Build de Templário (Global)
Estes builds são o que os melhores jogadores jogam no meta atual. Outros builds também são viáveis, e nada aqui deve impedir você de testar o seu e encontrar algo melhor. Por enquanto as builds não fazem distinção entre PvE e PvP; isso virá mais tarde.
Equipamento
Prioridade de melhoria
- Arma e guarda: 82%
- Cinto e amuleto: 64%
- Joias: 52%
- Braceletes: 38%
- Armaduras: 30%
- Runas: 2%
Títulos
Asas: Dark Veil Wings (52%)
O que as peças carregam
- Mão principal — Pedras de Mana: Ataque, Bloqueio, Acerto Crítico, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (98%), Amplificação de Dano de Arma (96%), Poder (92%), Amplificação de Dano (74%) · Habilidades: Golpe Furioso (6%), Julgamento (6%), Punição (2%), Golpe do Amparo (2%)
- Mão secundária — Pedras de Mana: Ataque, PV, Precisão Adicional, Bloqueio · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (94%), Amplificação de Dano de Arma (86%), Poder (86%), Amplificação de Dano (78%) · Habilidades: Julgamento (10%), Punição (8%), Golpe Furioso (8%), Desenfreio do Clarão (2%)
- Elmo — Pedras de Mana: Ataque, Bloqueio, PV, Acerto Crítico · Atributos adicionais: Aumento de Ataque (56%), Golpe Potente (44%), Resistência a Alteração de Estado (40%), Tolerância a Dano de Arma (36%) · Habilidades: Exaltação (30%), Acerto de Impacto (16%), Rugido do Insulto (10%), Defesa Sólida (10%)
- Espaldeiras — Pedras de Mana: Ataque, PV, Acerto Crítico, Bloqueio · Atributos adicionais: Amplificação de Dano Crítico (86%), Golpe Potente (46%), Ataque (40%), Resistência a Alteração de Estado (34%) · Habilidades: Exaltação (34%), Acerto de Impacto (22%), Rugido do Insulto (20%), Aprimoramento da Vitalidade (12%)
- Torso — Pedras de Mana: Ataque, Precisão Adicional, Acerto Crítico, PM · Atributos adicionais: Amplificação de Dano (80%), Ataque (42%), Tolerância a Dano de Arma (38%), Resistência a Alteração de Estado (30%) · Habilidades: Exaltação (32%), Acerto de Impacto (22%), Rugido do Insulto (20%), Bendição da Condenação (12%)
- Pernas — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, PV, PM · Atributos adicionais: Tolerância a Dano (72%), Aumento de Ataque (56%), Ataque (28%), Resistência a Alteração de Estado (28%) · Habilidades: Exaltação (30%), Acerto de Impacto (30%), Defesa Sólida (24%), Rugido do Insulto (20%)
- Luvas — Pedras de Mana: Ataque, Bloqueio, Precisão Adicional, PV · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (98%), Resistência a Alteração de Estado (36%), Ataque (34%), Acerto Perfeito (20%) · Habilidades: Exaltação (48%), Acerto de Impacto (30%), Rugido do Insulto (26%), Defesa Sólida (22%)
- Botas — Pedras de Mana: Bloqueio, Ataque, PM, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Velocidade de Movimento (82%), Acerto Perfeito (40%), Resistência a Alteração de Estado (40%), Ataque (36%) · Habilidades: Exaltação (32%), Rugido do Insulto (22%), Defesa Sólida (18%), Acerto de Impacto (14%)
- Colar — Pedras Vitais: Ataque, Acerto Crítico, Bloqueio, PV · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (72%), Ataque (64%), Poder (54%), Exatidão (34%) · Habilidades: Exaltação (58%), Rugido do Insulto (34%), Acerto de Impacto (30%), Defesa Sólida (16%)
- Brinco — Pedras Vitais: Precisão Adicional, Ataque, PV, Bloqueio · Atributos adicionais: Ataque (69%), Poder (56%), Velocidade de Movimento (47%), Precisão (33%) · Habilidades: Exaltação (51%), Acerto de Impacto (27%), Defesa Sólida (25%), Rugido do Insulto (24%)
- Anel — Pedras Vitais: Ataque, PV, Bloqueio, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Ataque (55%), Poder (52%), Exatidão (28%), Acerto Crítico (25%) · Habilidades: Julgamento (69%), Punição (53%), Golpe Furioso (48%), Agressão Contínua (48%)
