Tempestade Gélida: Causa entre 945 e 945 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em est
aprendida no nível 22, 200 PM, 60 s de recarga, instantâneo, 20 m de alcance, Grimório
Causa entre 945 e 945 de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Lentidão. Invoca uma Tempestade Gélida que permanece no local do alvo durante 7s e aplica continuamente o estado de Geladura.
Geladura: Causa entre 472 e 472 de Dano Contínuo de Água a cada 1s durante 10s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Nv. 1: 945 · Nv. 2: 1074 · Nv. 3: 1202 · Nv. 4: 1354 · Nv. 5: 1483 · Nv. 6: 1576 · Nv. 7: 1646 · Nv. 8: 1740 · Nv. 9: 1833 · Nv. 10: 1927 · Nv. 11: 2020 · Nv. 12: 2090 · Nv. 13: 2160 · Nv. 14: 2229 · Nv. 15: 2299 · Nv. 16: 2368 · Nv. 17: 2438 · Nv. 18: 2508 · Nv. 19: 2577 · Nv. 20: 2647 · Nv. 21: 2716 · Nv. 22: 2786 · Nv. 23: 2856 · Nv. 24: 2925 · Nv. 25: 2995
Proporção de Ataque 160% por golpe, somada a partir do Ataque do personagem no jogo.
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