Entrave

Entrave: Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 à 939 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'inflig

apprise au niveau 22, 200 PM, 60 s de recharge, instantané, 20 m de portée, Masse

Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 939 à 939 DGT de terre à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 75 % de chances d'infliger Entrave pendant 10s.
Les chances d'Entrave sont de 100 % sur les cibles PNJ.

DGT sur la jauge de déséquilibre: 15

Spécialisations

Dégâts par niveau de compétence

Niv. 1: 939 · Niv. 2: 1068 · Niv. 3: 1197 · Niv. 4: 1351 · Niv. 5: 1480 · Niv. 6: 1575 · Niv. 7: 1643 · Niv. 8: 1737 · Niv. 9: 1832 · Niv. 10: 1926 · Niv. 11: 2021 · Niv. 12: 2089 · Niv. 13: 2157 · Niv. 14: 2226 · Niv. 15: 2294 · Niv. 16: 2362 · Niv. 17: 2430 · Niv. 18: 2499 · Niv. 19: 2567 · Niv. 20: 2635 · Niv. 21: 2703 · Niv. 22: 2772 · Niv. 23: 2840 · Niv. 24: 2908 · Niv. 25: 2976

Ratio d'Attaque 175% par coup, ajouté à partir de l'Attaque du personnage en jeu.

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