궁성
AION 2 궁성의 모든 스킬: 습득 레벨, 소모, 재사용 시간, 시전 시간, 사거리, 효과, 특성, 선택 가능한 특화.
직업: 검성 · 수호성 · 살성 · 궁성 · 마도성 · 정령성 · 치유성 · 호법성 · 권성
액티브 스킬 (25)
- 저격
- 레벨 1에 습득, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 47~47의 바람속성 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 회복 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 0.7% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 [조준 화살] 재시전 시간 1s 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: 4번 연속기 [질풍 화살] 추가
- 올가미 화살
- 레벨 1에 습득, 150 MP, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 60~60의 땅속성 피해를 주고 5s 동안 이동 속도가 40%만큼 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: [올가미 화살]의 이동 속도 감소량 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 2번 연속기 [족쇄 화살] 추가
- 특화, 스킬 레벨 16: 둔화 및 속박 유지 시간 2초 증가
- 속사
- 레벨 1에 습득, 120 MP, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 112~112의 바람속성 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 1
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 치명타 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 치명타 적중 시 5%의 확률로 밀려남 부여
- 특화, 스킬 레벨 16: 스킬 속도 20% 증가
- 표적 화살
- 레벨 3에 습득, 50 MP, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 142~142의 바람속성 피해를 줍니다. 자신은 입력 방향으로 이동하고 10s 동안 정밀 상태가 됩니다.
정밀: 치명타가 300만큼 증가
그로기 게이지 피해량 7- 특화, 스킬 레벨 8: 유지 시간 동안 완벽 5% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 30%의 확률로 밀려남 부여
- 특화, 스킬 레벨 8: 유지 시간 5초 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 연속 시전 +1회
- 특화, 스킬 레벨 16: 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
- 송곳 화살
- 레벨 4에 습득, 재사용 시간 5초, 즉시, 사거리 20m, 활
치명타 성공 시 20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 112~112의 불속성 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다. 대상은 6s 동안 1초 간격으로 43~43의 불속성 피해를 받고 받는 치유량이 60%만큼 감소하는 출혈 상태가 됩니다.
[송곳 화살], [쇠약의 맹타], [불꽃 작살] 중 하나의 받는 치유량 감소 효과만 적용됩니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 3% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 출혈 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 16: [송곳 화살] 1회 추가 발동
- 화살 난사
- 레벨 5에 습득, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 그로기 상태의 대상에게 384~384의 바람속성 피해를 줍니다.- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 5% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 정신력 120 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 16: 적중 시 모든 재시전 시간 1s 감소
- 광풍 화살
- 레벨 7에 습득, 200 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 365~365의 바람속성 피해를 주고 자신은 10s 동안 광풍 상태가 됩니다.
광풍: 전투 속도가 7%, PVE 피해 증폭이 7%, PVP 피해 증폭이 3.5%만큼 증가
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 유지 시간 5초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 50%의 확률로 밀려남 부여
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 대상이 적을 수록 전투 속도, PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 재시전 시간 10초 감소
- 폭발의 덫
- 레벨 8에 습득, 200 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 활
자신 근처에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 10초 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 최대 4명에게 344~344의 땅속성 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 폭발 시 적들을 끌어당김
- 특화, 스킬 레벨 8: 기절 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 3초 후 추가 피해
- 특화, 스킬 레벨 12: 기절 확률 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 연속 시전 +1회
- 파열 화살
- 레벨 10에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 둔화, 속박 상태의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 544~544의 바람속성 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 15- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 10% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중한 대상 수가 적을수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: [파열 화살] 적중 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화
- 제압 화살
- 레벨 12에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 정밀 상태 중 362~362의 바람속성 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 기절 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 기절 확률 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: [제압 화살] 적중 시 25% 확률로 재시전 시간 초기화
- 조준 화살
- 레벨 14에 습득, 200 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 599~1798의 바람속성 피해를 줍니다. 자신이 정밀 상태일 경우 피해가 35%만큼 증가합니다.
최대 3단계 차지 스킬
그로기 게이지 피해량 10~16
차지 스킬- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 삭제
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 30% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 특화, 스킬 레벨 16: [조준 화살] 적중 시 추가 피해
- 충격 해제
- 레벨 16에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 활
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5s 동안 강인함 상태가 됩니다.
