Determinación: Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige entre 228~228 de daño. Tiempo de Enfriamiento: 1s
se aprende en nivel 25, Daga
Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige entre 228~228 de daño.
Tiempo de Enfriamiento: 1s
Nv. 1: 228 · Nv. 2: 256 · Nv. 3: 289 · Nv. 4: 317 · Nv. 5: 337 · Nv. 6: 352 · Nv. 7: 372 · Nv. 8: 392 · Nv. 9: 412 · Nv. 10: 433 · Nv. 11: 447 · Nv. 12: 462 · Nv. 13: 477 · Nv. 14: 491 · Nv. 15: 506 · Nv. 16: 520 · Nv. 17: 535 · Nv. 18: 550 · Nv. 19: 564 · Nv. 20: 579 · Nv. 21: 594 · Nv. 22: 608 · Nv. 23: 623 · Nv. 24: 637 · Nv. 25: 652 · Nv. 26: 667 · Nv. 27: 681 · Nv. 28: 696 · Nv. 29: 711 · Nv. 30: 725 · Nv. 31: 740 · Nv. 32: 754 · Nv. 33: 769 · Nv. 34: 784 · Nv. 35: 798 · Nv. 36: 813 · Nv. 37: 828 · Nv. 38: 842 · Nv. 39: 857 · Nv. 40: 871
Proporción de Ataque 37.5% por golpe, sumada a partir del Ataque del personaje en el juego.
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