검성
AION 2 검성의 모든 스킬: 습득 레벨, 소모, 재사용 시간, 시전 시간, 사거리, 효과, 특성, 선택 가능한 특화.
직업: 검성 · 수호성 · 살성 · 궁성 · 마도성 · 정령성 · 치유성 · 호법성 · 권성
패시브 스킬 (11)
- 검성 무기 장착
- 레벨 1에 습득, 대검
검성의 무기 착용이 가능해집니다.
[대상 무기]
대검, 장검, 단검, 전곤, 활
- 생존 자세
- 레벨 1에 습득, 대검
자신의 생명력이 200만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 7%만큼, 생명력 자연 회복이 20만큼, PVE 피해 내성이 5.5%, PVP 피해 내성이 2.75%만큼 증가합니다.
- 보호의 갑옷
- 레벨 6에 습득, 대검
자신의 막기가 200만큼 증가하고 막기 성공 시 자신의 생명력을 53~64만큼 회복합니다.
재발동 제한 시간: 1s
- 피의 흡수
- 레벨 9에 습득, 대검
공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 자신의 생명력을 20~24만큼, 최대 생명력의 1.6% 만큼 회복합니다.
생명력이 50% 이하일 때 최대 생명력의 26%만큼 즉시 회복합니다.
재발동 제한 시간: 1s
생명력 즉시 회복 재발동 제한 시간: 60s
- 약점 파악
- 레벨 11에 습득, 대검
자신의 치명타가 100, 완벽이 0.5%만큼 증가합니다.
- 공격 준비
- 레벨 13에 습득, 대검
자신의 PVE 피해 증폭이 5.5%, PVP 피해 증폭이 2.75%, 방어력이 2%, 명중이 100만큼 증가합니다.
- 충격 적중
- 레벨 15에 습득, 대검
충격계 적중이 11.2%, 강타가 0.3%만큼 증가합니다.
- 파괴 충동
- 레벨 17에 습득, 대검
대상이 충격계 또는 그로기 상태일 때 146~146의 추가 피해를 줍니다.
- 노련한 반격
- 레벨 21에 습득, 대검
자신의 전방 피해 증폭이 0.4%만큼 증가합니다. 막기 성공 시 20s 동안 자신 및 파티원의 PVE 피해 증폭이 5.4%, PVP 피해 증폭이 2.7%만큼 증가합니다.
PVE 피해 증폭, PVP 피해 증폭 효과는 수호성의 [격앙] 효과와 중복되지 않습니다.
- 생존 의지
- 레벨 23에 습득, 대검
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 효과 피격 시 5s 동안 PVE 피해 내성이 12%, PVP 피해 내성이 6%만큼 증가합니다. 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5s 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능)
피해 내성 증가 재발동 제한 시간: 60s
상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1s
- 살기 파열
- 레벨 25에 습득, 대검
공격이 적중할 때마다 3s 동안 유지되는 살기를 획득합니다. 5회 중첩이 되면 살기를 삭제하고 자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 539~539의 피해를 주고, 3s 동안 자신의 치명타 피해 증폭이 5.5%만큼 증가합니다.
액티브 스킬 (31)
- 절단의 맹타
- 레벨 1에 습득, 120 MP, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 140~140의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
그로기 게이지 피해량 2
논타겟- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 사용 중 막기 200 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 대상이 적을 수록 피해량 최대 12% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 치명타 적중 시 정신력 50 회복
- 예리한 일격
- 레벨 1에 습득, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 51~51의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 회복 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 1% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 [파멸의 맹타] 재시전 시간 1s 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: 4번 연속기 [무모한 일격] 추가
- 도약 찍기
- 레벨 1에 습득, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상에게 도약하여 140~140의 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 3s 동안 자신에게 전투 준비 효과
- 특화, 스킬 레벨 8: [도약 찍기] 적중 시 50% 확률 [발목 베기] 활성화
- 특화, 스킬 레벨 8: 적 처치 시 [도약 찍기] 재시전 시간 초기화
- 특화, 스킬 레벨 12: 3s 동안 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 광역 스킬로 변경 및 끌어당기기
- 유린의 검
- 레벨 3에 습득, 200 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 621~621의 피해를 주고 3s 동안 넘어진 상태로 만듭니다. 행동불가 면역 대상일 경우 모션이 변경됩니다.
