정령성
AION 2 정령성의 모든 스킬: 습득 레벨, 소모, 재사용 시간, 시전 시간, 사거리, 효과, 특성, 선택 가능한 특화.
직업: 검성 · 수호성 · 살성 · 궁성 · 마도성 · 정령성 · 치유성 · 호법성 · 권성
패시브 스킬 (11)
- 정령성 무기 장착
- 레벨 1에 습득, 모든 무기
정령성의 무기 착용이 가능해집니다.
[대상 무기]
오브, 법서
- 정령 타격
- 레벨 1에 습득, 보주
자신의 PVE 피해 증폭이 6%, PVP 피해 증폭이 3%만큼, 완벽이 0.4%만큼 증가하고, 정령의 PVE 피해 증폭이 6%, PVP 피해 증폭이 3%만큼, 완벽이 0.4%만큼 증가합니다.
- 정령 보호
- 레벨 6에 습득, 보주
자신의 방어력이 2%만큼, 정령의 방어력이 2%만큼 증가합니다.
- 정령 강림
- 레벨 9에 습득, 보주
정령 소환 후 10초 동안 정령성의 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 47~47의 추가 피해를 줍니다. 고대의 정령 소환 시 [정령 강림]의 지속 시간이 30초 동안 유지됩니다.
재발동 제한 시간: 1초
- 침식
- 레벨 11에 습득, 보주
자신의 치명타가 100만큼 증가하고 치명타 적중 시 50%의 확률로 124~124의 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1초
- 정령 회생
- 레벨 13에 습득, 재사용 시간 30초, 보주
공격 적중 시 11% 확률로 정령 소환 스킬의 재발동 제한 시간을 1s 감소시킵니다. 소환된 정령의 생명력이 50% 이하일 때 최대 생명력의 12%만큼 회복합니다.
재발동 제한 시간: 1초
정령 회복 재발동 제한 시간: 30초
- 정신 집중
- 레벨 15에 습득, 보주
자신의 정신계 적중이 11%, 강타가 0.3%만큼 증가합니다.
- 연속 역류
- 레벨 17에 습득, 보주
지속 피해를 입는 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 50%의 확률로 97~97의 추가 피해를 줍니다.
재발동 제한 시간: 1초
- 정령 교감
- 레벨 21에 습득, 보주
자신의 명중이 100 증가합니다. 공격이 적중할 때마다 10%의 확률로 자신과 정령의 생명력을 182~200만큼 회복합니다.
재발동 제한 시간: 1초
- 회생의 계약
- 레벨 23에 습득, 보주
자신의 상태이상 저항이 17%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5s 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능)
생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 35%만큼 즉시 회복합니다.
회복 재발동 제한 시간: 60s
상태이상 저항 증가 재발동 제한 시간: 1s
- 원소 결집
- 레벨 25에 습득, 보주
정령의 스킬 공격이 적중할 때마다 10s 동안 정령과 정령성의 치명타 피해 증폭이 1.1%만큼 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
각 정령별 재발동 제한 시간: 1초
액티브 스킬 (24)
- 냉기 충격
- 레벨 1에 습득, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 54~54의 물속성 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 회복 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 1% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: [대지 진동] 적중 시 공격력 2% 증가 (최대 5중첩)
- 특화, 스킬 레벨 16: [대지 진동] 적중 시 10%의 확률로 대상의 강화 마법 1개 제거
- 화염 전소
- 레벨 1에 습득, 120 MP, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 63~63의 불속성 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 3
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 대상 적을수록 피해량 최대 12% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 스킬 명중 100 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 2번 연속기 [재의 부름] 추가
- 소환: 불의 정령
- 레벨 1에 습득, 150 MP, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 보주
불의 정령을 소환합니다.
불의 정령은 20m내의 대상에게 돌진하여 5m내의 최대 4명의 적들에게 68~68의 불속성 피해를 주는 스킬을 사용합니다.
스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 15% 확률로 스킬을 사용합니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다.
스킬 레벨이 증가할 때마다 불의 정령의 공격력과 방어력이 2%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 7
정령 스킬 재시전 시간: 3초
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 50% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 불의 정령 치명타 피해 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 불의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 불의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 3s 동안 넘어짐 부여
- 특화, 스킬 레벨 16: 불의 정령 능력치 20% 증가
- 해제 : 불의 정령
- 레벨 1에 습득, 즉시, 보주
불의 정령을 정령계로 돌려 보냅니다.
