テンプラーのビルド (グローバル)
これらのビルドは、現在のメタで上位プレイヤーが使っているものです。他のビルドも十分に通用します。自分のビルドを試して、より良いものを見つけることを止めるものではありません。 現時点ではビルドにPvEとPvPの区別はありません。区別は後日追加予定です。
装備
強化の優先順位
- 武器とガード: 82%
- ベルトとアミュレット: 64%
- アクセサリー: 52%
- ブレスレット: 38%
- 防具: 30%
- ルーン: 2%
タイトル
翼: Dark Veil Wings (52%)
装備に付いているもの
- メインハンド — 魔石: 攻撃力, ガード, クリティカル, 追加命中 · 追加ステータス: 戦闘速度 (98%), 武器ダメージ増幅 (96%), 威力 (92%), ダメージ増幅 (74%) · スキル: 猛烈な一撃 (6%), 審判 (6%), 懲罰 (2%), 庇護の一撃 (2%)
- オフハンド — 魔石: 攻撃力, HP, 追加命中, ガード · 追加ステータス: 戦闘速度 (94%), 武器ダメージ増幅 (86%), 威力 (86%), ダメージ増幅 (78%) · スキル: 審判 (10%), 懲罰 (8%), 猛烈な一撃 (8%), 閃光乱舞 (2%)
- ヘルム — 魔石: 攻撃力, ガード, HP, クリティカル · 追加ステータス: 攻撃力増加 (56%), 強打 (44%), 状態異常抵抗 (40%), 武器ダメージ耐性 (36%) · スキル: 激昂 (30%), 衝撃的中 (16%), 侮辱の咆哮 (10%), 鉄壁防御 (10%)
- ショルダー — 魔石: 攻撃力, HP, クリティカル, ガード · 追加ステータス: クリティカル ダメージ増幅 (86%), 強打 (46%), 攻撃力 (40%), 状態異常抵抗 (34%) · スキル: 激昂 (34%), 衝撃的中 (22%), 侮辱の咆哮 (20%), HP強化 (12%)
- トップス — 魔石: 攻撃力, 追加命中, クリティカル, MP · 追加ステータス: ダメージ増幅 (80%), 攻撃力 (42%), 武器ダメージ耐性 (38%), 状態異常抵抗 (30%) · スキル: 激昂 (32%), 衝撃的中 (22%), 侮辱の咆哮 (20%), 断罪の加護 (12%)
- ボトムス — 魔石: 攻撃力, クリティカル, HP, MP · 追加ステータス: ダメージ耐性 (72%), 攻撃力増加 (56%), 攻撃力 (28%), 状態異常抵抗 (28%) · スキル: 激昂 (30%), 衝撃的中 (30%), 鉄壁防御 (24%), 侮辱の咆哮 (20%)
- グローブ — 魔石: 攻撃力, ガード, 追加命中, HP · 追加ステータス: 戦闘速度 (98%), 状態異常抵抗 (36%), 攻撃力 (34%), 完璧 (20%) · スキル: 激昂 (48%), 衝撃的中 (30%), 侮辱の咆哮 (26%), 鉄壁防御 (22%)
- シューズ — 魔石: ガード, 攻撃力, MP, 追加命中 · 追加ステータス: 移動速度 (82%), 完璧 (40%), 状態異常抵抗 (40%), 攻撃力 (36%) · スキル: 激昂 (32%), 侮辱の咆哮 (22%), 鉄壁防御 (18%), 衝撃的中 (14%)
- ネックレス — 霊石: 攻撃力, クリティカル, ガード, HP · 追加ステータス: 戦闘速度 (72%), 攻撃力 (64%), 威力 (54%), 正確 (34%) · スキル: 激昂 (58%), 侮辱の咆哮 (34%), 衝撃的中 (30%), 鉄壁防御 (16%)
- イヤリング — 霊石: 追加命中, 攻撃力, HP, ガード · 追加ステータス: 攻撃力 (69%), 威力 (56%), 移動速度 (47%), 命中 (33%) · スキル: 激昂 (51%), 衝撃的中 (27%), 鉄壁防御 (25%), 侮辱の咆哮 (24%)
- リング — 霊石: 攻撃力, HP, ガード, 追加命中 · 追加ステータス: 攻撃力 (55%), 威力 (52%), 正確 (28%), クリティカル (25%) · スキル: 審判 (69%), 懲罰 (53%), 猛烈な一撃 (48%), 連続乱打 (48%)
- ブレスレット — 霊石: 攻撃力, クリティカル, MP, HP · 追加ステータス: クリティカル (100%), MP (100%), MP自然回復 (100%), 回避 (50%)
