Entzug der Lebensenergie: Fügt einem Ziel bei Treffer 261–261 Schaden zu, wenn die LP des Ziels über 70 % liegen. Abklingzeit: 1s
gelernt auf Stufe 25, Grimoire
Fügt einem Ziel bei Treffer 261–261 Schaden zu, wenn die LP des Ziels über 70 % liegen.
Abklingzeit: 1s
St. 1: 261 · St. 2: 293 · St. 3: 330 · St. 4: 361 · St. 5: 384 · St. 6: 401 · St. 7: 424 · St. 8: 446 · St. 9: 469 · St. 10: 492 · St. 11: 509 · St. 12: 526 · St. 13: 543 · St. 14: 560 · St. 15: 577 · St. 16: 594 · St. 17: 611 · St. 18: 628 · St. 19: 645 · St. 20: 662 · St. 21: 679 · St. 22: 696 · St. 23: 713 · St. 24: 730 · St. 25: 747 · St. 26: 764 · St. 27: 780 · St. 28: 797 · St. 29: 814 · St. 30: 831 · St. 31: 848 · St. 32: 865 · St. 33: 882 · St. 34: 899 · St. 35: 916 · St. 36: 933 · St. 37: 950 · St. 38: 967 · St. 39: 984 · St. 40: 1001
Angriffsverhältnis 39% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.