강인함: 상태이상 면역
재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.- 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [번개 화살] 추가
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 특화, 스킬 레벨 12: 강인함 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
- 연사
- 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 150~150의 바람속성 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.
이동 가능
- 나선 화살
- 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 54~54의 바람속성 피해를 주고 정신력을 150만큼 회복합니다.
이동 가능
- 질풍 화살
- 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 83~83의 바람속성 피해를 주고 정신력을 180만큼 회복합니다.
이동 가능
- 족쇄 화살
- 150 MP, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 79~79의 땅속성 피해를 주고 75%의 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
- 퇴보 베기
- 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 1269~1269의 바람속성 피해를 주고 자신은 후방으로 이동합니다.
- 속사의 눈
- 재사용 시간 3초, 즉시, 활
속사의 능력을 활성화해 활 사거리가 142100m 감소하는 대신 피해 증폭이 3%, 물리 명중이 20 증가합니다.
- 폭발 화살
- 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 116~116 의 피해를 줍니다.
- 잔영
- 재사용 시간 20초, 즉시, 활
적에게 잔영을 보여 3s 동안 1회의 스킬 공격에 저항합니다.
- 사냥꾼의 결의_액티브
- 재사용 시간 60초, 즉시, 활
숙명의 결의를 다져 10s 동안 물리 치명타 피해 증폭이 % 증가합니다.
- 시공의 화살
- 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 20m, 활
시공을 꿰뚫는 화살을 발사해 경로 내 최대 6명에게 피해를 주고, 대상이 잃은 생명력의 30% 추가 피해를 줍니다.
- 흙먼지 화살
- 100 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 125~125의 피해를 주고 그로기 포인트를 20 감소시킵니다. 적들은 75%의 확률로 5s 동안 실명 상태가 됩니다.
- 충격 차기
- 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 4m, 활
20m내의 대상에게 518~518의 피해를 줍니다.
- 번개 화살
- 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 518~518의 바람속성 피해를 주고 3s 동안 기절 상태로 만듭니다.
패시브 스킬 (10)
- 경계의 눈
- 레벨 1에 습득, 활
자신의 회피가 200, 최대 생명력이 6%만큼 증가하고 회피 성공 시 생명력을 85~102만큼 즉시 회복합니다.
재발동 제한 시간: 3s
- 집중 포화
- 레벨 6에 습득, 활
지속 피해를 입는 대상에게 50%의 확률로 56~56의 바람속성 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1s
- 바람의 활력
- 레벨 9에 습득, 활
최대 행동력이 15 만큼 증가하고 공격을 받을 때마다 1s 동안 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
재발동 제한 시간: 5s
- 집중의 눈
- 레벨 11에 습득, 활
자신의 명중이 100, PVE 피해 증폭이 1%, PVP 피해 증폭이 0.5%, 강타가 0.2%만큼 증가합니다.
- 사냥꾼의 결의
- 레벨 13에 습득, 활
자신의 치명타 피해 증폭이 6%만큼 증가합니다.
- 저항의 결의
- 레벨 15에 습득, 활
자신의 육체계 저항과 충격계 저항이 11.2%만큼 증가합니다.
- 속박의 눈
- 레벨 17에 습득, 활
둔화, 속박 상태의 대상에게 공격을 적중 시킬 때마다 50%의 확률로 143~143의 바람속성 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1s
- 근접 사격
- 레벨 21에 습득, 활
공격을 적중 시킬 때마다 25%의 확률로 148~148의 바람속성 추가 피해를 주고, 5m내의 대상에게 공격을 적중 시킬 때마다 5%의 확률로 밀려남 상태로 만듭니다.
재발동 제한 시간: 1s
- 회생의 계약
- 레벨 23에 습득, 활
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5s 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능)
생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 35%만큼 즉시 회복합니다.
회복 재발동 제한 시간: 60s
상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1s
- 사냥꾼의 혼
- 레벨 25에 습득, 활
치명타 시 50%의 확률로 344~344의 바람속성 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1s
특화 스킬 (13)
- 그리폰 화살
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 964~964의 불속성 피해를 주고 10s 동안 홍염 상태로 만듭니다.
