: Jugement (86 %), Frappes successives (42 %), Frappe féroce (32 %), Châtiment (26 %)
- Arcana2 — Compétences: Jugement (100 %), Frappe féroce (82 %), Châtiment (82 %), Annihilation (53 %)
- Arcana3 — Compétences: Frappes successives (98 %), Frappe d'égide (90 %), Charge au bouclier (70 %), Coup puissant au bouclier (56 %)
- Arcana4 — Compétences: Exaltation (100 %), Rugissement d'outrage (90 %), Faveur de condamnation (84 %), Santé améliorée (71 %)
- Arcana5 — Compétences: Coup de choc (96 %), Blindage inébranlable (94 %), Volonté de survie (90 %), Douleur obstruée (88 %)
Compétences Stigma équipées par les meilleurs joueurs
Spécialisations
- Frappe féroce: Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi · Temps de recharge de [Frappe d'égide] -2s lors d'un coup réussi · Ajout du 4e enchaînement [Coup féroce menaçant]
- Coup puissant au bouclier: Durée d'Étourdissement +1 s · 50 % de chances d'activer [Coup féroce fragilisant] lors d'un coup réussi · Recharge -2 s
- Frappe d'égide: Temps de recharge -5 s · Régénération continue pendant la durée d'Égide · Plus de Tolérance aux DGT JcE et de Tolérance aux DGT JcJ d'Égide si plus de cibles touchées
- Châtiment: DGT continus aux cibles lors d'un coup réussi · VIT de compétence +30 % · Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
- Frappes successives: Drain de 3 % des PV de [Coup punitif] · DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées · Temps de recharge de [Châtiment] -1s lors d'un coup réussi
- Annihilation: Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi · DGT +100 % contre les cibles immunisées aux incapacités. · Recharge -10 s
- Capture: RÉS aux altérations d'état -20 % pendant 5s lors d'un coup · Réinitialise le temps de recharge lors de l'élimination d'un ennemi · Bouclier protecteur à 10 % des PV max
- Charge au bouclier: Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi · Portée +10 m · Recharge -10 s
- Jugement: DGT supplémentaires lors d'un coup réussi · CRIT garanti lors d'un coup réussi · Suppression de recharge
- Coup féroce fragilisant: 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s · Durée de Fragilité +3 s · Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
- Dissipation de choc: Ajout du 2e enchaînement [Emprisonnement] · Régénère l'Endurance de 1000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] · Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
- Frénésie d'éclairs: Drain de 5 % des PV · Multi-coups garantis lors de coup réussi · Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
Daevanion
- Nezekan: 69 / 88 nœuds
- Zikel: 72 / 88 nœuds
- Vaizel: 70 / 88 nœuds
- Triniel: 95 / 116 nœuds
- Ariel: 82 / 152 nœuds
- Azphel: 70 / 152 nœuds
Meilleurs joueurs
- 1. Alicia (Israphel): 272 008
- 2. Bless (Nezekan): 258 943
- 3. Hina (Israphel): 254 802
- 4. Bless (Nezekan): 254 416
- 5. WaitMe (Zemurru): 251 717
- 6. Ardent (Triniel): 249 645
- 7. jinjinjin (Triniel): 246 905
- 8. ダダド (Kaisinel): 242 572
- 9. Anesis (Triniel): 242 359
- 10. Taesta (Siel): 239 501
Autres classes: Build Gladiateur · Build Rôdeur · Build Assassin · Build Sorcier · Build Spiritualiste · Build Clerc · Build Aède
Builds des classes AION 2 · Tier list