살성
AION 2 살성의 모든 스킬: 습득 레벨, 소모, 재사용 시간, 시전 시간, 사거리, 효과, 특성, 선택 가능한 특화.
직업: 검성 · 수호성 · 살성 · 궁성 · 마도성 · 정령성 · 치유성 · 호법성 · 권성
액티브 스킬 (24)
- 빠른 베기
- 레벨 1에 습득, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 122~122의 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 회복 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 0.7% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 [문양 폭발] 재시전 시간 1s 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
- 암습
- 레벨 1에 습득, 150 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 단검
20m내의 대상의 뒤편으로 이동하여 52~52의 피해를 주고 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 기절 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 10s 동안 자신의 치명타 피해 증폭 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 50%의 확률로 5s 동안 봉인
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 50%의 확률로 5s 동안 속박
- 특화, 스킬 레벨 16: 광역 스킬로 변경
- 맹수의 포효
- 레벨 1에 습득, 120 MP, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 68~68의 피해를 주고 문양 1개를 10s 동안 각인합니다.
그로기 게이지 피해량 2
논타겟, 이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 대상 수가 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 [암습] 재시전 시간 1s 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: [맹수의 후려치기] 사용 시 주변 대상을 끌어당김
- 기습
- 레벨 3에 습득, 100 MP, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상에게 126~126의 피해를 줍니다. 대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 30%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 7- 특화, 스킬 레벨 8: 후방 적중 시 문양 2개를 10s 동안 각인
- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 3% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 보호막 파괴
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 50%의 확률로 [회오리 베기] 활성화
- 특화, 스킬 레벨 16: 연속 시전 +2회
- 심장 찌르기
- 레벨 4에 습득, 재사용 시간 5초, 즉시, 사거리 4m, 단검
치명타 적중 시 활성화 되며 4m내의 최대 4명의 적들에게 111~111의 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
그로기 게이지 피해량 5
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 0.7% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 문양 1개를 10s 동안 각인
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 대상 수가 적을수록 치명타 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 16: 치명타 적중 시 [심장 찌르기] 재시전 시간 초기화
- 폭풍 난무
- 레벨 5에 습득, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 그로기 상태의 대상에게 428~428의 피해를 줍니다.- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 5% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 정신력 120 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 16: 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
- 회오리 베기
- 레벨 7에 습득, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 4m, 단검
회피 성공 시 4m내의 대상에게 300~300의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 7- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 광역 피해로 변경
- 특화, 스킬 레벨 8: 사거리 16m 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 기절 확률 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 회피 성공 시 25%의 확률로 [회오리 베기] 재시전 시간 초기화
- 섬광 베기
- 레벨 8에 습득, 50 MP, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상의 반대쪽으로 이동하여 최대 4명의 적들에게 181~181의 피해를 주고 40%의 확률로 3s 동안 실명 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 7- 특화, 스킬 레벨 8: 실명 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 사거리 6m 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 연속 시전 +1회
- 특화, 스킬 레벨 16: 실명 대상 적중 시 50%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절
- 침투
- 레벨 10에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 10m, 단검
[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상의 뒤편으로 이동하여 478~478의 피해를 주고 50%의 확률로 3s 동안 실명 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: [침투] 적중 시 행동력 300 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: [침투] 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: [침투] 적중 시 보호막 파괴
- 특화, 스킬 레벨 12: 2번 연속기 [암격] 추가
- 특화, 스킬 레벨 16: [침투]의 실명 확률 20% 증가
- 그림자 낙하
- 레벨 12에 습득, 100 MP, 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 10m, 단검
10m내의 기절 상태의 대상에게 이동하여 465~465의 피해를 주고 3s 동안 넘어진 상태로 만듭니다.
행동불가 면역 대상 공격 시 5%의 확률로 활성화됩니다.
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 10% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 문양 3개를 10s 동안 각인
- 특화, 스킬 레벨 8: 재시전 시간 5초 감소
- 특화, 스킬 레벨 12: 넘어짐 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 실명 상태 대상에게 사용 가능
- 문양 폭발
- 레벨 14에 습득, 200 MP, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 20m, 단검
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 663~663의 피해를 주고 3s 동안 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 기절 확률이 2배로 적용됩니다.
문양 중첩 수 피해량과 기절 확률이 증가합니다.
1중첩: 742~742의 피해, 10% 확률 기절
2중첩: 822~822의 피해, 20% 확률 기절
3중첩: 902~902의 피해, 30% 확률 기절
4중첩: 981~981의 피해, 40% 확률 기절
5중첩: 1061~1061의 피해, 50% 확률 기절
그로기 게이지 피해량 7
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 회전 효과 추가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: [문양 폭발] 후 문양 2중첩 각인 유지
- 특화, 스킬 레벨 12: 기절 유지 시간 1초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 재시전 시간 3초 감소
- 충격 해제
- 레벨 16에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 단검
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5s 동안 강인함 상태가 됩니다.
