검성

AION 2 검성의 모든 스킬: 습득 레벨, 소모, 재사용 시간, 시전 시간, 사거리, 효과, 특성, 선택 가능한 특화.

직업: 검성 · 수호성 · 살성 · 궁성 · 마도성 · 정령성 · 치유성 · 호법성 · 권성

패시브 스킬 (11)

검성 무기 장착
레벨 1에 습득, 대검
검성의 무기 착용이 가능해집니다.
[대상 무기]
대검, 장검, 단검, 전곤, 활
생존 자세
레벨 1에 습득, 대검
자신의 생명력이 200만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 7%만큼, 생명력 자연 회복이 20만큼, PVE 피해 내성이 5.5%, PVP 피해 내성이 2.75%만큼 증가합니다.
보호의 갑옷
레벨 6에 습득, 대검
자신의 막기가 200만큼 증가하고 막기 성공 시 자신의 생명력을 53~64만큼 회복합니다.

재발동 제한 시간: 1s
피의 흡수
레벨 9에 습득, 대검
공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 자신의 생명력을 20~24만큼, 최대 생명력의 1.6% 만큼 회복합니다.
생명력이 50% 이하일 때 최대 생명력의 26%만큼 즉시 회복합니다.

재발동 제한 시간: 1s
생명력 즉시 회복 재발동 제한 시간: 60s
약점 파악
레벨 11에 습득, 대검
자신의 치명타가 100, 완벽이 0.5%만큼 증가합니다.
공격 준비
레벨 13에 습득, 대검
자신의 PVE 피해 증폭이 5.5%, PVP 피해 증폭이 2.75%, 방어력이 2%, 명중이 100만큼 증가합니다.
충격 적중
레벨 15에 습득, 대검
충격계 적중이 11.2%, 강타가 0.3%만큼 증가합니다.
파괴 충동
레벨 17에 습득, 대검
대상이 충격계 또는 그로기 상태일 때 146~146의 추가 피해를 줍니다.
노련한 반격
레벨 21에 습득, 대검
자신의 전방 피해 증폭이 0.4%만큼 증가합니다. 막기 성공 시 20s 동안 자신 및 파티원의 PVE 피해 증폭이 5.4%, PVP 피해 증폭이 2.7%만큼 증가합니다.

PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과는 수호성의 [격앙] 효과와 중복되지 않습니다.
생존 의지
레벨 23에 습득, 대검
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 피격 시 5s 동안 PVE 피해 내성이 12%, PVP 피해 내성이 6%만큼 증가합니다. 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5s 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능)

피해 내성 증가 재발동 제한 시간: 60s
상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1s
살기 파열
레벨 25에 습득, 대검
공격이 적중할 때마다 3s 동안 유지되는 살기를 획득합니다. 5회 중첩이 되면 살기를 삭제하고 자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 539~539의 피해를 주고, 3s 동안 자신의 치명타 피해 증폭이 5.5%만큼 증가합니다.

액티브 스킬 (31)

절단의 맹타
레벨 1에 습득, 120 MP, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 140~140의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

그로기 게이지 피해량 2
논타겟
  • 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 20% 감소
  • 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 사용 중 막기 200 증가
  • 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
  • 특화, 스킬 레벨 12: 적중 대상이 적을 수록 피해량 최대 12% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 16: 치명타 적중 시 정신력 50 회복
예리한 일격
레벨 1에 습득, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 51~51의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
  • 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 회복 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 1% 흡수
  • 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 [파멸의 맹타] 재시전 시간 1s 감소
  • 특화, 스킬 레벨 16: 4번 연속기 [무모한 일격] 추가
도약 찍기
레벨 1에 습득, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상에게 도약하여 140~140의 피해를 줍니다.

그로기 게이지 피해량 10
  • 특화, 스킬 레벨 8: 3s 동안 자신에게 전투 준비 효과
  • 특화, 스킬 레벨 8: [도약 찍기] 적중 시 50% 확률 [발목 베기] 활성화
  • 특화, 스킬 레벨 8: 적 처치 시 [도약 찍기] 재시전 시간 초기화
  • 특화, 스킬 레벨 12: 3s 동안 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 16: 광역 스킬로 변경 및 끌어당기기
유린의 검
레벨 3에 습득, 200 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 621~621의 피해를 주고 3s 동안 넘어진 상태로 만듭니다. 행동불가 면역 대상일 경우 모션이 변경됩니다.

