スピリットマスターのビルド (グローバル)
これらのビルドは、現在のメタで上位プレイヤーが使っているものです。他のビルドも十分に通用します。自分のビルドを試して、より良いものを見つけることを止めるものではありません。 現時点ではビルドにPvEとPvPの区別はありません。区別は後日追加予定です。
装備
強化の優先順位
- 武器とガード: 92%
- ベルトとアミュレット: 76%
- ブレスレット: 68%
- アクセサリー: 64%
- 防具: 36%
- ルーン: 4%
タイトル
翼: Talisra Wings (46%)
装備に付いているもの
- メインハンド — 魔石: 攻撃力, HP, クリティカル抵抗, 追加命中 · 追加ステータス: 戦闘速度 (98%), 武器ダメージ増幅 (94%), 威力 (94%), ダメージ増幅 (88%) · スキル: 召喚:火の精霊 (2%), 元素融合 (2%)
- オフハンド — 魔石: 攻撃力, 追加命中, クリティカル, クリティカル抵抗 · 追加ステータス: 戦闘速度 (100%), 威力 (94%), 武器ダメージ増幅 (90%), ダメージ増幅 (76%) · スキル: 元素融合 (6%), 協力攻撃:呪い (2%), 空間支配 (2%), 召喚:火の精霊 (2%)
- ヘルム — 魔石: 攻撃力, HP, 追加命中, ガード · 追加ステータス: 強打 (59%), 攻撃力増加 (53%), 状態異常抵抗 (35%), 攻撃力 (33%) · スキル: 精霊打撃 (39%), 精神集中 (27%), 元素結集 (18%), 侵食 (12%)
- ショルダー — 魔石: 攻撃力, クリティカル, MP, 追加回避 · 追加ステータス: クリティカル ダメージ増幅 (83%), 攻撃力 (46%), 強打 (42%), クリティカル (29%) · スキル: 精霊打撃 (48%), 精神集中 (35%), 元素結集 (21%), 侵食 (13%)
- トップス — 魔石: 攻撃力, MP, HP, 追加命中 · 追加ステータス: ダメージ増幅 (88%), 完璧 (48%), 攻撃力 (42%), 状態異常抵抗 (33%) · スキル: 精霊打撃 (48%), 精神集中 (29%), 元素結集 (21%), 侵食 (8%)
- ボトムス — 魔石: 攻撃力, HP, 追加命中, ガード · 追加ステータス: ダメージ耐性 (63%), 攻撃力増加 (45%), 攻撃力 (39%), 完璧 (35%) · スキル: 精霊打撃 (49%), 精神集中 (39%), 元素結集 (12%), 侵食 (10%)
- グローブ — 魔石: 攻撃力, MP, HP, クリティカル · 追加ステータス: 戦闘速度 (98%), 攻撃力 (40%), 状態異常抵抗 (33%), 完璧 (33%) · スキル: 精霊打撃 (46%), 精神集中 (31%), 元素結集 (25%), 精霊蘇生 (13%)
- シューズ — 魔石: 攻撃力, HP, クリティカル, MP · 追加ステータス: 移動速度 (71%), 完璧 (43%), 攻撃力 (43%), 状態異常抵抗 (37%) · スキル: 精霊打撃 (51%), 精神集中 (27%), 元素結集 (18%), 侵食 (12%)
- ネックレス — 霊石: 攻撃力, クリティカル, 追加命中, 追加回避 · 追加ステータス: 戦闘速度 (81%), 威力 (66%), 攻撃力 (66%), 正確 (30%) · スキル: 精霊打撃 (53%), 精神集中 (34%), 元素結集 (30%), 侵食 (15%)
- イヤリング — 霊石: 攻撃力, 追加命中, クリティカル, MP · 追加ステータス: 攻撃力 (62%), 威力 (61%), 移動速度 (45%), 正確 (36%) · スキル: 精霊打撃 (49%), 精神集中 (35%), 元素結集 (33%), 精霊降臨 (19%)
- リング — 霊石: 攻撃力, 防御力, HP, クリティカル · 追加ステータス: 威力 (74%), 攻撃力 (59%), 正確 (32%), クリティカル (20%) · スキル: 元素融合 (71%), 火炎全焼 (67%), 召喚:火の精霊 (44%), 冷気衝撃 (21%)
- ブレスレット — 霊石: 攻撃力, HP, クリティカル, 追加命中 · 追加ステータス: クリティカル (100%), MP (100%), MP自然回復 (100%), 回避 (50%)
