Kreuzverteidigung: Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–58 LP. Abklingzeit: 1s
gelernt auf Stufe 6, Stab
Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–58 LP.
Abklingzeit: 1s
St. 1: 53–58 · St. 2: 67–74 · St. 3: 87–96 · St. 4: 110–121 · St. 5: 162–178 · St. 6: 189–208 · St. 7: 232–255 · St. 8: 275–303 · St. 9: 300–330 · St. 10: 351–386 · St. 11: 402–442 · St. 12: 429–472 · St. 13: 480–528 · St. 14: 509–560 · St. 15: 553–608 · St. 16: 607–668 · St. 17: 629–692 · St. 18: 651–716 · St. 19: 673–740 · St. 20: 695–765 · St. 21: 717–789 · St. 22: 739–813 · St. 23: 762–838 · St. 24: 784–862 · St. 25: 807–888 · St. 26: 830–913 · St. 27: 853–938 · St. 28: 876–964 · St. 29: 899–989 · St. 30: 922–1014 · St. 31: 945–1040 · St. 32: 968–1065 · St. 33: 992–1091 · St. 34: 1015–1117 · St. 35: 1039–1143 · St. 36: 1062–1168 · St. 37: 1086–1195 · St. 38: 1110–1221 · St. 39: 1134–1247 · St. 40: 1158–1274
Angriffsverhältnis 100–0% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.