Eliminación de impacto: Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez d
se aprende en nivel 16, 60 s de enfriamiento, instantáneo, Espada larga
Elimina los estados de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, agarrado, Congelación y Terror del Lanzador y entra en estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Inmune a Efecto de Estado
No se ve afectado por los efectos de Reducción de Tiempo de Enfriamiento.
Sin objetivo
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