- マント — 魔石: 攻撃力, クリティカル, HP, 追加回避 · 追加ステータス: 強打 (53%), 攻撃力増加 (49%), 攻撃力 (41%), 武器ダメージ耐性 (31%) · スキル: 精霊打撃 (41%), 精神集中 (33%), 元素結集 (22%), 侵食 (12%)
- Arcana1 — スキル: 元素融合 (69%), 火炎全焼 (61%), 召喚:火の精霊 (37%), 精霊打撃 (27%)
- Arcana2 — スキル: 元素融合 (98%), 協力攻撃:呪い (71%), 召喚:火の精霊 (71%), 冷気衝撃 (63%)
- Arcana3 — スキル: 火炎全焼 (100%), 召喚:水の精霊 (78%), 連続乱射 (67%), 衝撃解除 (61%)
- Arcana4 — スキル: 精霊打撃 (100%), 元素結集 (96%), 精霊降臨 (76%), 精霊蘇生 (71%)
- Arcana5 — スキル: 精神集中 (96%), 侵食 (82%), 連続逆流 (78%), 精霊保護 (76%)
上位プレイヤーが装備するスティグマ スキル
特化
- 冷気衝撃: HP1%吸収 · 的中時に多段ヒット50%増加 · [大地の震動]的中時に攻撃力2%増加(最大5回重複)
- 協力攻撃:呪い: 呪いの持続時間2秒増加 · 移動可能スキルに変更 · 再使用時間2秒減少
- 召喚:火の精霊: 火の精霊のクリティカル ダメージ20%増加 · 火の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 · 火の精霊の能力値20%増加
- 空間支配: 鈍化効果20%増加 · 的中時に3s後に追加ダメージ · 的中時に多段ヒット確率50%増加
- 召喚:水の精霊: 水の精霊の攻撃力10%増加 · 水の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 · 水の精霊の能力値20%増加
- 召喚:地の精霊: 地の精霊のPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加 · 地の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 · 地の精霊の能力値20%増加
- 召喚:風の精霊: 風の精霊のクリティカル20%増加 · 風の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 · 風の精霊の攻撃時に5%の確率で10s間、攻撃速度30%減少
- 魂の絶叫: 的中時に多段ヒット50%増加 · 5s間、束縛 · 再使用時間10秒減少
- 元素融合: 的中時に3s後に追加ダメージ · 的中時に全属性増幅10%増加 · 25%の確率で4元素再獲得
- 衝撃解除: 2番連続スキル[絶望の呪い]追加 · [衝撃解除]発動時にHP20%回復 · 強靭さの持続時間2秒増加
- 火炎全焼: 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加 · スキル速度20%増加 · 2番連続スキル[灰の呼びかけ]追加
- 連続乱射: HP5%吸収 · MP120回復 · 的中時に必ず多段ヒット
ディーヴァニオン
- Nezekan: 67 / 88 ノード
- Zikel: 70 / 88 ノード
- Vaizel: 70 / 88 ノード
- Triniel: 82 / 116 ノード
- Ariel: 86 / 152 ノード
- Azphel: 70 / 152 ノード
上位プレイヤー
- 1. MrChain56 (Siel): 265,811
- 2. qmjs (Nezekan): 265,571
- 3. Avvake (Israphel): 263,001
- 4. ZOFIRSTJA (Siel): 262,215
- 5. ipro (Israphel): 260,657
- 6. 苏苏 (Zikel): 258,333
- 7. AutumnBreeze (Nezekan): 256,699
- 8. pepe (Nezekan): 255,794
- 9. 排骨人 (Siel): 253,626
- 10. Xineth (Beritra): 252,322
ほかのクラス: グラディエーターのビルド · テンプラーのビルド · レンジャーのビルド · アサシンのビルド · ソーサラーのビルド · クレリックのビルド · チャンターのビルド
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