그로기 게이지 피해량 15- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 4% 흡수, 행동불가 면역 대상 생명력 15% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 내려칠 때 광역 피해로 변경
- 특화, 스킬 레벨 8: 2회 추가 공격
- 특화, 스킬 레벨 12: 넘어짐 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 내려찍기
- 레벨 4에 습득, 재사용 시간 5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 넘어짐 상태의 대상에게 348~348의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
행동불가 면역 대상 공격 시 7% 확률로 활성화됩니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 0.7% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 광역 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [올려치기] 추가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 치명타
- 특화, 스킬 레벨 16: 재시전 시간 삭제
- 검기 난무
- 레벨 5에 습득, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 그로기 상태인 대상에게 496~496의 피해를 줍니다.- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 5% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 120 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 16: 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
- 발목 베기
- 레벨 7에 습득, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 4m, 대검
막기 성공 시 4m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 588~588의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: [발목 베기] 30% 확률로 3초간 넘어짐
- 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [발목 격파] 추가
- 특화, 스킬 레벨 8: [발목 베기] 사거리 16m 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 특화, 스킬 레벨 16: 막기 성공 시 25% 확률로 [발목 베기] 재시전 시간 초기화
- 분쇄 파동
- 레벨 8에 습득, 250 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 4m, 대검
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 412~412의 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 5
논타겟- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 2% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 치명타 적중 시 정신력 50 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 치명타 적중 시 재시전 시간 초기화
- 특화, 스킬 레벨 16: 50% 확률 끌어당기기
- 돌진 일격
- 레벨 10에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 10m, 대검
[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상에게 이동하여 660~660의 피해를 주고 30% 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 행동력 300 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 차지 스킬로 변경 및 광역 피해
- 특화, 스킬 레벨 12: [돌진 일격] 재시전 시간 10초 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: 넘어짐 확률 25% 증가
- 공중 결박
- 레벨 12에 습득, 150 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 넘어짐 상태의 대상에게 479~479의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 공중속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다.
행동불가 면역 대상 공격 시 5% 확률로 활성화됩니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 8: [공중 결박] 공중 속박 확률 25% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량 100% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 2번 연속기 [강제 낙하] 추가
- 특화, 스킬 레벨 16: [공중 결박] 재시전 시간 50% 감소
- 파멸의 맹타
- 레벨 14에 습득, 250 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 7.5m, 대검
7.5m내의 대상에게 돌진하여 최대 4명의 적들에게 2387~2387의 피해를 주고 자신은 20s 동안 전투 준비 상태가 됩니다.
전투 준비: PVE 피해 증폭이 %, PVP 피해 증폭이 %, 치명타가 만큼, 상태이상 적중이 %만큼 증가
그로기 게이지 피해량 25- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 사거리 12.5m 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 치명타 30% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 추가 피해
- 특화, 스킬 레벨 16: 막기 및 회피를 무시하고 다단 히트로 적중
- 충격 해제
- 레벨 16에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5s 동안 강인함 상태가 됩니다.
강인함: 상태이상 면역
재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
논타겟- 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [분노 폭발] 추가
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 특화, 스킬 레벨 12: 강인함 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
- 파열의 일격
- 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 55~55의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
- 분노의 일격
- 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 63~63의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 120만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
- 광폭 파동
- 250 MP, 재사용 시간 1초, 즉시, 사거리 4m, 대검
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 490~490의 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 5
논타겟
- 칼날 화무
- 재사용 시간 1초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상에게 1306~1306의 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능
- 피의 흡수
- 재사용 시간 40초, 즉시, 대검
자신에게 12s 동안 흡혈 효과를 부여합니다.
생명력 회복@{se_dmg:1112000711:SkillUIHPHealMax}
- 위협의 포효
- 재사용 시간 45초, 즉시, 대검
주변의 대상을 위협해 동안 피해 증폭을 % 감소시키며, 적대치를 부여합니다.
- 무모한 일격
- 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 202~202의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다. 정신력을 150만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
- 발목 격파
- 즉시, 사거리 4m, 대검
4m 내의 대상에게 383~383 의 피해를 줍니다.
- 돌진
- 200 MP, 재사용 시간 120초, 즉시, 대검
빠른 전투를 위해 동안 자신의 전투 속도가 % 상승합니다.
- 생존 자세
- 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
동안 생명력이 상승합니다.
- 파멸의 강림
- 500 MP, 재사용 시간 300초, 즉시, 사거리 10m, 대검
자신을 중심으로 10m내의 최대 6명의 적들에게 ~의 피해를 주고 넘어진 상태로 만듭니다.
- 분노 폭발
- 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 577~577의 피해를 주고 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
논타겟
- 광기의 맹타
- 즉시, 사거리 4m, 대검
'그로기' 상태인 대상에게 ~ 의 피해를 2번 줍니다.
피해@{se_dmg:4045011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:4045011:SkillUIMaxDmgSum}
- 분노의 일격
- 200 MP, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 4m, 대검
대상을 내려쳐 ~ 의 피해를 4번 주고, 동안 물리 스킬 피해 증폭이 %, 전투 속도가 % 상승합니다.
피해@{se_dmg:4035011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:4035011:SkillUIMaxDmgSum}
- 강제 낙하
- 150 MP, 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
공중 속박 상태인 대상을 내려쳐 574~574의 피해를 주고 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
- 격파의 맹타
- 120 MP, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 152~152의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
그로기 게이지 피해량 2
논타겟
- 올려치기
- 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 182~182의 피해를 주고 적대치를 증가시킵니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능
- 파괴 돌진
- 100 MP, 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 1071~1071의 피해를 주고 60% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
- 거합 돌진
- 100 MP, 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 4m, 대검
전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 1169~1169의 피해를 주고 60% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
특화 스킬 (13)
- 칼날 날리기
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상에게 534~534의 피해를 주고 10s 동안 방어력을 30%만큼, 받는 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: [칼날 날리기] 받는 치유량 20% 추가 감소
- 특화, 스킬 레벨 10: [칼날 날리기] 5초 동안 둔화 효과 부여
- 특화, 스킬 레벨 15: [칼날 날리기] 보호막 파괴
- 특화, 스킬 레벨 20: [칼날 화무] 30% 확률 3초 넘어짐 부여
- 집중 막기
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 대검
잠시 동안 막기 피해 감소가 100%만큼 증가하고 확정 무기막기를 합니다. 막기 성공 시 정신력과 행동력을 110만큼 1회 회복합니다.
