Beschwörung: Wassergeist

Beschwörung: Wassergeist: Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143–143 Wasserschaden zufügt.

gelernt auf Stufe 3, 150 MP, 15 s Abklingzeit, sofort, 20 m Reichweite, Orb

Beschwört einen Wassergeist.
Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143–143 Wasserschaden zufügt.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 15 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und regeneriert 20 MP des Beschwörers. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Angriffskraft und Kritischer Treffer des Wassergeists jeweils um 2 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

<Unique>Bewegung möglich

Spezial

Schaden nach Fähigkeitsstufe

St. 1: 143 · St. 2: 204 · St. 3: 265 · St. 4: 356 · St. 5: 469 · St. 6: 604 · St. 7: 717 · St. 8: 830 · St. 9: 943 · St. 10: 1057 · St. 11: 1191 · St. 12: 1305 · St. 13: 1387 · St. 14: 1448 · St. 15: 1531 · St. 16: 1613 · St. 17: 1696 · St. 18: 1779 · St. 19: 1840 · St. 20: 1900 · St. 21: 1961 · St. 22: 2022 · St. 23: 2083 · St. 24: 2144 · St. 25: 2205 · St. 26: 2266 · St. 27: 2327 · St. 28: 2388 · St. 29: 2449 · St. 30: 2509 · St. 31: 2570 · St. 32: 2631 · St. 33: 2692 · St. 34: 2753 · St. 35: 2814 · St. 36: 2875 · St. 37: 2936 · St. 38: 2997 · St. 39: 3058 · St. 40: 3118

Angriffsverhältnis 145% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.

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