불의 정령은 20m내의 대상에게 돌진하여 5m내의 최대 4명의 적들에게 68~68의 불속성 피해를 주는 스킬을 사용합니다.
스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 15% 확률로 스킬을 사용합니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다.
스킬 레벨이 증가할 때마다 불의 정령의 공격력과 방어력이 2%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 7
- 소환: 물의 정령
- 레벨 3에 습득, 150 MP, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 보주
물의 정령을 소환합니다.
물의 정령은 20m내의 대상에게 143~143의 물속성 피해를 주는 스킬을 사용합니다.
스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 15% 확률로 스킬을 사용하고 정령성의 정신력을 20만큼 회복시킵니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다.
스킬 레벨이 증가할 때마다 물의 정령의 공격력과 치명타가 2%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 7
정령 스킬 재시전 시간: 3초
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 50% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 물의 정령 공격력 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 물의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 물의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 2s 동안 속박
- 특화, 스킬 레벨 16: 물의 정령 능력치 20% 증가
- 협공: 저주
- 레벨 4에 습득, 80 MP, 재사용 시간 10초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 74~74의 피해를 주고 저주 상태로 만듭니다.
저주: 5s 동안 1초 간격으로 ~의 지속 피해, 정령성에게 주는 피해 10% 감소
정령과 함께 협공을 합니다.
불: 99~99의 광역 피해
물: 595~595의 피해
땅: 184~184의 피해, 상태이상 저항 % 감소
바람: 145~145의 광역 피해, ~의 지속 피해
고대: 170~170의 광역 피해
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 8: 저주 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 재시전 시간 2초 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: [협공: 저주]는 막기 및 회피를 무시하고 치명타로 적중
- 연속 난사
- 레벨 5에 습득, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 그로기 상태의 대상에게 464~464의 피해를 줍니다.- 특화, 스킬 레벨 8: 생명력 5% 흡수
- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 120 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 적중 시 확정 다단 히트
- 특화, 스킬 레벨 16: 적중 시 모든 스킬 재시전 시간 1s 감소
- 소환: 땅의 정령
- 레벨 7에 습득, 150 MP, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 보주
땅의 정령을 소환합니다.
땅의 정령은 20m내의 대상에게 247~247의 땅속성 피해를 주고 적대치를 3750만큼 증가시키는 스킬을 사용합니다. 대상이 PC인 경우 30%의 확률로 2s 동안 도발 상태로 만듭니다.
스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격이 적중할 때마다 10% 확률로 스킬을 사용하고 적대치를 증가시킵니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다.
스킬 레벨이 증가할 때마다 땅의 정령의 방어력과 생명력이 2%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 7
정령 스킬 재시전 시간: 3초
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 50% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 땅의 정령 PVE 피해 내성 20%, PVP 피해 내성 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 땅의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 땅의 정령 공격 적중 시 5%의 확률로 정령의 생명력 5% 회복
- 특화, 스킬 레벨 16: 땅의 정령 능력치 20% 증가
- 공간 지배
- 레벨 8에 습득, 즉시, 사거리 20m, 보주
정령이 스킬을 사용할 때마다 짧은 시간 활성화 되는 스킬입니다.
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 157~157의 피해를 주고 3s 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시키는 둔화 상태로 만듭니다. 정신력을 100만큼 회복합니다.
그로기 게이지 피해량 5
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 둔화 효과 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 3s 후 추가 피해
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단히트 확률 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 대상 중심으로 끌어당김
- 특화, 스킬 레벨 16: 적중 시 30%의 확률로 3s 동안 속박
- 소환: 바람의 정령
- 레벨 10에 습득, 150 MP, 재사용 시간 15초, 즉시, 사거리 20m, 보주
바람의 정령을 소환합니다.
바람의 정령은 20m내의 대상을 중심으로 5m내의 최대 4명의 적들에게 1092~1092의 바람속성 피해를 주고 정령성의 생명력을 134~147만큼 회복시키는 스킬을 사용합니다.
