Títulos
Cada título do AION 2 com os atributos que dá quando equipado, o bônus passivo por possuí-lo e como obtê-lo, para Elyos e Asmodianos.
Títulos: Aventura
- Vanguarda de Atreia (Especial) — Título concedido à Vanguarda de Atreia
- Vanguarda de Atreia (Especial) — Título concedido à Vanguarda de Atreia
- A Ordem no Livro-Razão (Comum), equipado: Ataque Adicional +7, em posse: PV +30 — Masmorra Selada: [Covil do Vigarista] Concluída
- Batida Corporal! (Comum), equipado: Ataque Adicional +7, em posse: PV +30 — Masmorra Selada: [Covil dos Caçadores Ilegais] Concluída
- Choca-Ovos (Comum), equipado: Velocidade de Combate +120, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Caverna dos Dratonas] Concluída
- Ruim de Matar (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +18, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Caverna de Cogumelos Místicos] Concluída
- Fora da Curva (Comum), equipado: Defesa da Retaguarda +105, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Ninho de Valka] Concluída
- Diário de Guerra (Comum), equipado: Velocidade de Combate +120, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Caverna do Desesperado] Concluída
- É Maior do que Parece (Comum), equipado: PM +170, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Habitat de Lupyllini] Concluída
- Só Um Sacrifício Bastava (Comum), equipado: Recuperação de PV com Poção +170, em posse: Bloqueio +5 — Masmorra Selada: [Morada dos Caçadores de Tesouros] Concluída
- Abaixo do Fundo do Poço (Comum), equipado: Evasão Adicional +11, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Poço do Crepúsculo] Concluída
- Ótimo Puxa-Papo (Comum), equipado: Evasão Adicional +11, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Esconderijo Gélido] Concluída
- Posso Ir ao Banheiro? (Comum), equipado: Acerto Crítico +19, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Masmorra Selada: [Posto Provisório do Vigilante] Concluída
- Podem Vir Todos de Uma Vez (Comum), equipado: Defesa da Retaguarda +105, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Esconderijo Amaldiçoado] Concluída
- Caído no Abismo (Comum), equipado: Precisão Adicional +26, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Poço de Imundície] Concluída
- Vou Te Dar uma Lição! (Comum), equipado: Bloqueio +28, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Caverna dos Contrabandistas] Concluída
- Solitário Recluso (Comum), equipado: Recuperação de PV com Poção +170, em posse: Bloqueio +5 — Masmorra Selada: [Morada do Espiritualista Corrompido] Concluída
- O Abandonado (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +18, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Túmulo do Abandonado] Concluída
- Gravado em uma Tabuleta (Comum), equipado: PM +170, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Ruínas Desaparecidas] Concluída
- As Altas Muralhas de Elysium (Comum), equipado: Amplificação de Dano Crítico +120, em posse: Bloqueio +5 — Masmorra Selada: [Biblioteca do Pântano] Concluída
- Herbalista Ilegal (Comum), equipado: Dano Adicional do Fragmento de Poder +9, em posse: Ataque Frontal +2 — Masmorra Selada: [Caverna da Flor dos Espíritos] Concluída
- Arrancou pela Raiz (Comum), equipado: Dano Adicional do Fragmento de Poder +9, em posse: Ataque Frontal +2 — Masmorra Selada: [Habitat da Planta Venenosa] Concluída
- O Penúltimo (Comum), equipado: Precisão Adicional +26, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Túmulo Coletivo Antigo] Concluída
- Cabeça da Serpente (Comum), equipado: Acerto Crítico +19, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Masmorra Selada: [Repositório Tomado] Concluída
- O que É Bom se Divide (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico +14, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Caverna do Veio Oculto] Concluída
- Interditado Comércio Sem Licença (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico +14, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Covil da Gangue de Akilo] Concluída
- Família Dividida (Comum), equipado: Ataque pela Retaguarda +10, em posse: PM +10 — Masmorra Selada: [Ossuário dos Nobres] Concluída
- Fortaleza, Caverna e Armário (Comum), equipado: Ataque pela Retaguarda +10, em posse: PM +10 — Masmorra Selada: [Caverna Subterrânea Profunda] Concluída
- Missão Impossível (Comum), equipado: Amplificação de Dano Crítico +120, em posse: Bloqueio +5 — Masmorra Selada: [Repositório de Fafnite] Concluída
