Elementarfusion

Elementarfusion: Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird der Zustand [4 Elemente] aktivier

gelernt auf Stufe 14, sofort, 20 m Reichweite, Orb

Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird der Zustand [4 Elemente] aktiviert, der den Einsatz von [Elementarfusion] ermöglicht. [Elementarfusion] kann nur während dieses Zustands verwendet werden. Bei Aktivierung wird [4 Elemente] sofort entfernt. Während [4 Elemente] aktiv ist, können keine weiteren Elemente erhalten werden.

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1075–1075 Schaden zu.

Benommen-Leiste (Schaden) 10

<Unique>Bewegung möglich

Spezial

Schaden nach Fähigkeitsstufe

St. 1: 1075 · St. 2: 1383 · St. 3: 1642 · St. 4: 1901 · St. 5: 2160 · St. 6: 2418 · St. 7: 2727 · St. 8: 2986 · St. 9: 3175 · St. 10: 3314 · St. 11: 3503 · St. 12: 3692 · St. 13: 3882 · St. 14: 4071 · St. 15: 4210 · St. 16: 4349 · St. 17: 4489 · St. 18: 4628 · St. 19: 4767 · St. 20: 4907 · St. 21: 5046 · St. 22: 5186 · St. 23: 5325 · St. 24: 5464 · St. 25: 5604 · St. 26: 5743 · St. 27: 5882 · St. 28: 6022 · St. 29: 6161 · St. 30: 6300 · St. 31: 6440 · St. 32: 6579 · St. 33: 6718 · St. 34: 6858 · St. 35: 6997 · St. 36: 7137 · St. 37: 7276 · St. 38: 7415 · St. 39: 7555 · St. 40: 7694

Angriffsverhältnis 331.8% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.

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