Klingengift: Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance für 10s die Heilung (Erhalten) des Ziels um 12 % und belegt es während dieser Zeit mit V
gelernt auf Stufe 9, Dolch
Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance für 10s die Heilung (Erhalten) des Ziels um 12 % und belegt es während dieser Zeit mit Vergiftung. Die Vergiftung fügt jede Sekunde – Schaden über Zeit zu.
Abklingzeit: 1s