- Banhado em Lágrimas (Comum), equipado: Bloqueio +28, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Esconderijo do Lamento] Concluída
- Espelho que Reflete o Passado (Comum), equipado: Velocidade de Voo +120, em posse: Defesa Adicional +10 — Masmorra Selada: [Túmulo do Leitor] Concluída
- Desligando o Equipamento (Raro), equipado: Defesa de Acerto Crítico +180, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Armadilha do Dragão Azul] Concluída
- Conhecimento de Tirar o Fôlego (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +32, em posse: Precisão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Biblioteca da Floresta] Concluída
- Na Prisão dos Balaures (Raro), equipado: Precisão Adicional +24, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Campo de Detenção de Homish] Concluída
- Não Se Deslumbre com Dinheiro (Raro), equipado: Acerto de Golpes Múltiplos +110, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Covil dos Fanáticos] Concluída
- Profundezas Nebulosas (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +260, em posse: Defesa Adicional +10 — Masmorra Selada: [Caverna Distorcida] Concluída
- Gambito da Rainha (Raro), equipado: Defesa Adicional +120, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Ninho de Karat] Concluída
- Senta! (Comum), equipado: Velocidade de Voo +120, em posse: Defesa Adicional +10 — Masmorra Selada: [Prisão Abandonada do Arconte] Concluída
- Arrependimento Covarde (Raro), equipado: Defesa Adicional +120, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Confessionário Encharcado de Sangue] Concluída
- Mestre da Fuga (Raro), equipado: Acerto Crítico +24, em posse: Precisão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Prisão da Fortaleza] Concluída
- Herdeiro da Eternidade (Raro), equipado: Penetração de Bloqueio +26, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Túmulo da Fortaleza] Concluída
- Ressurgido do Caixão (Raro), equipado: Acerto Crítico +24, em posse: Precisão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Prisão do Oblívio] Concluída
- Deixa que Eu Termino (Raro), equipado: Defesa de Acerto Crítico +180, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Altar das Ruínas Ocultas] Concluída
- Regra de Três (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +30, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Túmulo de Videntes] Concluída
- Deixe que eles Lutem (Raro), equipado: Redução do Consumo de PM +160, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Covil Uivante] Concluída
- Caminhante do Tempo (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +30, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Porão da Fortaleza Desmoronada] Concluída
- Treinamento na Cachoeira (Raro), equipado: Redução do Consumo de PM +160, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Vale Oculto] Concluída
- Você Está com a Pessoa Errada (Raro), equipado: Evasão Adicional +18, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Caverna das Vítimas] Concluída
- Mina de Ouro (Raro), equipado: Precisão Adicional +24, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Gruta de Odium Abandonada] Concluída
- As Altas Muralhas de Pandemonium (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +32, em posse: Precisão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Biblioteca da Presciência] Concluída
- Segurando o Fôlego, Hup! (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +260, em posse: Defesa Adicional +10 — Masmorra Selada: [Câmara Memorial Abandonada] Concluída
- Bomba Viva (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +180, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Covil do Veneno Mortal] Concluída
- Caçador de Cervos (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV +22, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Caverna de Ervas] Concluída
- Podem Vir Todos de Uma Vez (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV +22, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Esconderijo Fechado] Concluída
- Hibernante (Raro), equipado: Acerto Crítico +24, em posse: Precisão em JvA +10 — Masmorra Selada: [Habitat de Birota Selvagem] Concluída
- Cumpridor de Promessas (Raro), equipado: Ataque Adicional +12, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Caverna Subterrânea do Adorador] Concluída
- Meu Cachorro Morde (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +180, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Morada do Predador] Concluída