유지형 스킬- 특화, 스킬 레벨 5: 연속 시전 +1회
- 특화, 스킬 레벨 10: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 15: 무기막기 성공 시 3s 동안 이동 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 무기막기 성공 시 생명력 10% 1회 회복
- 균형의 갑옷
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 90초, 즉시, 대검
10s 동안 충격계 저항이 50%만큼 증가합니다.
논타겟, 이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 육체계 및 정신계 저항 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [피의 흡수] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [보호의 갑옷] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 충격계 저항 50% 추가 증가
- 분노의 파동
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 4m, 대검
자신을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 1068~1068의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 50
논타겟- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 5초 동안 공격력 20% 감소 부여
- 특화, 스킬 레벨 15: 1회 추가 피해
- 특화, 스킬 레벨 20: 넘어짐 확률 25% 증가
- 지켈의 축복
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 대검
10s 동안 자신의 공격력이 %, 명중이 100만큼 증가합니다.
논타겟- 특화, 스킬 레벨 5: 그로기 게이지 피해량 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 다단 히트 적중 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 상태이상 적중 확률 20% 증가
- 흡혈의 검
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 최대 4명의 적들에게 1522~1522의 피해를 주고 생명력을 10%만큼 흡수합니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 대상이 많을 수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 20s 동안 파티원에게 착취 효과
- 특화, 스킬 레벨 15: 재시전 시간 30초 감소
- 특화, 스킬 레벨 20: 생명력 흡수 5% 추가 증가
- 근성
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 150초, 즉시, 대검
3s 동안 피해를 받지 않으며 상태이상에 걸리지 않습니다. 효과 종료 시 3s 동안 PVE 피해 내성이 50%, PVP 피해 내성이 25%만큼 증가합니다.
일부 강력한 공격은 방어할 수 없으며 재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
무적 중복 불가 효과를 보유한 경우 30s 동안 근성, 구원, 결계의 주문 효과가 적용되지 않습니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 받는 치유량 100% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: [근성] 효과 종료 시 최대 생명력의 20% 회복
- 특화, 스킬 레벨 15: 공격력 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 충격계 상태일 때 [근성] 활성화
- 격노 폭발
- 레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m내의 대상에게 6635~6635의 피해를 줍니다. 적중 시 대상에게 10s 동안 대상의 공격력을 10% 감소시키는 타박상 효과를 부여하고, 10s 동안 자신의 PVE 피해 증폭이 10%만큼, PVP 피해 증폭이 5%만큼 증가합니다. 적중 시 10s 동안 [내려찍기]가 활성화 됩니다.
타박상 효과는 수호성 [도발]의 위축 효과와 중첩되지 않습니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: [격노 폭발] 재시전 시간 15초 감소
- 특화, 스킬 레벨 10: 공격력 10% 추가 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 확정 치명타
- 특화, 스킬 레벨 20: PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 추가 증가
- 돌격 자세
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
10s 동안 자신의 전투 속도가 20%만큼 증가합니다.
논타겟, 이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 강타 5% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [약점 파악] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1초 감소
- 파동의 갑주
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 대검
10s 동안 자신을 중심으로 3m내의 최대 4명의 적들에게 207~207의 지속적인 피해를 줍니다.
논타겟, 이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 생명력 2% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [노련한 반격] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [살기 파열] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 받는 피해의 10% 반사
- 강제 결박
- 레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 4m, 대검
4m 내의 대상에게 1059~1059의 피해를 주고 75% 확률로 5s 동안 봉인 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 봉인이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 5초 동안 50% 확률로 속박 효과 부여
- 특화, 스킬 레벨 10: 행동력 1000 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: 봉인 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 봉인 확률 25% 증가
- 분쇄 돌진
- 레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 4m, 대검
전방을 향해 10m를 돌진하여 경로 내 최대 4명의 적들에게 974~974의 피해를 주고 60% 확률로 3s 동안 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 최대 적중 대상 2명 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 2번 연속기 [파괴 돌진] 추가
- 특화, 스킬 레벨 15: 속박 확률 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 3초 동안 50% 확률로 공중 속박 효과 추가
- 강습 일격
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 20m, 대검
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 998~998의 피해를 주고 30% 확률로 3s 동안 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다.
적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 5s 동안 공격력 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 정신력 500 피해
- 특화, 스킬 레벨 15: 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 넘어짐 확률 20% 증가
2026-10-17 기준 데이터. 대미지와 치유 수치는 캐릭터에 따라 달라 표기하지 않습니다.
Shugo.GG 홈 · 데이터베이스 · 아이템 · 타이머