그로기 게이지 피해량 15
  • 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 4% 흡수, 행동불가 면역 대상 생명력 15% 흡수
  • 특화, 스킬 레벨 8: 내려칠 때 광역 피해로 변경
  • 특화, 스킬 레벨 8: 2회 추가 공격
  • 특화, 스킬 레벨 12: 넘어짐 유지 시간 1초 증가
  • 특화, 스킬 레벨 16: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
내려찍기
레벨 4에 습득, 재사용 시간 5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 넘어짐 상태의 대상에게 348~348의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
행동불가 면역 대상 공격 시 7% 확률로 활성화됩니다.

그로기 게이지 피해량 5
이동 가능
  • 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 0.7% 흡수
  • 특화, 스킬 레벨 8: 광역 스킬로 변경
  • 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [올려치기] 추가
  • 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 치명타
  • 특화, 스킬 레벨 16: 재시전 시간 삭제
검기 난무
레벨 5에 습득, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 그로기 상태인 대상에게 496~496의 피해를 줍니다.
  • 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 5% 흡수
  • 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 120 회복
  • 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
  • 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
  • 특화, 스킬 레벨 16: 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
발목 베기
레벨 7에 습득, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 4m, 대검
막기 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 588~588의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

그로기 게이지 피해량 10
  • 특화, 스킬 레벨 8: [발목 베기] 30% 확률로 3초간 넘어짐
  • 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [발목 격파] 추가
  • 특화, 스킬 레벨 8: [발목 베기] 사거리 16m 증가
  • 특화, 스킬 레벨 12: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
  • 특화, 스킬 레벨 16: 막기 성공 시 25% 확률로 [발목 베기] 재시전 시간 초기화
분쇄 파동
레벨 8에 습득, 250 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 4m, 대검
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 412~412의 피해를 줍니다.

그로기 게이지 피해량 5
논타겟
  • 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 2% 흡수
  • 특화, 스킬 레벨 8: 치명타 적중 시 정신력 50 회복
  • 특화, 스킬 레벨 8: 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 12: 치명타 적중 시 재시전 시간 초기화
  • 특화, 스킬 레벨 16: 50% 확률 끌어당기기
돌진 일격
레벨 10에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 10m, 대검
[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상에게 이동하여 660~660의 피해를 주고 30% 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.

그로기 게이지 피해량 10
  • 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 행동력 300 회복
  • 특화, 스킬 레벨 8: 사거리 10m 증가
  • 특화, 스킬 레벨 8: 차지 스킬로 변경 및 광역 피해
  • 특화, 스킬 레벨 12: [돌진 일격] 재시전 시간 10초 감소
  • 특화, 스킬 레벨 16: 넘어짐 확률 25% 증가
공중 결박
레벨 12에 습득, 150 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 넘어짐 상태의 대상에게 479~479의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 공중속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다.
행동불가 면역 대상 공격 시 5% 확률로 활성화됩니다.

그로기 게이지 피해량 20
  • 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 확정 다단 히트
  • 특화, 스킬 레벨 8: [공중 결박] 공중 속박 확률 25% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 8: 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 12: 2번 연속기 [강제 낙하] 추가
  • 특화, 스킬 레벨 16: [공중 결박] 재시전 시간 50% 감소
파멸의 맹타
레벨 14에 습득, 250 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 7.5m, 대검
7.5m내의 대상에게 돌진하여 최대 4명의 적들에게 2387~2387의 피해를 주고 자신은 20s 동안 전투 준비 상태가 됩니다.
전투 준비: PVE 피해 증폭이 %, PVP 피해 증폭이 %, 치명타가 만큼, 상태이상 적중이 %만큼 증가

그로기 게이지 피해량 25
  • 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 8: 사거리 12.5m 증가
  • 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 치명타 30% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 추가 피해
  • 특화, 스킬 레벨 16: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
충격 해제
레벨 16에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5s 동안 강인함 상태가 됩니다.
강인함: 상태이상 면역

재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
논타겟
  • 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [분노 폭발] 추가
  • 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
  • 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
  • 특화, 스킬 레벨 12: 강인함 유지 시간 2초 증가
  • 특화, 스킬 레벨 16: 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
파열의 일격
즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 55~55의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
분노의 일격
즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 63~63의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 120만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
광폭 파동
250 MP, 재사용 시간 1초, 즉시, 사거리 4m, 대검
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 490~490의 피해를 줍니다.