- Desenrolando a Trama (Raro), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +160, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Caverna da Fresta] Concluída
- Vigilante dos Registros (Raro), equipado: Acerto de Golpes Múltiplos +110, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Armazém da Caverna] Concluída
- Roda, Roda (Raro), equipado: Penetração de Bloqueio +26, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Sala de Registros Destruída] Concluída
- Até que Enfim Você Me Notou (Raro), equipado: Bloqueio +44, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Caverna Instável] Concluída
- Roda de Ciranda (Raro), equipado: Bloqueio +44, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Altar do Dragão Vermelho] Concluída
- Caçador de Dragões (Raro), equipado: Acerto Crítico +24, em posse: Precisão em JvA +10 — Masmorra Selada: [Base de Lamnah] Concluída
- É Só Peixe Pequeno (Raro), equipado: Ataque Adicional +12, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Habitat de Kuru Selvagem] Concluída
- Posso Ir ao Banheiro? (Raro), equipado: Defesa Adicional +120, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Masmorra Selada: [Oratório dos Aullaeus] Concluída
- Vai Dar Dragão (Raro), equipado: Defesa Adicional +120, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Masmorra Selada: [Depósito de Drana] Concluída
- Cuido dos Meus (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +160, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Prisão dos Exilados] Concluída
- O Peso da Fé (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +160, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Ruínas do Sumo Sacerdote] Concluída
- Magistral em Poda (Raro), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +30, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Caverna de Konutin] Concluída
- Para de Se Mexer (Raro), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +30, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Caverna de Raízes Sombrias] Concluída
- Memória Absoluta (Raro), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +160, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Poço Distorcido] Concluída
- Peregrinação à Terra Santa (Raro), equipado: Evasão Adicional +18, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Túmulo de Rocha Solitário] Concluída
- Caça-Toupeira (Raro), equipado: Ataque Crítico +20, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Covil dos Trabalhadores Escravos Skurv] Concluída
- Agora é Meu (Raro), equipado: Ataque Crítico +20, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Arsenal dos Guardiões] Concluída
- Muralha da Eternidade (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +260, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Biblioteca do Desfiladeiro] Concluída
- Distanciamento Social (Raro), equipado: Evasão Adicional +20, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Túnel dos Insetoides] Concluída
- Panaceia (Raro), equipado: Precisão Adicional +26, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Masmorra Selada: [Caverna da Panaceia] Concluída
- Memória Absoluta (Raro), equipado: Tolerância a Dano Crítico +160, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Caverna da Fissura] Concluída
- Conhecimento de Tirar o Fôlego (Raro), equipado: Redução do Consumo de PM +160, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Biblioteca da Sabedoria] Concluída
- Sem Volta (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +160, em posse: Defesa Adicional +10 — Masmorra Selada: [Poço Profundo e Escuro] Concluída
- Aparição Nebulosa (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +160, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Fresta da Fenda] Concluída
- Saiam Correndo! (Raro), equipado: Aumento de PV +160, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Posto de Vigilância Balaur] Concluída
- Não Perturbe (Raro), equipado: Evasão Adicional +20, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Morada de Kius] Concluída
- Isto Não É um Exercício (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +260, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Ponto de Reunião Dratona] Concluída
- Tesouro do Morto (Raro), equipado: Acerto Crítico +26, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Abrigo Final] Concluída
- Missão Impossível (Raro), equipado: Redução do Consumo de PM +160, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Recanto do Peregrino Tomado] Concluída