스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하며 공격을 적중 시킬때마다 10% 확률로 스킬을 사용하고 정령성의 생명력을 1.5%만큼 회복시킵니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다.
스킬 레벨이 증가할 때마다 바람의 정령의 명중과 치명타가 2%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 7
정령 스킬 재시전 시간: 3초
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 정신력 소모 50% 감소
- 특화, 스킬 레벨 8: 바람의 정령 치명타 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 바람의 정령 공격 적중 시 스킬 발동 확률 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 바람의 정령 공격 시 5%의 확률로 10s 동안 공격 속도 30% 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: 바람의 정령 능력치 20% 증가
- 영혼의 절규
- 레벨 12에 습득, 150 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 246~246의 피해를 주고 70%의 확률로 5s 동안 공포 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포가 적중됩니다.
그로기 게이지 피해량 15- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 다단 히트 50% 증가
- 특화, 스킬 레벨 8: 5s 동안 속박
- 특화, 스킬 레벨 8: 이동 가능 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 12: 재시전 시간 10초 감소
- 특화, 스킬 레벨 16: 공포 유지 시간 2초 증가
- 원소 융합
- 레벨 14에 습득, 즉시, 사거리 20m, 보주
정령이 스킬을 사용할 때마다 정령성은 원소를 획득합니다. 원소가 4중첩이 되면 4원소 상태가 되며 [원소 융합] 스킬을 사용할 수 있습니다. 4원소 효과를 획득한 상태에서만 [원소 융합]을 사용할 수 있으며 [원소 융합]을 사용하면 4원소는 즉시 삭제됩니다. 4원소 상태가 되면 추가로 원소를 획득할 수 없습니다.
20m내의 대상에게 1075~1075의 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 10
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 8: 광역 스킬로 변경
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 3s 후 추가 피해
- 특화, 스킬 레벨 8: 적중 시 모든 속성 증폭 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 12: 차지 스킬로 변경, 피해량 최대 200% 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 25% 확률로 4원소 재획득
- 충격 해제
- 레벨 16에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 보주
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5s 동안 강인함 상태가 됩니다.
강인함: 상태이상 면역
재시전 시간 감소 효과에 영향을 받지 않습니다.
논타겟- 특화, 스킬 레벨 8: 2번 연속기 [절망의 저주] 추가
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 행동력 1000 회복
- 특화, 스킬 레벨 8: [충격 해제] 시전 시 생명력 20% 회복
- 특화, 스킬 레벨 12: 강인함 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 16: 강인함 유지 시간 동안 PVE 피해 내성 50%, PVP 피해 내성 25% 증가
- 진공 폭발
- 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 57~57의 바람속성 피해를 주고 정신력을 100만큼 회복합니다.
<Unique>이동 가능
- 대지 진동
- 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 63~63의 땅속성 피해를 주고 정신력을 150만큼 회복합니다.
<Unique>이동 가능
- 재의 부름
- 120 MP, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 84~84 의 불속성 피해를 줍니다.
<Unique>이동 가능
- 마법 역류
- 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 10s 동안 1초 간격으로 ~의 피해를 주고 강화 마법을 최대 3개 제거합니다. 대상은 그로기 포인트가 20만큼 감소합니다.
강화 마법의 삭제 개수만큼 추가 피해를 줍니다.
1개 해제: 412~412 의 피해
2개 해제: 495~495 의 피해
3개 해제: 618~618 의 피해
<Unique>이동 가능
- 정령의 보호
- 재사용 시간 20초, 즉시, 보주
정령의 보호를 받아 3s 동안 소환된 정령과 동일한 속성 내성이 10% 만큼 증가하고, 1회의 스킬 공격을 저항합니다.
정령이 소환된 상태에서 사용 가능합니다.
- 정령 기세
- 재사용 시간 90초, 즉시, 보주
15s 동안 자신과 소환된 정령에게 전투 속도 %, 시전 속도 %, 추가 마법 공격력 효과를 줍니다.
- 절망의 저주
- 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 10m, 보주
20m 내의 대상에게 521~521의 피해를 주고 75%의 확률로 5s 동안 공포 및 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포 및 속박이 적중됩니다.
- 원소 보충
- 재사용 시간 30초, 즉시, 보주
자신의 생명력을 소모하여 소환되어 있는 정령의 생명력을 111~129 만큼 회복합니다.