강인함: 상태이상 면역
재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
<Unique>논타겟- 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [폭풍 베기] 추가
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 특화, 스킬 레벨 12: 강인함 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
- 절혼 베기
- 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 195~195의 피해를 주고 정신력을 105만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
- 쾌속 베기
- 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 292~292의 피해를 주고 정신력을 120만큼 회복합니다.
논타겟, 이동 가능
- 암검 추적
- 즉시, 사거리 20m, 단검
20m내의 대상에게 이동하여 856~856의 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 15
- 맹수의 뒷발차기
- 120 MP, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 146~146의 피해를 주고 문양 1개를 10s 동안 각인합니다.
그로기 게이지 피해량 2
논타겟, 이동 가능
- 맹수의 후려치기
- 120 MP, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 78~78의 피해를 주고 문양 1개를 10s 동안 각인합니다.
그로기 게이지 피해량 2
논타겟, 이동 가능
- 광란의 협약
- 재사용 시간 120초, 즉시, 단검
10s 동안 자신과 주변 40m내의 있는 파티원들의 PVE 피해 증폭을 20%, PVP 피해 증폭을 10%만큼 증가시킵니다.
이동 가능
- 독 바르기
- 재사용 시간 30초, 즉시, 단검
공격 시 20%의 확률로 6s 동안 1초 간격으로 233~233의 지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다.
이동 가능
- 살의 극대화
- 재사용 시간 60초, 즉시, 단검
10s 동안 1 번의 스킬 피해량을 120% 증가시키고 정신력을 300 회복합니다.
이동 가능
- 공중 살법
- 150 MP, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상에게 5024~5024의 피해를 주고 추락시켜 3s 동안 넘어진 상태로 만듭니다.
- 암살 준비
- 재사용 시간 300초, 즉시, 단검
20s 동안 은신 상태가 됩니다.
전투 상태에서 사용할 수 없고 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.
이동 가능
- 폭풍 베기
- 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 518~518의 피해를 주고 3s 동안 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
논타겟
- 암격
- 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상에게 622~622의 피해를 주고 10m만큼 밀어냅니다.
패시브 스킬 (10)
- 육감 극대화
- 레벨 1에 습득, 단검
자신의 회피가 200, 생명력이 150만큼 증가합니다. 추가로 최대 생명력이 6%만큼 증가하고 회피 성공 시 생명력을 85~102만큼 회복합니다.
재발동 제한 시간: 3s
- 빈틈 노리기
- 레벨 6에 습득, 단검
자신의 치명타가 100만큼 증가합니다. 치명타 적중 시 25%의 확률로 10s 동안 자신의 공격력이 5.5%만큼 증가하고 7%의 확률로 최대 5명의 분신을 소환해 각각 17~17의 피해를 주며 10s 동안 유지되는 문양을 부여합니다. (문양 최대 5회 중첩 가능)
분신 재발동 제한 시간: 1s
공격력 증가 재발동 제한 시간: 1s
- 독 바르기
- 레벨 9에 습득, 단검
공격이 적중할 때마다 15%의 확률로 10s 동안 대상의 받는 치유량을 12%만큼 감소시키고 1초 간격으로 ~의 지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다.
재발동 제한 시간: 1s
- 배후 강타
- 레벨 11에 습득, 단검
자신의 후방 피해 증폭이 3%, PVE 피해 증폭이 3%, PVP 피해 증폭이 1.5%만큼 증가합니다.
- 강습 자세
- 레벨 13에 습득, 단검
자신의 치명타 피해 증폭이 6%만큼 증가합니다.
- 충격 적중
- 레벨 15에 습득, 단검
자신의 충격계 적중이 11.2%, 강타가 0.3%만큼 증가합니다.
- 기습 자세
- 레벨 17에 습득, 단검
돌진 및 이동 관련 스킬 사용 시 10초 동안 기습 자세 효과를 받습니다.
기습 자세: 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 152~152의 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1s
- 방어 균열
- 레벨 21에 습득, 단검
충격계 상태의 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 10s 동안 대상의 방어력을 12%, 상태이상 저항을 11%만큼 감소시킵니다.
재발동 제한 시간: 20s
- 회생의 계약
- 레벨 23에 습득, 단검
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5s 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능)
생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 35%만큼 즉시 회복합니다.
회복 재발동 제한 시간: 60s
상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1s
- 각오
- 레벨 25에 습득, 단검
생명력이 30% 이하인 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 228~228의 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1s
특화 스킬 (13)
- 암검 투척
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 20m, 단검
20m내의 대상에게 778~778의 피해를 주고 5s 동안 이동 속도가 40%만큼 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 15
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 2번 연속기 [암검 추적] 추가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적 처치 시 재시전 시간 초기화
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 확정 치명타
- 특화, 스킬 레벨 20: 광역 스킬로 변경
- 회피 자세
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 20초, 즉시, 단검
잠시 동안 모든 피해를 확정 회피합니다. 회피 성공 시 정신력과 행동력을 110만큼 1회 회복합니다.