그로기 게이지 피해량 5
논타겟
칼날 화무
재사용 시간 1초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상에게 1306~1306의 피해를 줍니다.

그로기 게이지 피해량 5
이동 가능
피의 흡수
재사용 시간 40초, 즉시, 대검
자신에게 12s 동안 흡혈 효과를 부여합니다.
생명력 회복@{se_dmg:1112000711:SkillUIHPHealMax}
위협의 포효
재사용 시간 45초, 즉시, 대검
주변의 대상을 위협해 동안 피해 증폭을 % 감소시키며, 적대치를 부여합니다.
무모한 일격
즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 202~202의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 150만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
발목 격파
즉시, 사거리 4m, 대검
4m 내의 대상에게 383~383 의 피해를 줍니다.
돌진
200 MP, 재사용 시간 120초, 즉시, 대검
빠른 전투를 위해 동안 자신의 전투 속도가 % 상승합니다.
생존 자세
재사용 시간 60초, 즉시, 대검
동안 생명력이 상승합니다.
파멸의 강림
500 MP, 재사용 시간 300초, 즉시, 사거리 10m, 대검
자신을 중심으로 10m내의 최대 6명의 적들에게 ~의 피해를 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
분노 폭발
재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 577~577의 피해를 주고 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
논타겟
광기의 맹타
즉시, 사거리 4m, 대검
'그로기' 상태인 대상에게 ~ 의 피해를 2번 줍니다.
피해@{se_dmg:4045011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:4045011:SkillUIMaxDmgSum}
분노의 일격
200 MP, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 4m, 대검
대상을 내려쳐 ~ 의 피해를 4번 주고, 동안 물리 스킬 피해 증폭이 %, 전투 속도가 % 상승합니다.
피해@{se_dmg:4035011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:4035011:SkillUIMaxDmgSum}
강제 낙하
150 MP, 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
공중 속박 상태인 대상을 내려쳐 574~574의 피해를 주고 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
격파의 맹타
120 MP, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 152~152의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.

그로기 게이지 피해량 2
논타겟
올려치기
재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 182~182의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능
파괴 돌진
100 MP, 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 1071~1071의 피해를 주고 60% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
거합 돌진
100 MP, 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 1169~1169의 피해를 주고 60% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

특화 스킬 (13)

칼날 날리기
레벨 22에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상에게 534~534의 피해를 주고 10s 동안 방어력을 30%만큼, 받는 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.

그로기 게이지 피해량 5
이동 가능
  • 특화, 스킬 레벨 5: [칼날 날리기] 받는 치유량 20% 추가 감소
  • 특화, 스킬 레벨 10: [칼날 날리기] 5초 동안 둔화 효과 부여
  • 특화, 스킬 레벨 15: [칼날 날리기] 보호막 파괴
  • 특화, 스킬 레벨 20: [칼날 화무] 30% 확률 3초 넘어짐 부여
집중 막기
레벨 22에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 대검
잠시 동안 막기 피해 감소가 100%만큼 증가하고 확정 무기막기를 합니다. 막기 성공 시 정신력과 행동력을 110만큼 1회 회복합니다.
유지형 스킬
  • 특화, 스킬 레벨 5: 연속 시전 +1회
  • 특화, 스킬 레벨 10: 이동 가능 스킬로 변경
  • 특화, 스킬 레벨 15: 무기막기 성공 시 3s 동안 이동 속도 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 무기막기 성공 시 생명력 10% 1회 회복
균형의 갑옷
레벨 22에 습득, 재사용 시간 90초, 즉시, 대검
10s 동안 충격계 저항이 50%만큼 증가합니다.
논타겟, 이동 가능
  • 특화, 스킬 레벨 5: 육체계 및 정신계 저항 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [피의 흡수] 효과 1.5배 증가
  • 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [보호의 갑옷] 효과 1.5배 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 충격계 저항 50% 추가 증가
분노의 파동
레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 4m, 대검
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 1068~1068의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.