홍염: 1초 간격으로 578~578의 불속성 지속 피해를 받습니다. 대상이 이동 상태일 경우 지속 피해량이 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 10: 지속 피해 유지 시간 5초 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 홍염 상태 강화 - 홍염 상태에서 피격 시 추가 피해
- 특화, 스킬 레벨 20: 지속 피해 간격 50% 감소
- 기습 차기
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 5m, 활
5m내의 대상의 뒤로 이동하여 857~857의 바람속성 피해를 주고 밀려남 상태로 만듭니다. 자신은 후방으로 이동합니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 사거리 5m 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 5s 동안 최대 생명력의 10% 보호막
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 50%의 확률로 3s 동안 기절
- 특화, 스킬 레벨 20: 기절 확률 50% 증가
- 환영 화살
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 1099~1099의 바람속성 피해를 주고 3s 동안 실명 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 15- 특화, 스킬 레벨 5: 실명 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 광역 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 5s 동안 둔화
- 특화, 스킬 레벨 20: 연속 시전 +1회
- 봉인 화살
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상에게 1043~1043의 바람속성 피해를 주고 75%의 확률로 5s 동안 봉인 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 봉인이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 20
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 50%의 확률로 5s 동안 속박
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 5s 동안 최대 행동력 1000 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: 봉인 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 봉인 확률 25% 증가
- 결박의 덫
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 90초, 즉시, 활
자신 근처에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 30초 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 최대 4명에게 1218~1218의 땅속성 피해를 주고 3s 동안 공중속박 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 2번 연속기 [퇴보 베기] 추가
- 특화, 스킬 레벨 10: 강화 마법을 최대 2개까지 제거
- 특화, 스킬 레벨 15: 공중 속박 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 재시전 시간 30초 감소
- 은신
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 활
10s 동안 은신 상태가 됩니다.
전투 상태에서 사용할 수 없으며 은신 후 전투 상태가 되면 은신 효과가 해제됩니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 은신 중 공격 시 치명타
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 전투 상태에서 사용 가능
- 특화, 스킬 레벨 20: 은신 유지 시간 10초 증가
- 축복의 활
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 활
10s 동안 자신의 치명타를 200, 명중을 100만큼 증가시킵니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 다단 히트 적중 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 치명타에 비례하여 공격력 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 치명타 피해 증폭 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 유지 시간 동안 강타 7% 증가
- 화살 폭풍
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 1184~1184의 바람속성 피해를 주고 50%의 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 50- 특화, 스킬 레벨 5: 적중한 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 10s 동안 둔화
- 특화, 스킬 레벨 15: 기절 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 기절 확률 25% 증가
- 바이젤의 권능
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 활
10s 동안 자신의 공격력을 20%만큼 증가합니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 완벽 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [집중의 눈] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [사냥꾼의 혼] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 재시전 시간 1s 감소
- 대자연의 숨결
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 90초, 즉시, 활
6s 동안 자신의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%, 치명타 저항이 200만큼 증가합니다. 유지 시간 동안 대자연 효과를 얻습니다.
대자연: 50% 확률로 자신의 받는 피해량의 25%만큼 생명력으로 회복합니다.
재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 지속 피해 상태 해제 및 면역 효과 추가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [경계의 눈] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [저항의 결의] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 추가 증가
- 폭발 화살
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 1426~1426의 불속성 피해를 줍니다. 대상이 둔화 및 속박 상태일 경우 피해가 20%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 20
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 재시전 시간 15초 감소
- 특화, 스킬 레벨 10: 둔화 및 속박 대상 피해량 10% 추가 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 확정 치명타
- 특화, 스킬 레벨 20: 둔화 및 속박 대상 피해량 20% 추가 증가
- 지원 사격
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 90초, 즉시, 활
15s 동안 자신의 주변에 지원 사격을 하는 구체를 소환합니다. 구체는 25%의 확률로 243~243의 바람속성 피해를 주고 생명력을 1.5%만큼 흡수하는 지원 사격을 합니다.
사격 재시전 시간: 0.5s
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 발동 확률 25% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 15초 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 재시전 시간 30초 감소
- 특화, 스킬 레벨 20: 적중 시 확정 치명타
- 강습 강타
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 20m, 활
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 902~902의 바람속성 피해를 주고 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20% 증가합니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 5s 동안 공격력 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 정신력 500 피해
- 특화, 스킬 레벨 15: 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 기절 확률 20% 증가
2026-10-21 기준 데이터. 대미지와 치유 수치는 캐릭터에 따라 달라 표기하지 않습니다.
Shugo.GG 홈 · 데이터베이스 · 아이템 · 타이머