Build de Gladiador (Global)
Estes builds são o que os melhores jogadores jogam no meta atual. Outros builds também são viáveis, e nada aqui deve impedir você de testar o seu e encontrar algo melhor. Por enquanto as builds não fazem distinção entre PvE e PvP; isso virá mais tarde.
Equipamento
Prioridade de melhoria
- Arma e guarda: 98%
- Joias: 94%
- Cinto e amuleto: 82%
- Armaduras: 70%
- Braceletes: 54%
- Runas: 2%
Títulos
Asas: Dark Veil Wings (50%)
O que as peças carregam
- Mão principal — Pedras de Mana: Ataque, Acerto Crítico, PM, Resistência a Acerto Crítico · Atributos adicionais: Amplificação de Dano de Arma (100%), Poder (98%), Velocidade de Combate (98%), Amplificação de Dano (92%) · Habilidades: Esmagada Descendente (8%), Golpe de Investida (2%), Golpe Feroz Dilacerante (2%)
- Mão secundária — Pedras de Mana: Ataque, Bloqueio, PM, Defesa · Atributos adicionais: Poder (100%), Velocidade de Combate (100%), Amplificação de Dano de Arma (98%), Amplificação de Dano (88%) · Habilidades: Golpe Feroz Dilacerante (8%), Golpe Feroz da Perdição (2%)
- Elmo — Pedras de Mana: Ataque, Precisão Adicional, Defesa, PV · Atributos adicionais: Aumento de Ataque (66%), Golpe Potente (66%), Resistência a Alteração de Estado (46%), Tolerância a Dano de Arma (42%) · Habilidades: Preparar Ataque (46%), Postura de Sobrevivência (32%), Acerto de Impacto (32%), Contra-ataque Hábil (22%)
- Espaldeiras — Pedras de Mana: Ataque, Precisão Adicional, PV, Acerto Crítico · Atributos adicionais: Amplificação de Dano Crítico (94%), Golpe Potente (60%), Resistência a Alteração de Estado (46%), Ataque (46%) · Habilidades: Preparar Ataque (62%), Acerto de Impacto (38%), Postura de Sobrevivência (30%), Contra-ataque Hábil (22%)
- Torso — Pedras de Mana: Ataque, Precisão Adicional, PV, Acerto Crítico · Atributos adicionais: Amplificação de Dano (98%), Resistência a Alteração de Estado (52%), Tolerância a Dano de Arma (46%), Ataque (46%) · Habilidades: Preparar Ataque (38%), Postura de Sobrevivência (26%), Acerto de Impacto (22%), Contra-ataque Hábil (18%)
- Pernas — Pedras de Mana: Ataque, Resistência a Acerto Crítico, Precisão Adicional, PM · Atributos adicionais: Tolerância a Dano (76%), Aumento de Ataque (68%), Ataque (50%), Acerto Perfeito (46%) · Habilidades: Preparar Ataque (44%), Postura de Sobrevivência (34%), Contra-ataque Hábil (24%), Ruptura da Intenção Assassina (24%)
- Luvas — Pedras de Mana: Ataque, Precisão Adicional, PV, Defesa · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (100%), Ataque (54%), Acerto Perfeito (48%), Resistência a Alteração de Estado (42%) · Habilidades: Preparar Ataque (58%), Contra-ataque Hábil (28%), Postura de Sobrevivência (22%), Acerto de Impacto (22%)
- Botas — Pedras de Mana: Ataque, Precisão Adicional, PV, PM · Atributos adicionais: Velocidade de Movimento (94%), Ataque (52%), Acerto Perfeito (48%), Resistência a Alteração de Estado (44%) · Habilidades: Preparar Ataque (46%), Postura de Sobrevivência (30%), Contra-ataque Hábil (30%), Acerto de Impacto (26%)
- Colar — Pedras Vitais: Ataque, Resistência a Acerto Crítico, Precisão Adicional, PV · Atributos adicionais: Velocidade de Combate (92%), Poder (86%), Ataque (72%), Exatidão (28%) · Habilidades: Preparar Ataque (64%), Postura de Sobrevivência (32%), Acerto de Impacto (28%), Contra-ataque Hábil (24%)
- Brinco — Pedras Vitais: Ataque, Acerto Crítico, Precisão Adicional, PV · Atributos adicionais: Ataque (85%), Poder (72%), Velocidade de Movimento (67%), Exatidão (26%) · Habilidades: Preparar Ataque (59%), Contra-ataque Hábil (35%), Acerto de Impacto (33%), Postura de Sobrevivência (28%)
- Anel — Pedras Vitais: Ataque, Bloqueio, Defesa, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Poder (83%), Ataque (77%), Exatidão (27%), Precisão (19%) · Habilidades: Esmagada Descendente (83%), Golpe Feroz Dilacerante (69%), Golpe Feroz da Perdição (63%), Golpe de Investida (19%)