- Muralha da Eternidade (Raro), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +33, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Biblioteca da Resiliência] Concluída
- Removendo Sujeira Encardida (Raro), equipado: Acerto Crítico +26, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Gruta de Targos] Concluída
- Mina de Ouro (Raro), equipado: Acerto de Golpes Múltiplos +110, em posse: Precisão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Caverna da Aranha] Concluída
- Olhar Incômodo (Raro), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +33, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Salão do Conhecimento Destroçado] Concluída
- Quê? Não Estou Te Ouvindo (Raro), equipado: Bloqueio +44, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Altar das Escamas] Concluída
- Silêncio, Por Favor (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +20, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Sala do Transcritor] Concluída
- Saia Daqui... Agora (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +160, em posse: Defesa Adicional +10 — Masmorra Selada: [Terra do Descanso] Concluída
- Ator Profissional (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +160, em posse: Penetração +10 — Masmorra Selada: [Base dos Renegados] Concluída
- Pedra Filosofal (Raro), equipado: Defesa Adicional +130, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Caverna Vazia] Concluída
- Proliferante (Raro), equipado: Bloqueio +44, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Covil dos Klaws] Concluída
- O Inimigo do Meu Inimigo Ainda É um Inimigo (Raro), equipado: Penetração de Bloqueio +26, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Fresta da Rocha Solitária] Concluída
- Liberto do Selo (Raro), equipado: Defesa de Acerto Crítico +195, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Masmorra Selada: [Altar da Esperança] Concluída
- Estou de Olho em Você (Raro), equipado: Precisão Adicional +26, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Masmorra Selada: [Sala de Sequestro e Cativeiro] Concluída
- Sem Volta (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +33, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Cofre dos Piratas] Concluída
- Vamos Fazer o Exame Antidoping (Raro), equipado: Aumento de PV +160, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Masmorra Selada: [Gruta dos Shulack] Concluída
- Bem Agrupado (Raro), equipado: Defesa Adicional +130, em posse: Acerto Crítico +5 — Masmorra Selada: [Altar de Kraka] Concluída
- Coragem! (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +33, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Masmorra Selada: [Campo de Detenção de Cobaias] Concluída
- Ruim de Matar (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +20, em posse: Ataque Adicional +1 — Masmorra Selada: [Habitat de Fungie] Concluída
- Arqueólogo (Raro), equipado: Defesa de Acerto Crítico +195, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Masmorra Selada: [Caverna de Rocha] Concluída
- No Coração do Inimigo (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +20, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Caverna dos Soldados Derrotados] Concluída
- Cauda do Dragão (Raro), equipado: Penetração de Bloqueio +26, em posse: Ataque pela Retaguarda +2 — Masmorra Selada: [Posto Dratona] Concluída
- Herdeiro da Eternidade (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +20, em posse: PV +60 — Masmorra Selada: [Arsenal do Arconte da Destruição] Concluída
- Um de Cada Vez! (Raro), equipado: Evasão Adicional +20, em posse: PM +10 — Masmorra Selada: [Acampamento de Batedores Balaur] Concluída
- Decoração Esquisita (Raro), equipado: Tolerância a Dano Crítico +160, em posse: Evasão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Covil dos Saqueadores de Odium] Concluída
- Um de Cada Vez! (Raro), equipado: Evasão Adicional +20, em posse: PM +10 — Masmorra Selada: [Caverna de Kumbahum] Concluída
- Meu Cachorro Morde (Raro), equipado: Acerto de Golpes Múltiplos +110, em posse: Precisão Adicional +5 — Masmorra Selada: [Centro de Treino de Trabalhadores Escravos] Concluída
- Ativação de Armadilha (Épico), equipado: Acerto Crítico +42, Precisão Adicional +42, em posse: Precisão Adicional +10 — Masmorra Selada: [Armazém da Plantação] Concluída
