Build de Gladiador (Global)
Estos builds son lo que juegan los mejores jugadores en el meta actual. Otros builds también son viables, y nada de esto debería impedirte probar el tuyo y encontrar algo mejor. Por ahora las builds no distinguen entre PvE y PvP; eso llegará más adelante.
Equipo
Prioridad de mejora
- Arma y guardia: 98 %
- Joyas: 94 %
- Cinturón y amuleto: 82 %
- Armaduras: 70 %
- Pulseras: 54 %
- Runas: 2 %
Títulos
Alas: Dark Veil Wings (50 %)
Lo que llevan las piezas
- Mano principal — Piedras de maná: Ataque, Crítico, Puntos de Maná, Resistencia Crítica · Estadísticas adicionales: Amplificación de Daño de Arma (100 %), Fuerza (98 %), Velocidad de Hechizo (98 %), Amplificación de Daño (92 %) · Habilidades: Punzada descendente (8 %), Estacazo de acometida (2 %), Embestida desgarradora (2 %)
- Mano secundaria — Piedras de maná: Ataque, Bloqueo, Puntos de Maná, Defensa · Estadísticas adicionales: Fuerza (100 %), Velocidad de Hechizo (100 %), Amplificación de Daño de Arma (98 %), Amplificación de Daño (88 %) · Habilidades: Embestida desgarradora (8 %), Embestida de perdición (2 %)
- Yelmo — Piedras de maná: Ataque, Precisión Adicional, Defensa, Puntos de Vida · Estadísticas adicionales: Aumento de Ataque (66 %), Golpe (66 %), Resistencia a Efectos de Estado (46 %), Tolerancia a Daño de Arma (42 %) · Habilidades: Preparación de ataque (46 %), Postura de supervivencia (32 %), Acierto de impacto (32 %), Contraataque experimentado (22 %)
- Hombreras — Piedras de maná: Ataque, Precisión Adicional, Puntos de Vida, Crítico · Estadísticas adicionales: Amplificación de Daño Crítico (94 %), Golpe (60 %), Resistencia a Efectos de Estado (46 %), Ataque (46 %) · Habilidades: Preparación de ataque (62 %), Acierto de impacto (38 %), Postura de supervivencia (30 %), Contraataque experimentado (22 %)
- Pieza superior — Piedras de maná: Ataque, Precisión Adicional, Puntos de Vida, Crítico · Estadísticas adicionales: Amplificación de Daño (98 %), Resistencia a Efectos de Estado (52 %), Tolerancia a Daño de Arma (46 %), Ataque (46 %) · Habilidades: Preparación de ataque (38 %), Postura de supervivencia (26 %), Acierto de impacto (22 %), Contraataque experimentado (18 %)
- Pieza inferior — Piedras de maná: Ataque, Resistencia Crítica, Precisión Adicional, Puntos de Maná · Estadísticas adicionales: Tolerancia a Daño (76 %), Aumento de Ataque (68 %), Ataque (50 %), Perforación (46 %) · Habilidades: Preparación de ataque (44 %), Postura de supervivencia (34 %), Contraataque experimentado (24 %), Estallido de sed de sangre (24 %)
- Guantes — Piedras de maná: Ataque, Precisión Adicional, Puntos de Vida, Defensa · Estadísticas adicionales: Velocidad de Hechizo (100 %), Ataque (54 %), Perforación (48 %), Resistencia a Efectos de Estado (42 %) · Habilidades: Preparación de ataque (58 %), Contraataque experimentado (28 %), Postura de supervivencia (22 %), Acierto de impacto (22 %)
- Calzado — Piedras de maná: Ataque, Precisión Adicional, Puntos de Vida, Puntos de Maná · Estadísticas adicionales: Velocidad de Movimiento (94 %), Ataque (52 %), Perforación (48 %), Resistencia a Efectos de Estado (44 %) · Habilidades: Preparación de ataque (46 %), Postura de supervivencia (30 %), Contraataque experimentado (30 %), Acierto de impacto (26 %)
- Collar — Piedras de alma: Ataque, Resistencia Crítica, Precisión Adicional, Puntos de Vida · Estadísticas adicionales: Velocidad de Hechizo (92 %), Fuerza (86 %), Ataque (72 %), Exactitud (28 %) · Habilidades: Preparación de ataque (64 %), Postura de supervivencia (32 %), Acierto de impacto (28 %), Contraataque experimentado (24 %)
- Pendiente — Piedras de alma: Ataque, Crítico, Precisión Adicional, Puntos de Vida · Estadísticas adicionales: Ataque (85 %), Fuerza (72 %), Velocidad de Movimiento (67 %), Exactitud (26 %) · Habilidades: Preparación de ataque (59 %), Contraataque experimentado (35 %), Acierto de impacto (33 %), Postura de supervivencia (28 %)
- Anillo — Piedras de alma: Ataque, Bloqueo, Defensa, Precisión Adicional · Estadísticas adicionales: Fuerza (83 %), Ataque (77 %), Exactitud (27 %), Precisión (19 %) · Habilidades: Punzada descendente (83 %), Embestida desgarradora (69 %), Embestida de perdición (63 %), Estacazo de acometida (19 %)
