Lauerhaltung: Gewährt für 10 Sek. [Lauerhaltung], wenn der Wirker Ansturm- oder Bewegungsfähigkeiten einsetzt. Lauerhaltung: Fügt bei jedem Treffer mit 50 % Cha
gelernt auf Stufe 17, Dolch
Gewährt für 10 Sek. [Lauerhaltung], wenn der Wirker Ansturm- oder Bewegungsfähigkeiten einsetzt.
Lauerhaltung: Fügt bei jedem Treffer mit 50 % Chance 152–152 Schaden zu.
Abklingzeit: 1s
St. 1: 152 · St. 2: 180 · St. 3: 209 · St. 4: 238 · St. 5: 266 · St. 6: 301 · St. 7: 329 · St. 8: 351 · St. 9: 366 · St. 10: 387 · St. 11: 408 · St. 12: 429 · St. 13: 450 · St. 14: 465 · St. 15: 480 · St. 16: 496 · St. 17: 511 · St. 18: 526 · St. 19: 541 · St. 20: 556 · St. 21: 572 · St. 22: 587 · St. 23: 602 · St. 24: 617 · St. 25: 632 · St. 26: 648 · St. 27: 663 · St. 28: 678 · St. 29: 693 · St. 30: 709 · St. 31: 724 · St. 32: 739 · St. 33: 754 · St. 34: 769 · St. 35: 785 · St. 36: 800 · St. 37: 815 · St. 38: 830 · St. 39: 845 · St. 40: 861
Angriffsverhältnis 39% pro Treffer, im Spiel aus dem Angriff des Charakters hinzugerechnet.