- Aqui Estou (Épico), equipado: Acerto Crítico +42, Precisão Adicional +42, em posse: Precisão Adicional +10 — Masmorra Selada: [Criadouro de Tayga] Concluída
- Sinto Muito, do Fundo das Raízes (Épico), equipado: Defesa da Retaguarda +315, Evasão Adicional +32, em posse: Ataque Adicional +2 — Masmorra Selada: [Ruínas da Ilusão] Concluída
- Zona de Exclusão Aérea (Épico), equipado: PV +630, Recuperação de PV com Poção +220, em posse: Defesa da Retaguarda +30 — Masmorra Selada: [Armazém de Fafnite de Lagta] Concluída
- Gigante em Briga de Anões (Épico), equipado: Redução de Tempo de Recarga +200, Recuperação Natural de PM Fora de Combate +62, em posse: Ataque Adicional +2 — Masmorra Selada: [Esconderijo de Dehinon] Concluída
- Abra a Porta (Épico), equipado: Redução de Tempo de Recarga +200, Recuperação Natural de PM Fora de Combate +62, em posse: Ataque Adicional +2 — Masmorra Selada: [Covil dos Exilados] Concluída
- Krarak (Épico), equipado: PV +630, Recuperação de PV com Poção +220, em posse: Defesa da Retaguarda +30 — Masmorra Selada: [Quartel Krall] Concluída
- Autoflagelante (Épico), equipado: Defesa da Retaguarda +315, Evasão Adicional +32, em posse: Ataque Adicional +2 — Masmorra Selada: [Caverna do Asceta] Concluída
- Cessar Fogo! É um Aliado! (Épico), equipado: Bloqueio +60, Evasão Adicional +32, em posse: Evasão Adicional +10 — Masmorra Selada: [Túmulo dos Mortos Furiosos] Concluída
- Neura com Segurança (Épico), equipado: Bloqueio +60, Evasão Adicional +32, em posse: Evasão Adicional +10 — Masmorra Selada: [Recanto do Guerreiro] Concluída
- Do Inferno e de Volta (Único), equipado: Redução de Tempo de Recarga +300, PV +900, Vigor +22500, em posse: Bloqueio +10 — Masmorra Selada: [Ruínas da Cidade Ancestral de Roah] Concluída
- Do Inferno e de Volta (Único), equipado: Redução de Tempo de Recarga +300, PV +900, Vigor +22500, em posse: Bloqueio +10 — Masmorra Selada: [Ruínas da Cidade Ancestral de Roah] Concluída
- Cavando a Própria Cova (Comum), equipado: PV +210, em posse: Ataque Adicional +1 — Reduto: [Covil dos Saqueadores de Túmulos] Concluído
- Sem Testemunhas, Assassinato (Comum), equipado: PV +210, em posse: Ataque Adicional +1 — Reduto: [Acampamento da Gangue de Ugaros] Concluído
- Última Colheita (Comum), equipado: Precisão em JvA +32, em posse: PV +30 — Reduto: [Posto de Miros] Concluído
- Casa Erguida no Penhasco (Comum), equipado: Precisão em JvA +32, em posse: PV +30 — Reduto: [Reduto da Gangue de Rubek] Concluído
- Fingindo-se de Morto (Raro), equipado: Vigor +14000, em posse: Precisão Adicional +5 — Reduto: [Posto de Vigilância de Cohta] Concluído
- Se Deu Ruim, É na Base da Luta (Raro), equipado: Acerto Crítico +26, em posse: Ataque Adicional +1 — Reduto: [Unidade de Vigilância Externa do Sacrário] Concluído
- Flor Mortal (Raro), equipado: Evasão Adicional +20, em posse: Defesa Adicional +10 — Reduto: [Base dos Caçadores Ilegais] Concluído
- Árvore se Esconde na Floresta (Raro), equipado: Evasão Adicional +20, em posse: Defesa Adicional +10 — Reduto: [Ruínas dos Guardiões Corrompidos da Floresta] Concluído
- Todo Mundo Tem um Plano (Raro), equipado: PM +215, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Reduto: [Posto Provisório das Lâminas] Concluído
- Chega de Ressurreição (Raro), equipado: Acerto Crítico +26, em posse: Ataque Adicional +1 — Reduto: [Acampamento da Gangue de Gargos] Concluído
- Primeira Festa de Aniversário (Raro), equipado: PM +215, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Reduto: [Acampamento dos Desertores] Concluído
- Pôr Tudo a Perder (Raro), equipado: Amplificação de Dano em JvA +230, em posse: Evasão Adicional +5 — Reduto: [Ruínas do Recanto dos Lenhadores] Concluído
- A Banalidade do Mal (Épico), equipado: Evasão Adicional +32, Defesa da Retaguarda +315, em posse: Defesa da Retaguarda +30 — Reduto: [Acampamento dos Pilhadores da Floresta] Concluído
- Erguendo o Sinal de Fogo (Raro), equipado: Amplificação de Dano em JvA +230, em posse: Evasão Adicional +5 — Reduto: [Covil de Ladrões do Desfiladeiro] Concluído
- Saco Vazio Não Para em Pé (Raro), equipado: Resistência a Acerto Crítico +26, em posse: Ataque Crítico +2 — Reduto: [Patíbulo da Sombra da Floresta] Concluído
- Veloz ou Certeiro (Épico), equipado: Vigor +18000, Recuperação Natural de Vigor em Combate +2100, em posse: Precisão em JvA +15 — Reduto: [Posto da Legião Flauke] Concluído
- Batata Quente (Épico), equipado: Penetração +210, Dano Adicional do Fragmento de Poder +26, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Reduto: [Posto de Vigilância de Latrima] Concluído
