Charge au bouclier

Charge au bouclier: Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 à 258 DGT. A 30 % de chances d'i

apprise au niveau 10, 20 s de recharge, instantané, 10 m de portée, Épée

Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 à 258 DGT. A 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2s.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

DGT sur la jauge de déséquilibre: 20

Spécialisations

Dégâts par niveau de compétence

Niv. 1: 258 · Niv. 2: 340 · Niv. 3: 437 · Niv. 4: 519 · Niv. 5: 601 · Niv. 6: 683 · Niv. 7: 765 · Niv. 8: 863 · Niv. 9: 945 · Niv. 10: 1004 · Niv. 11: 1048 · Niv. 12: 1108 · Niv. 13: 1168 · Niv. 14: 1228 · Niv. 15: 1288 · Niv. 16: 1332 · Niv. 17: 1376 · Niv. 18: 1420 · Niv. 19: 1464 · Niv. 20: 1508 · Niv. 21: 1552 · Niv. 22: 1597 · Niv. 23: 1641 · Niv. 24: 1685 · Niv. 25: 1729 · Niv. 26: 1773 · Niv. 27: 1817 · Niv. 28: 1861 · Niv. 29: 1905 · Niv. 30: 1949 · Niv. 31: 1993 · Niv. 32: 2038 · Niv. 33: 2082 · Niv. 34: 2126 · Niv. 35: 2170 · Niv. 36: 2214 · Niv. 37: 2258 · Niv. 38: 2302 · Niv. 39: 2346 · Niv. 40: 2390

Ratio d'Attaque 105% par coup, ajouté à partir de l'Attaque du personnage en jeu.

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