유지형 스킬- 특화, 스킬 레벨 5: 연속 시전 +1회
- 특화, 스킬 레벨 10: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 15: 회피 성공 시 3s 동안 이동 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 회피 성공 시 생명력 10% 1회 회복
- 암영보
- 레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상에게 832~832의 피해를 줍니다. 자신은 후방으로 이동하고 3s 동안 은신 상태가 됩니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 40%의 확률로 3s 동안 회전시키며 기절
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 문양 5개를 10s 동안 각인
- 특화, 스킬 레벨 15: 사용 시 10s 동안 자신의 회피 200 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 재시전 시간 15초 감소
- 그림자 보행
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 단검
20s 동안 은신 상태가 됩니다.
전투 상태에서 사용할 수 없고 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 은신 중 공격 시 확정 치명타
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 이동 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 전투 상태에서 사용 가능
- 특화, 스킬 레벨 20: PC 처치 관여 시 재시전 시간 초기화
- 공중 포박
- 레벨 22에 습득, 150 MP, 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상에게 2511~2511의 피해를 주고 50%의 확률로 3s 동안 공중 속박 상태로 만듭니다. 문양 5중첩 대상에게는 100%의 확률로 3s 동안 공중 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: [공중 포박] 사거리 16m 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 2번 연속기 [공중 살법] 추가
- 특화, 스킬 레벨 15: [공중 포박] 첫 타 적중 시 10s 동안 [기습 자세] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 재시전 시간 30초 감소
- 연막탄
- 레벨 22에 습득, 100 MP, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 10m, 단검
10m내의 대상에게 966~966의 피해를 주고 5s 동안 실명 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 15
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 광역 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 5s 동안 둔화
- 특화, 스킬 레벨 20: 연속 시전 +1회
- 맹수의 송곳니
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 최대 4명의 적들에게 3222~3222의 피해를 주고 문양 5개를 10s 동안 각인합니다.
그로기 게이지 피해량 50- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 대상 수가 많을수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 그로기 게이지 피해량 50 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 10s 동안 PVE 피해 증폭 10%, PVP 피해 증폭 5% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 적중 시 확정 치명타
- 나선 베기
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 20m, 단검
20m내의 대상에게 돌진하며 1074~1074의 피해를 주고 강화 마법을 최대 1개 제거합니다.
강화 마법의 제거 개수에 따라 386~386의 추가 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 강화 마법을 최대 2개까지 제거
- 특화, 스킬 레벨 10: 강화 마법 2개 이상 제거 시 3s 동안 회전시키며 기절
- 특화, 스킬 레벨 15: 강화 마법을 최대 3개까지 제거
- 특화, 스킬 레벨 20: 재시전 시간 30초 감소
- 트리니엘의 비수
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 4m, 단검
4m내의 대상에게 1374~1374의 피해를 주고 모든 스킬의 재시전 시간을 5%만큼 증가시킵니다. 대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 30%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 10% 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: [트리니엘의 비수]로 적 처치 시 재시전 시간 초기화
- 특화, 스킬 레벨 20: 모든 스킬의 재시전 시간 3% 증가
- 환영 분신
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 단검
10s 동안 [심장 찌르기] 스킬의 재시전 시간이 삭제되고 모든 공격의 20%만큼의 추가 피해를 줍니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 상태이상 적중 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 치명타 피해 증폭 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [빈틈 노리기] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 유지 시간 동안 치명타 시 50% 확률로 추가 피해
- 회피의 계약
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 90초, 즉시, 단검
자신에게 걸린 둔화, 속박 효과를 해제합니다. 10s 동안 자신의 회피가 200만큼 증가하며 둔화, 속박 면역 상태가 됩니다.
재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 25% 확률로 발사체 면역
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 이동 속도 30% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 회피 시 50% 확률로 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
- 특화, 스킬 레벨 20: 회피 100 추가 증가
- 신속의 계약
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 단검
10s 동안 자신의 전투 속도가 20% 증가합니다.
이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 유지 시간 동안 정신력 소모량 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 10: 유지 시간 동안 [배후 강타] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 유지 시간 동안 [강습 자세] 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 전투 속도 10% 추가 증가
- 강습 습격
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 20m, 단검
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 977~977의 피해를 주고 30%의 확률로 5s 동안 실명 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 5s 동안 공격력 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 정신력 500 피해
- 특화, 스킬 레벨 15: 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 실명 확률 20% 증가
2026-10-17 기준 데이터. 대미지와 치유 수치는 캐릭터에 따라 달라 표기하지 않습니다.
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