Invocación: Espíritu ancestral

Invocación: Espíritu ancestral: Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad

se aprende en nivel 22, 200 PM, 90 s de enfriamiento, instantáneo, 20 m de alcance, Orbe

Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 4328-4328 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

<Unique> Disponible en movimiento

Especializaciones

Daño por nivel de habilidad

Nv. 1: 4328 · Nv. 2: 4920 · Nv. 3: 5508 · Nv. 4: 6212 · Nv. 5: 6804 · Nv. 6: 7232 · Nv. 7: 7552 · Nv. 8: 7980 · Nv. 9: 8412 · Nv. 10: 8844 · Nv. 11: 9276 · Nv. 12: 9592 · Nv. 13: 9908 · Nv. 14: 10228 · Nv. 15: 10544 · Nv. 16: 10860 · Nv. 17: 11180 · Nv. 18: 11496 · Nv. 19: 11816 · Nv. 20: 12132 · Nv. 21: 12448 · Nv. 22: 12768 · Nv. 23: 13084 · Nv. 24: 13400 · Nv. 25: 13720

4 golpes. Proporción de Ataque 189% por golpe, sumada a partir del Ataque del personaje en el juego.

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