- マント — 魔石: クリティカル, 攻撃力, ガード, MP · 追加ステータス: 攻撃力増加 (46%), クリティカル ダメージ耐性 (44%), 強打 (42%), 状態異常抵抗 (36%) · スキル: 激昂 (34%), 侮辱の咆哮 (24%), 鉄壁防御 (16%), 衝撃的中 (14%)
- Arcana1 — スキル: 審判 (86%), 連続乱打 (42%), 猛烈な一撃 (32%), 懲罰 (26%)
- Arcana2 — スキル: 審判 (100%), 猛烈な一撃 (82%), 懲罰 (82%), 殲滅 (53%)
- Arcana3 — スキル: 連続乱打 (98%), 庇護の一撃 (90%), シールド突撃 (70%), シールド強打 (56%)
- Arcana4 — スキル: 激昂 (100%), 侮辱の咆哮 (90%), 断罪の加護 (84%), HP強化 (71%)
- Arcana5 — スキル: 衝撃的中 (96%), 鉄壁防御 (94%), 生存意志 (90%), 苦痛遮断 (88%)
上位プレイヤーが装備するスティグマ スキル
特化
- 猛烈な一撃: 的中時に多段ヒット50%増加 · 的中時に[庇護の一撃]の再使用時間2s減少 · 4番連続スキル[威嚇の猛打]追加
- シールド強打: 気絶の持続時間1秒増加 · 的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化 · 再使用時間2秒減少
- 庇護の一撃: 再使用時間5秒減少 · 庇護中は持続回復効果 · 的中した数が多いほど庇護のPvEダメージ耐性、PvPダメージ耐性効果増加
- 懲罰: 的中時に対象に持続ダメージを付与 · スキル速度30%増加 · ガードと回避を無視してクリティカルで的中
- 連続乱打: [戒めの一撃]HP3%吸収 · 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加 · 的中時に[懲罰]の再使用時間1s減少
- 殲滅: 的中時に多段ヒット50%増加 · 行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加 · 再使用時間10秒減少
- 捕獲: 的中時に5s間、状態異常抵抗20%減少 · 敵を倒した時に再使用時間初期化 · 最大HPの10%のバリア
- シールド突撃: 的中時に行動力300回復 · 射程10m増加 · 再使用時間10秒減少
- 審判: 的中時に追加ダメージ · 的中時に確定クリティカル · 再使用時間なし
- 衰弱の猛打: 30%の確率で3s間、気絶 · 衰弱の持続時間3秒増加 · ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
- 衝撃解除: 2番連続スキル[生け捕り]追加 · [衝撃解除]発動時に行動力1000回復 · [衝撃解除]発動時にHP20%回復
- 閃光乱舞: HP5%吸収 · 的中時に必ず多段ヒット · 的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
ディーヴァニオン
- Nezekan: 69 / 88 ノード
- Zikel: 72 / 88 ノード
- Vaizel: 70 / 88 ノード
- Triniel: 95 / 116 ノード
- Ariel: 82 / 152 ノード
- Azphel: 70 / 152 ノード
上位プレイヤー
- 1. Alicia (Israphel): 272,008
- 2. Bless (Nezekan): 258,943
- 3. Hina (Israphel): 254,802
- 4. Bless (Nezekan): 254,416
- 5. WaitMe (Zemurru): 251,717
- 6. Ardent (Triniel): 249,645
- 7. jinjinjin (Triniel): 246,905
- 8. ダダド (Kaisinel): 242,572
- 9. Anesis (Triniel): 242,359
- 10. Taesta (Siel): 239,501
ほかのクラス: グラディエーターのビルド · レンジャーのビルド · アサシンのビルド · ソーサラーのビルド · スピリットマスターのビルド · クレリックのビルド · チャンターのビルド
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