Tormenta helada: Inflige 945-945 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el esta
se aprende en nivel 22, 200 PM, 60 s de enfriamiento, instantáneo, 20 m de alcance, Grimorio
Inflige 945-945 de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización. Invoca una Tormenta helada en la ubicación del objetivo que dura 7 s y aplica continuamente el estado de Congelamiento.
Congelamiento: inflige 472-472 de daño continuo de Agua con un intervalo de 1s durante 10s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Nv. 1: 945 · Nv. 2: 1074 · Nv. 3: 1202 · Nv. 4: 1354 · Nv. 5: 1483 · Nv. 6: 1576 · Nv. 7: 1646 · Nv. 8: 1740 · Nv. 9: 1833 · Nv. 10: 1927 · Nv. 11: 2020 · Nv. 12: 2090 · Nv. 13: 2160 · Nv. 14: 2229 · Nv. 15: 2299 · Nv. 16: 2368 · Nv. 17: 2438 · Nv. 18: 2508 · Nv. 19: 2577 · Nv. 20: 2647 · Nv. 21: 2716 · Nv. 22: 2786 · Nv. 23: 2856 · Nv. 24: 2925 · Nv. 25: 2995
Proporción de Ataque 160% por golpe, sumada a partir del Ataque del personaje en el juego.
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