Build de Mago (Global)
Estes builds são o que os melhores jogadores jogam no meta atual. Outros builds também são viáveis, e nada aqui deve impedir você de testar o seu e encontrar algo melhor. Por enquanto as builds não fazem distinção entre PvE e PvP; isso virá mais tarde.
Equipamento
Prioridade de melhoria
- Arma e guarda: 100%
- Joias: 88%
- Cinto e amuleto: 74%
- Braceletes: 64%
- Armaduras: 60%
- Runas: 2%
Títulos
Asas: Talisra Wings (62%)
O que as peças carregam
- Mão principal — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, Precisão Adicional, Evasão Adicional · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (100%), Poder (100%), Amplificação de Dano de Arma (98%), Amplificação de Dano (90%) · Habilidades: Explosão de Chamas (6%), Súplica de Concentração (2%), Flecha Flamejante (2%), Saraivada Flamejante (2%)
- Mão secundária — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, Resistência a Acerto Crítico, PV · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (100%), Amplificação de Dano de Arma (98%), Poder (98%), Amplificação de Dano (90%) · Habilidades: Súplica de Concentração (4%), Saraivada Flamejante (2%), Contenção do Inverno (2%), Explosão de Chamas (2%)
- Elmo — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, PM, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Golpe Potente (78%), Ataque (74%), Aumento de Ataque (66%), Tolerância a Dano de Arma (40%) · Habilidades: Manto de Chamas (54%), Absorção de Essência (6%), Marca de Fogo (4%), Graça do Aprimoramento (4%)
- Espaldeiras — Pedras de Mana: Ataque, PV, PM, Acerto Crítico · Atributos adicionais: Amplificação de Dano Crítico (92%), Golpe Potente (68%), Ataque (64%), Acerto Crítico (40%) · Habilidades: Manto de Chamas (72%), Manto Gélido (6%), Marca de Fogo (6%), Pacto de Revitalização (4%)
- Torso — Pedras de Mana: Ataque, PV, Acerto Crítico, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Amplificação de Dano (98%), Ataque (64%), Acerto Perfeito (46%), Acerto Crítico (46%) · Habilidades: Manto de Chamas (62%), Marca de Fogo (6%), Manto Gélido (6%), Graça do Aprimoramento (6%)
- Pernas — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, Precisão Adicional, Resistência a Acerto Crítico · Atributos adicionais: Tolerância a Dano (86%), Aumento de Ataque (80%), Ataque (71%), Acerto Perfeito (55%) · Habilidades: Manto de Chamas (65%), Marca de Fogo (8%), Pacto de Revitalização (4%), Absorção de Essência (2%)
- Luvas — Pedras de Mana: Ataque, Bloqueio, Precisão Adicional, PM · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (100%), Ataque (70%), Acerto Perfeito (58%), Acerto Crítico (40%) · Habilidades: Manto de Chamas (72%), Marca de Fogo (8%), Manto Gélido (4%), Pacto de Revitalização (4%)
- Botas — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, Precisão Adicional, PV · Atributos adicionais: Velocidade de Movimento (96%), Ataque (66%), Acerto Perfeito (56%), Resistência a Alteração de Estado (40%) · Habilidades: Manto de Chamas (62%), Manto Gélido (6%), Marca de Fogo (4%), Pacto de Revitalização (4%)
- Colar — Pedras Vitais: Ataque, Resistência a Acerto Crítico, Precisão Adicional, Acerto Crítico · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (96%), Ataque (90%), Poder (78%), Exatidão (50%) · Habilidades: Manto de Chamas (78%), Marca de Fogo (16%), Graça do Aprimoramento (8%), Pacto de Revitalização (4%)
- Brinco — Pedras Vitais: Ataque, Acerto Crítico, PM, PV · Atributos adicionais: Ataque (93%), Poder (82%), Velocidade de Movimento (72%), Exatidão (50%) · Habilidades: Manto de Chamas (80%), Marca de Fogo (15%), Pacto de Revitalização (7%), Manto Gélido (7%)
- Anel — Pedras Vitais: Ataque, PV, Precisão Adicional, Defesa · Atributos adicionais: Poder (56%), Ataque (43%), Exatidão (16%), Acerto Crítico (6%) · Habilidades: Chamas Infernais (78%), Súplica de Concentração (69%), Explosão de Chamas (66%), Saraivada Flamejante (63%)
