Flecha de grifo: Inflige entre 964~964 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado
se aprende en nivel 22, 200 PM, 45 s de enfriamiento, instantáneo, 20 m de alcance, Arco
Inflige entre 964~964 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s.
Llama carmesí: recibe 578~578 de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.
Daño al medidor de Tambaleo 20
Nv. 1: 964 · Nv. 2: 1095 · Nv. 3: 1227 · Nv. 4: 1384 · Nv. 5: 1515 · Nv. 6: 1612 · Nv. 7: 1682 · Nv. 8: 1778 · Nv. 9: 1875 · Nv. 10: 1971 · Nv. 11: 2067 · Nv. 12: 2137 · Nv. 13: 2208 · Nv. 14: 2279 · Nv. 15: 2349 · Nv. 16: 2420 · Nv. 17: 2490 · Nv. 18: 2561 · Nv. 19: 2631 · Nv. 20: 2702 · Nv. 21: 2772 · Nv. 22: 2843 · Nv. 23: 2913 · Nv. 24: 2984 · Nv. 25: 3054 · Nv. 26: 3125 · Nv. 27: 3195 · Nv. 28: 3266 · Nv. 29: 3337 · Nv. 30: 3407 · Nv. 31: 3478 · Nv. 32: 3548 · Nv. 33: 3619 · Nv. 34: 3689 · Nv. 35: 3760 · Nv. 36: 3830 · Nv. 37: 3901 · Nv. 38: 3971 · Nv. 39: 4042 · Nv. 40: 4112
Proporción de Ataque 171% por golpe, sumada a partir del Ataque del personaje en el juego.
Todas las habilidades de Arquero · Planificador de especializaciones
Inicio de Shugo.GG · Base de datos · Objetos · Temporizadores