그로기 게이지 피해량 50
논타겟
  • 특화, 스킬 레벨 5: 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: 5초 동안 공격력 20% 감소 부여
  • 특화, 스킬 레벨 15: 1회 추가 피해
  • 특화, 스킬 레벨 20: 넘어짐 확률 25% 증가
지켈의 축복
레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 대검
10s 동안 자신의 공격력이 %, 명중이 100만큼 증가합니다.
논타겟
  • 특화, 스킬 레벨 5: 그로기 게이지 피해량 50% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 15: 다단 히트 적중 50% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 상태이상 적중 확률 20% 증가
흡혈의 검
레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 1522~1522의 피해를 주고 생명력을 10%만큼 흡수합니다.

그로기 게이지 피해량 20
  • 특화, 스킬 레벨 5: 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: 20s 동안 파티원에게 착취 효과
  • 특화, 스킬 레벨 15: 재시전 시간 30초 감소
  • 특화, 스킬 레벨 20: 생명력 흡수 5% 추가 증가
근성
레벨 22에 습득, 재사용 시간 150초, 즉시, 대검
3s 동안 피해를 받지 않으며 상태이상에 걸리지 않습니다. 효과 종료 시 3s 동안 PVE 피해 내성이 50%, PVP 피해 내성이 25%만큼 증가합니다.

일부 강력한 공격은 방어할 수 없으며 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
무적 중복 불가 효과를 보유한 경우 30s 동안 근성, 구원, 결계의 주문 효과가 적용되지 않습니다.
  • 특화, 스킬 레벨 5: 받는 치유량 100% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: [근성] 효과 종료 시 최대 생명력의 20% 회복
  • 특화, 스킬 레벨 15: 공격력 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 충격계 상태일 때 [근성] 활성화
격노 폭발
레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 6635~6635의 피해를 줍니다. 적중 시 대상에게 10s 동안 대상의 공격력을 10% 감소시키는 타박상 효과를 부여하고, 10s 동안 자신의 PVE 피해 증폭이 10%만큼, PVP 피해 증폭이 5%만큼 증가합니다. 적중 시 10s 동안 [내려찍기]가 활성화 됩니다.
타박상 효과는 수호성 [도발]의 위축 효과와 중첩되지 않습니다.

그로기 게이지 피해량 20
  • 특화, 스킬 레벨 5: [격노 폭발] 재시전 시간 15초 감소
  • 특화, 스킬 레벨 10: 공격력 10% 추가 감소
  • 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 확정 치명타
  • 특화, 스킬 레벨 20: PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 추가 증가
돌격 자세
레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
10s 동안 자신의 전투 속도가 20%만큼 증가합니다.
논타겟, 이동 가능
  • 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 강타 5% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [약점 파악] 효과 1.5배 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소
파동의 갑주
레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
10s 동안 자신을 중심으로 3m내의 최대 4명의 적들에게 207~207의 지속적인 피해를 줍니다.
논타겟, 이동 가능
  • 특화, 스킬 레벨 5: 생명력 2% 흡수
  • 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [노련한 반격] 효과 1.5배 증가
  • 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [살기 파열] 효과 1.5배 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 받는 피해의 10% 반사
강제 결박
레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m 내의 대상에게 1059~1059의 피해를 주고 75% 확률로 5s 동안 봉인 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 봉인이 적중됩니다.

그로기 게이지 피해량 20
  • 특화, 스킬 레벨 5: 5초 동안 50% 확률로 속박 효과 부여
  • 특화, 스킬 레벨 10: 행동력 1000 감소
  • 특화, 스킬 레벨 15: 봉인 유지 시간 2초 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 봉인 확률 25% 증가
분쇄 돌진
레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 4m, 대검
전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 974~974의 피해를 주고 60% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.

그로기 게이지 피해량 20
  • 특화, 스킬 레벨 5: 최대 적중 대상 2명 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: 2번 연속기 [파괴 돌진] 추가
  • 특화, 스킬 레벨 15: 속박 확률 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 3초 동안 50% 확률로 공중 속박 효과 추가
강습 일격
레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 998~998의 피해를 주고 30% 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.

적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.
  • 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 5s 동안 공격력 20% 증가
  • 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 정신력 500 피해
  • 특화, 스킬 레벨 15: 사거리 10m 증가
  • 특화, 스킬 레벨 20: 넘어짐 확률 20% 증가

2026-10-17 기준 데이터. 대미지와 치유 수치는 캐릭터에 따라 달라 표기하지 않습니다.

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