- 연속 충격
- 즉시, 사거리 20m, 보주
'그로기' 대상에게 피해를 줍니다.
피해@{se_dmg:10280011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:10280011:SkillUIMaxDmgSum}
- 생기 추출
- 재사용 시간 20초, 즉시, 사거리 20m, 보주
대상에게 162~162 의 피해를 주고,
소환한 정령의 생명력을 111~129 만큼 회복합니다.
피해@{se_dmg:10310011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:10310011:SkillUIMaxDmgSum},보스 그로기 포인트 감소@10
- 영혼 말살
- 재사용 시간 0.5초, 즉시, 사거리 20m, 보주
'그로기' 상태인 대상에게 101~101 의 피해를 줍니다.
피해@{se_dmg:10350011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:10350011:SkillUIMaxDmgSum}
특화 스킬 (13)
- 흡인
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 30초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 1180~1180의 피해 및 300의 정신력 피해를 줍니다. 생명력을 10%만큼 흡수하고 300의 정신력을 회복합니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 스킬 속도 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 생명력 흡수 5% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 시전 시 30s 동안 최대 생명력의 30%만큼 보호막 획득
- 특화, 스킬 레벨 20: 적중 시 3s 동안 기절
- 공포의 절규
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 859~859의 피해를 주고 50%의 확률로 5s 동안 공포 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포가 적중됩니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 5s 동안 속박
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 대상 많을수록 피해량 최대 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 공포 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 공포 확률 20% 증가
- 협공: 부식
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 45초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 429~429의 피해를 주고 20s 동안 부식 효과를 줍니다.
부식: 정령에게 받는 피해 10% 증가, 1초 간격으로 ~의 지속 피해
정령과 함께 협공을 합니다.
불: 544~544의 광역 피해 및 넘어짐
물: 653~653의 피해 및 둔화
땅: 590~590의 피해 및 봉인
바람: 489~489의 광역 피해 및 기절
고대: 1850~1850의 광역 피해 및 넘어짐
그로기 게이지 피해량 10- 특화, 스킬 레벨 5: 부식 중 정령에게 받는 피해 15% 추가 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 10s 동안 전투 속도 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: 부식 중 받는 치유량 70% 감소
- 특화, 스킬 레벨 20: 부식 효과 유지 시간 10초 증가
- 명령: 대역
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 40m, 보주
4s 동안 정령의 PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%만큼 증가하고, 정령성이 공격을 받을 때마다 피해의 50%만큼을 정령성이, 50%만큼을 정령이 나누어 받습니다.
명령: 대역은 소환된 정령 중 생명력이 더 높은 정령에게 적용되며, 생명력이 동일한 경우 가까운 대상에게 적용되고, 정령이 25m 이내에 있는 경우에만 피해를 나누어 받을 수 있습니다.
재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 명령: 대역 지속 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 정령의 PVE 피해 내성 10%, PVP 피해 내성 5% 추가 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 명령: 대역 지속 중 [정령 보호] 효과 1.5배
- 특화, 스킬 레벨 20: 명령: 대역 지속 중 매 초당 정령 생명력의 3% 회복
- 강화: 정령의 가호
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 보주
10s 동안 자신과 소환된 정령의 PVE 피해 증폭이 20%, PVP 피해 증폭이 10%, PVE 피해 내성이 20%, PVP 피해 내성이 10%만큼 증가하고 1초 간격으로 ~만큼 생명력을 회복합니다.
재시전 시간 증가 효과에 영향을 받지 않습니다.
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 시전 시 생명력의 10% 만큼 회복
- 특화, 스킬 레벨 10: 패시브 [정령 타격] 피해 증폭 효과 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: [정령 교감] 발동 확률 및 회복량 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 자신과 정령의 PVE 피해 증폭, 피해 내성 25%, PVP 피해 증폭, 피해 내성 12.5% 증가
- 저주의 구름
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 601~601의 피해를 줍니다. 적들은 10s 동안 1초 간격으로 ~의 지속 피해를 받습니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 지속 피해 중 최대 행동력 1000 감소
- 특화, 스킬 레벨 10: 지속 피해를 PC에게 부여 시 최대 생명력 20% 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: 지속 피해 유지 시간 10초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 지속 피해 중 상태이상 저항 30% 감소
- 마법 강탈
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 1031~1031의 피해를 주고 강화 마법을 최대 2개 제거합니다.