- Bracelete — Pedras Vitais: Ataque, PM, Acerto Crítico, Defesa · Atributos adicionais: Acerto Crítico (100%), PM (100%), Recuperação Natural de PM (100%), Evasão (50%)
- Capa — Pedras de Mana: Ataque, PV, Acerto Crítico, Precisão Adicional · Atributos adicionais: Golpe Potente (74%), Aumento de Ataque (64%), Ataque (48%), Tolerância a Dano Crítico (46%) · Habilidades: Preparar Ataque (48%), Acerto de Impacto (26%), Contra-ataque Hábil (22%), Ruptura da Intenção Assassina (16%)
- Arcana1 — Habilidades: Esmagada Descendente (94%), Golpe Feroz Dilacerante (50%), Golpe Feroz da Perdição (30%), Salto Esmagador (26%)
- Arcana2 — Habilidades: Esmagada Descendente (100%), Golpe Feroz da Perdição (94%), Golpe Afiado (66%), Salto Esmagador (54%)
- Arcana3 — Habilidades: Golpe Feroz Dilacerante (100%), Espada do Massacre (68%), Golpe de Investida (62%), Desenfreio da Aura da Espada (60%)
- Arcana4 — Habilidades: Preparar Ataque (100%), Postura de Sobrevivência (96%), Absorção de Sangue (74%), Vontade de Sobreviver (74%)
- Arcana5 — Habilidades: Contra-ataque Hábil (100%), Acerto de Impacto (92%), Ruptura da Intenção Assassina (90%), Detecção de Fraqueza (90%)
Habilidades de Estigma que os melhores jogadores equipam
Especializações
- Golpe Afiado: +20% de Recuperação de PM · +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar · -1s do tempo de recarga de [Golpe Feroz da Perdição] ao acertar
- Golpe Feroz da Perdição: +20% de Velocidade de Habilidade · +30% de Acerto Crítico de Habilidade · Dano adicional ao acertar
- Salto Esmagador: Efeito de Preparar para Combate para si durante 3s · Redefine o tempo de recarga de [Salto Esmagador] ao derrotar o inimigo · +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ durante 3s
- Golpe de Investida: Recuperação de 300 de Vigor ao acertar · +10m de Alcance · -10s do tempo de recarga de [Golpe de Investida]
- Espada do Massacre: Absorção de 4% de PV e absorção de 15% de PV do alvo com Imunidade à Incapacitação · Altera para dano em área ao golpear para baixo · +1s de duração de Derrubada
- Esmagada Descendente: Adiciona [Ataque Ascendente] como 2ª Habilidade em Cadeia · Acerto Crítico Garantido ao acertar · Remoção do tempo de recarga
- Remoção de Impacto: Recupera 1000 de Vigor ao usar [Remoção de Impacto] · Recupera 20% de PV ao usar [Remoção de Impacto] · +2s de duração de Robustez
- Aprisionamento Aéreo: Acerta sempre com Golpes Múltiplos · +25% de chance de Contenção Aérea com [Aprisionamento Aéreo] · +100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação
- Corte no Tornozelo: Tem 30% de chance de causar Derrubada durante 3s com [Corte no Tornozelo] · +16m de Alcance de [Corte no Tornozelo] · Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
- Desenfreio da Aura da Espada: Absorve 5% de PV · Recuperação de 120 de PM · Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- Golpe Feroz Dilacerante: Muda para Habilidade Disponível em Movimento · Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos · Recupera 50 de PM ao infligir Acerto Crítico
- Onda Esmagadora: Absorve 2% de PV · Recupera 50 de PM ao infligir Acerto Crítico · Redefine o tempo de recarga ao infligir Acerto Crítico
Daevanion
- Nezekan: 69 / 88 nós
- Zikel: 69 / 88 nós
- Vaizel: 69 / 88 nós
- Triniel: 89 / 116 nós
- Ariel: 86 / 152 nós
- Azphel: 71 / 152 nós
Melhores jogadores
- 1. kbbb (Israphel): 280.952
- 2. OttomanSlapp (Kaisinel): 274.913
- 3. 苏尐醒 (Zikel): 274.530
- 4. Fordax (Siel): 274.322
- 5. Free (Lumiel): 269.066
- 6. きさめ (Israphel): 268.874
- 7. ICFJ (Zikel): 265.138
- 8. MrAlucard (Kaisinel): 262.200
- 9. 嘻嘻 (Vaizel): 261.788
- 10. Heavens (Zikel): 260.139
Outras classes: Build de Templário · Build de Arqueiro · Build de Assassino · Build de Mago · Build de Espiritualista · Build de Clérigo · Build de Encantador
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