- Bracelete — Pedras Vitais: Ataque, PV, Acerto Crítico, Resistência a Acerto Crítico · Atributos adicionais: Acerto Crítico (100%), PM (100%), Recuperação Natural de PM (100%), Evasão (50%)
- Capa — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, PV, Defesa · Atributos adicionais: Aumento de Ataque (72%), Golpe Potente (68%), Ataque (64%), Resistência a Alteração de Estado (40%) · Habilidades: Manto de Chamas (74%), Graça do Aprimoramento (8%), Marca de Fogo (6%), Graça da Resistência (4%)
- Arcana1 — Habilidades: Chamas Infernais (76%), Súplica de Concentração (58%), Explosão de Chamas (38%), Flecha Flamejante (26%)
- Arcana2 — Habilidades: Chamas Infernais (100%), Súplica de Concentração (92%), Explosão de Chamas (80%), Saraivada Flamejante (62%)
- Arcana3 — Habilidades: Vento do Frio Intenso (96%), Contenção do Inverno (90%), Corrente de Gelo (61%), Congelamento (55%)
- Arcana4 — Habilidades: Marca de Fogo (96%), Manto Gélido (88%), Pacto de Revitalização (79%), Graça da Resistência (73%)
- Arcana5 — Habilidades: Manto de Chamas (98%), Manto da Terra (88%), Evaporação da Força Vital (82%), Graça do Aprimoramento (76%)
Habilidades de Estigma que os melhores jogadores equipam
Especializações
- Flecha Flamejante: +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar · Ao ativar [Chama Intensa], aumenta a Amplificação de dano de Fogo em 5% durante 10s · Redefine o tempo de recarga de [Explosão de Chamas] ao acertar [Chama Intensa]
- Vento do Frio Intenso: +1s do tempo de invocação de [Vento do Frio Intenso] · Muda para Habilidade Disponível em Movimento · Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
- Contenção do Inverno: Muda para Habilidade Disponível em Movimento · +20% de Amplificação de Dano em JvA e +10% de Amplificação de Dano em JvJ durante 5s ao acertar [Contenção do Inverno] · Adiciona [Ilusão do Inverno] como 2ª Habilidade em Cadeia
- Explosão Congelante: Absorve 7% de PV · Muda para Habilidade Disponível em Movimento · Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
- Congelamento: -5s de tempo de recarga · Redefine o tempo de recarga de [Explosão Congelante] ao acertar com Congelamento · +25% de Acerto de Congelamento em um alvo Jogador
- Corrente de Gelo: +20% de Velocidade de Habilidade · Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos · -1s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno] ao acertar
- Chamas Infernais: +30% de Velocidade de Habilidade · Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos · -15s de tempo de recarga
- Súplica de Concentração: +10% adicional de Ataque · +10% de Velocidade de Combate · -10s do tempo de recarga de todas as habilidades
- Rajada de Chamas: Absorve 5% de PV · Muda para Habilidade Disponível em Movimento · Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- Explosão de Chamas: Dano Tardio após 3s · Acerta sempre com Golpes Múltiplos · -3s do tempo de recarga de [Súplica de Concentração] ao acertar
- Remoção de Impacto: Recupera 1000 de Vigor ao usar [Remoção de Impacto] · Recupera 20% de PV ao usar [Remoção de Impacto] · +2s de duração de Robustez
- Saraivada Flamejante: +20% de Velocidade de Habilidade · -2s do tempo de recarga de [Chamas Infernais] a cada assolação · +15% de dano a cada assolação, até um máximo de 75%
Daevanion
- Nezekan: 72 / 88 nós
- Zikel: 69 / 88 nós
- Vaizel: 68 / 88 nós
- Triniel: 87 / 116 nós
- Ariel: 85 / 152 nós
- Azphel: 61 / 152 nós
Melhores jogadores
- 1. まつびさいき (Zikel): 280.107
- 2. Endymion (Israphel): 274.063
- 3. 捞月 (Siel): 272.249
- 4. iFly (Lumiel): 271.398
- 5. OhMyJanLloyd (Triniel): 270.807
- 6. MARJIUN (Triniel): 268.852
- 7. PapaGaviin (Siel): 267.463
- 8. Hamlet (Siel): 266.856
- 9. Akyran (Lumiel): 265.151
- 10. Gokan (Siel): 264.257
Outras classes: Build de Gladiador · Build de Templário · Build de Arqueiro · Build de Assassino · Build de Espiritualista · Build de Clérigo · Build de Encantador
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