강화 마법의 제거 개수에 따라 371~495의 추가 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해량 20
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 강화 마법을 최대 3개까지 제거
- 특화, 스킬 레벨 10: 강화 마법 3개 이상 제거 시 5초 동안 봉인
- 특화, 스킬 레벨 15: 강화 마법을 최대 5개까지 제거
- 특화, 스킬 레벨 20: 재시전 시간 30초 감소
- 협공: 파멸의 공세
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 2865~2865의 피해를 줍니다.
정령과 함께 협공을 합니다.
불: 1328~1328의 광역 피해
물: 1594~1594의 피해
땅: 731~731의 피해
바람: 2990~2990의 광역 피해
고대: 5315~5315의 광역 피해
그로기 게이지 피해량 50- 특화, 스킬 레벨 5: 차지 스킬로 변경, [협공: 파멸의 공세] 피해량 최대 200% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 스킬 속도 30% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 적중 시 확정 치명타
- 특화, 스킬 레벨 20: [협공: 파멸의 공세] 첫 타 적중 시 [협공: 저주] 및 [협공: 부식] 재시전 시간 초기화
- 소환: 고대의 정령
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 90초, 즉시, 사거리 20m, 보주
30초 동안 유지되는 고대의 정령을 소환하고 고대의 정령이 스킬을 사용할 때 마다 4원소 효과를 획득합니다.
고대의 정령은 20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 4328~4328의 피해를 주는 스킬을 사용합니다.
스킬 사용 후 일반 공격으로 전투를 지속하고 일반 공격 7회 후 다시 스킬을 사용합니다. 소환 아이콘을 선택하면 소환이 해제됩니다.
스킬 레벨이 증가할 때마다 고대의 정령의 공격력, 방어력, 명중, 치명타가 2%만큼 증가합니다.
그로기 게이지 피해량 20
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 고대의 정령 공격력 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 30s 동안 [정령 강림] 발동 확률 및 피해량 1.5배 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 고대의 정령 일반 공격 5회 후 스킬 사용
- 특화, 스킬 레벨 20: 고대의 정령 능력치 20% 증가
- 마법 차단
- 레벨 22에 습득, 200 MP, 재사용 시간 60초, 즉시, 사거리 20m, 보주
20m내의 대상에게 1071~1071의 피해를 주고 75%의 확률로 5s 동안 봉인 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해량 20- 특화, 스킬 레벨 5: 적중 시 50%의 확률로 5s 동안 속박
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 5s 동안 최대 행동력 1000 감소
- 특화, 스킬 레벨 15: 봉인 유지 시간 2초 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 봉인 확률 25% 증가
- 카이시넬의 권능
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 보주
10s 동안 자신의 상태이상 적중이 20%, 상태이상 저항이 20%만큼 증가합니다.
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 막기 및 회피 150 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 상태이상 저항 15% 증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 명중 150 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 상태이상 적중 15% 증가
- 불길의 축복
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 60초, 즉시, 보주
10s 동안 공격할 때마다 50%의 확률로 적에게 234~234의 추가 피해를 줍니다.
재시전 시간: 1s
<Unique>이동 가능- 특화, 스킬 레벨 5: 명중 100 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 치명타 100증가
- 특화, 스킬 레벨 15: 치명타 피해 증폭 10% 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 추가 피해 재시전 시간 50% 감소
- 강습 공포
- 레벨 22에 습득, 재사용 시간 120초, 즉시, 사거리 30m, 보주
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 939~939의 피해를 주고 30%의 확률로 5s 동안 공포 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공포가 적중됩니다.
적중 인원 수에 비례하여 방어력이 최대 20%만큼 증가합니다.- 특화, 스킬 레벨 5: 5s 동안 자신의 공격력 20% 증가
- 특화, 스킬 레벨 10: 적중 시 정신력 500 피해
- 특화, 스킬 레벨 15: 사거리 10m 증가
- 특화, 스킬 레벨 20: 공포 확률 20% 증가
2026-10-17 기준 데이터. 대미지와 치유 수치는 캐릭터에 따라 달라 표기하지 않습니다.
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