- Pulsera — Piedras de alma: Ataque, Puntos de Maná, Crítico, Defensa · Estadísticas adicionales: Crítico (100 %), Puntos de Maná (100 %), Recuperación Natural de Puntos de Maná (100 %), Evasión (50 %)
- Capa — Piedras de maná: Ataque, Puntos de Vida, Crítico, Precisión Adicional · Estadísticas adicionales: Golpe (74 %), Aumento de Ataque (64 %), Ataque (48 %), Tolerancia a Daño Crítico (46 %) · Habilidades: Preparación de ataque (48 %), Acierto de impacto (26 %), Contraataque experimentado (22 %), Estallido de sed de sangre (16 %)
- Arcana1 — Habilidades: Punzada descendente (94 %), Embestida desgarradora (50 %), Embestida de perdición (30 %), Perforación con salto (26 %)
- Arcana2 — Habilidades: Punzada descendente (100 %), Embestida de perdición (94 %), Estacazo punzante (66 %), Perforación con salto (54 %)
- Arcana3 — Habilidades: Embestida desgarradora (100 %), Espada devastadora (68 %), Estacazo de acometida (62 %), Desenfreno de aura de espada (60 %)
- Arcana4 — Habilidades: Preparación de ataque (100 %), Postura de supervivencia (96 %), Absorción de sangre (74 %), Voluntad de supervivencia (74 %)
- Arcana5 — Habilidades: Contraataque experimentado (100 %), Acierto de impacto (92 %), Estallido de sed de sangre (90 %), Identificación de debilidades (90 %)
Habilidades de estigma que equipan los mejores jugadores
Especializaciones
- Estacazo punzante: Aumento del 20 % de Recuperación de Puntos de Maná · Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe · Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de «Embestida de perdición»
- Embestida de perdición: Aumento del 20 % de velocidad de habilidad · +30 % de Crítico de Habilidad · Daño adicional al acertar
- Perforación con salto: Efecto de Sangría para sí mismo durante 3s · Al derrotar a enemigo, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Perforación con salto» · Aumento del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ durante 3s
- Estacazo de acometida: Al acertar, recuperación de 300 de Vigor · Aumento de 10 m de alcance · Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento de «Estacazo de acometida»
- Espada devastadora: Absorbe un 4 % de los Puntos de Vida y un 15 % de los Puntos de Vida de objetivo con inmunidad a Incapacitación · Al lanzar un golpe descendente, cambio a daño de área · Aumento de 1 s de duración de Derribo
- Punzada descendente: Adición de hab. de cadena «Golpeo elevado» x2 · Al acertar, Crítico garantizado · Eliminación de Tiempo de Enfriamiento
- Eliminación de impacto: Al lanzar [Eliminación de impacto], recupera 1000 de Vigor · Al lanzar [Eliminación de impacto], recupera un 20 % de los Puntos de Vida. · Aumento de 2 s de duración de Robustez
- Amarre aéreo: Al acertar, Multigolpe garantizado · Aumento del 25 % de prob. de Atadura aérea con «Amarre aéreo» · Al atacar a un objetivo con Inmune a Incapacitación, aumento del 100 % de daño
- Corte de tobillo: «Corte de tobillo» provoca Derribo durante 3 s con un 30 % de prob. · Aumento de 16 m del alcance de [Corte de tobillo] · Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con Multigolpe
- Desenfreno de aura de espada: Absorción de Puntos de Vida del 5 % · Recuperación de 120 de Puntos de Maná · Al acertar, Multigolpe garantizado
- Embestida desgarradora: Cambio a habilidad disponible en movimiento · Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 12 % de daño · Al acertar un golpe Crítico, recuperación de 50 de Puntos de Maná
- Onda pulverizadora: Absorción de Puntos de Vida del 2 % · Al acertar un golpe Crítico, recuperación de 50 de Puntos de Maná · Al acertar un golpe Crítico, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento
Daevanion
- Nezekan: 69 / 88 nodos
- Zikel: 69 / 88 nodos
- Vaizel: 69 / 88 nodos
- Triniel: 89 / 116 nodos
- Ariel: 86 / 152 nodos
- Azphel: 71 / 152 nodos
Mejores jugadores
- 1. kbbb (Israphel): 280.952
- 2. OttomanSlapp (Kaisinel): 274.913
- 3. 苏尐醒 (Zikel): 274.530
- 4. Fordax (Siel): 274.322
- 5. Free (Lumiel): 269.066
- 6. きさめ (Israphel): 268.874
- 7. ICFJ (Zikel): 265.138
- 8. MrAlucard (Kaisinel): 262.200
- 9. 嘻嘻 (Vaizel): 261.788
- 10. Heavens (Zikel): 260.139
Otras clases: Build de Templario · Build de Arquero · Build de Asesino · Build de Hechicero · Build de Espiritualista · Build de Clérigo · Build de Cantor
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