- Bracelete — Pedras Vitais: Ataque, Acerto Crítico, PM, PV · Atributos adicionais: Acerto Crítico (100%), PM (100%), Recuperação Natural de PM (100%), Evasão (50%)
- Capa — Pedras de Mana: Acerto Crítico, Ataque, Bloqueio, PM · Atributos adicionais: Aumento de Ataque (46%), Tolerância a Dano Crítico (44%), Golpe Potente (42%), Resistência a Alteração de Estado (36%) · Habilidades: Exaltação (34%), Rugido do Insulto (24%), Defesa Sólida (16%), Acerto de Impacto (14%)
- Arcana1 — Habilidades: Julgamento (86%), Agressão Contínua (42%), Golpe Furioso (32%), Punição (26%)
- Arcana2 — Habilidades: Julgamento (100%), Golpe Furioso (82%), Punição (82%), Erradicação (53%)
- Arcana3 — Habilidades: Agressão Contínua (98%), Golpe do Amparo (90%), Assalto de Escudo (70%), Golpe Potente de Escudo (56%)
- Arcana4 — Habilidades: Exaltação (100%), Rugido do Insulto (90%), Bendição da Condenação (84%), Aprimoramento da Vitalidade (71%)
- Arcana5 — Habilidades: Acerto de Impacto (96%), Defesa Sólida (94%), Vontade de Sobreviver (90%), Bloqueio de Dor (88%)
Habilidades de Estigma que os melhores jogadores equipam
Especializações
- Golpe Furioso: +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar · -2s do tempo de recarga de [Golpe do Amparo] ao acertar · Adição de [Golpe Feroz da Ameaça] como 4ª Habilidade em Cadeia
- Golpe Potente de Escudo: +1s de duração de Atordoamento · Tem 50% de chance de ativar [Golpe Feroz do Enfraquecimento] ao acertar · -2s do tempo de recarga
- Golpe do Amparo: -5s de tempo de recarga · Efeito de Recuperação Contínua durante Amparo · Aumento de efeito de Tolerância a Dano em JvA/JvJ de Amparo quanto mais inimigos forem atingidos
- Punição: Causa dano contínuo no alvo ao acertar · +30% de Velocidade de Habilidade · Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
- Agressão Contínua: [Golpe da Retaliação] Absorve 3% de PV · Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos · -1s do tempo de recarga de [Punição] ao acertar
- Erradicação: +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar · +100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação · -10s do tempo de recarga
- Captura: -20% de Resistência a Alteração de Estado durante 5s ao acertar · Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigo · Escudo Protetivo equivalente a 10% do PV Máx.
- Assalto de Escudo: Recuperação de 300 de Vigor ao acertar · +10m de Alcance · -10s do tempo de recarga
- Julgamento: Dano adicional ao acertar · Acerto Crítico Garantido ao acertar · Remoção do tempo de recarga
- Golpe Feroz do Enfraquecimento: Tem 30% de chance de Atordoamento durante 3s · +3s de duração de Enfraquecimento · Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
- Remoção de Impacto: Adiciona [Capturar Vivo] como a 2ª Habilidade em Cadeia · Recupera 1000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto] · Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]
- Desenfreio do Clarão: Absorve 5% de PV · Acerta sempre com Golpes Múltiplos · -1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
Daevanion
- Nezekan: 69 / 88 nós
- Zikel: 72 / 88 nós
- Vaizel: 70 / 88 nós
- Triniel: 95 / 116 nós
- Ariel: 82 / 152 nós
- Azphel: 70 / 152 nós
Melhores jogadores
- 1. Alicia (Israphel): 272.008
- 2. Bless (Nezekan): 258.943
- 3. Hina (Israphel): 254.802
- 4. Bless (Nezekan): 254.416
- 5. WaitMe (Zemurru): 251.717
- 6. Ardent (Triniel): 249.645
- 7. jinjinjin (Triniel): 246.905
- 8. ダダド (Kaisinel): 242.572
- 9. Anesis (Triniel): 242.359
- 10. Taesta (Siel): 239.501
Outras classes: Build de Gladiador · Build de Arqueiro · Build de Assassino · Build de Mago · Build de Espiritualista · Build de Clérigo · Build de Encantador
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