Licht der Heilung

Licht der Heilung: Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192–211 LP.

gelernt auf Stufe 10, 50 MP, 6 s Abklingzeit, sofort, Streitkolben

Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192–211 LP.

Ziellos, Bewegung möglich

Spezial

Heilung nach Fähigkeitsstufe

St. 1: 192–211 · St. 2: 235–259 · St. 3: 278–306 · St. 4: 321–353 · St. 5: 364–400 · St. 6: 407–448 · St. 7: 450–495 · St. 8: 493–542 · St. 9: 536–590 · St. 10: 579–637 · St. 11: 622–684 · St. 12: 665–732 · St. 13: 708–779 · St. 14: 751–826 · St. 15: 794–873 · St. 16: 837–921 · St. 17: 880–968 · St. 18: 923–1015 · St. 19: 966–1063 · St. 20: 1020–1122 · St. 21: 1051–1156 · St. 22: 1083–1191 · St. 23: 1115–1227 · St. 24: 1147–1262 · St. 25: 1179–1297 · St. 26: 1211–1332 · St. 27: 1243–1367 · St. 28: 1276–1404 · St. 29: 1308–1439 · St. 30: 1341–1475 · St. 31: 1374–1511 · St. 32: 1407–1548 · St. 33: 1440–1584 · St. 34: 1473–1620 · St. 35: 1506–1657 · St. 36: 1540–1694 · St. 37: 1574–1731 · St. 38: 1607–1768 · St. 39: 1641–1805 · St. 40: 1675–1843

Angriffsverhältnis 100–0% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.

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