- Para Onde Está Me Levando? (Épico), equipado: Evasão Adicional +32, Defesa da Retaguarda +315, em posse: Defesa da Retaguarda +30 — Reduto: [Esconderijo dos Renegados] Concluído
- Fora de Si (Raro), equipado: Resistência a Acerto Crítico +26, em posse: Ataque Crítico +2 — Reduto: [Ruínas da Base da Legião] Concluído
- Ou Isto ou Aquilo (Épico), equipado: Penetração +210, Dano Adicional do Fragmento de Poder +26, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Reduto: [Base da Colina do Planalto] Concluído
- É Agora! Corre! (Épico), equipado: Resistência a Acerto Crítico +42, Tolerância a Dano Crítico +200, em posse: Ataque Adicional +2 — Reduto: [Acampamento da Gangue de Detlef] Concluído
- Olhar Sedutor (Épico), equipado: Resistência a Acerto Crítico +42, Tolerância a Dano Crítico +200, em posse: Ataque Adicional +2 — Reduto: [Esconderijo de Romulon] Concluído
- Destruidor de Drana (Épico), equipado: Ataque Adicional +21, Penetração +210, em posse: Recuperação de PV com Poção +4 — Reduto: [Base da Patrulha de Mantash] Concluído
- É Por Aqui! (Épico), equipado: Ataque Adicional +21, Penetração +210, em posse: Recuperação de PV com Poção +4 — Reduto: [Esconderijo de Granach] Concluído
- Ovo Contra Pedra (Épico), equipado: Defesa Adicional +210, Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +53, em posse: Defesa Frontal +30 — Reduto: [Acampamento Balaur de Sabga] Concluído
- Onde o Crepúsculo Pousa (Épico), equipado: Defesa Adicional +210, Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +53, em posse: Defesa Frontal +30 — Reduto: [Posto da Unidade de Extermínio de Varatah] Concluído
- Vingança Comportada (Épico), equipado: Dano Adicional do Fragmento de Poder +26, Ataque Crítico +32, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Reduto: [Posto de Vigilância de Sehna] Concluído
- Roubado na Cara Dura (Raro), equipado: Vigor +14000, em posse: Precisão Adicional +5 — Reduto: [Base de Vigilância de Amurata] Concluído
- Janela Quebrada (Épico), equipado: Vigor +18000, Recuperação Natural de Vigor em Combate +2100, em posse: Precisão em JvA +15 — Reduto: [Posto de Vigilância de Maktasha] Concluído
- Feroz, Mas Frio e Composto (Épico), equipado: Dano Adicional do Fragmento de Poder +26, Ataque Crítico +32, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Reduto: [Posto Avançado de Andsha] Concluído
- Explorador de Altgard (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +160, em posse: Precisão Adicional +5 — [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 10
- Guardião de Altgard (Épico), equipado: Amplificação de Dano em JvA +300, Penetração +210, em posse: Ataque em JvA +4 — [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 20
- Guardião de Ereshkigal (Épico), equipado: Aumento de PV Recuperada com Poção +700, Recuperação de PV com Poção +220, em posse: Ataque em JvJ +4 — [Monólito de Ereshkigal] Atingiu o Nível 10
- Guardião de Ereshkigal (Épico), equipado: Aumento de PV Recuperada com Poção +700, Recuperação de PV com Poção +220, em posse: Ataque em JvJ +4 — [Monólito de Ereshkigal] Atingiu o Nível 10
- Guardião de Verteron (Épico), equipado: Amplificação de Dano em JvA +300, Penetração +210, em posse: Ataque em JvA +4 — [Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 20
- Santidade de Altgard (Único), equipado: Defesa Adicional +300, Tolerância a Dano +300, Bloqueio +100, em posse: PM +20 — [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 30
- Santidade de Ereshkigal (Único), equipado: Amplificação de Dano em JvJ +400, Penetração de Solidez +250, Acerto Crítico +60, em posse: Precisão em JvJ +20 — [Monólito de Ereshkigal] Atingiu o Nível 20
- Santidade de Ereshkigal (Único), equipado: Amplificação de Dano em JvJ +400, Penetração de Solidez +250, Acerto Crítico +60, em posse: Precisão em JvJ +20 — [Monólito de Ereshkigal] Atingiu o Nível 20
- Santidade de Verteron (Único), equipado: Defesa Adicional +300, Tolerância a Dano +300, Bloqueio +100, em posse: PM +20 — [Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 30
- Explorador de Verteron (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +160, em posse: Precisão Adicional +5 — [Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 10
- Alienígena (Épico), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +39, Recuperação Natural de Vigor em Combate +2900, em posse: Ataque em JvA +4 — Enfrentou invasores vindos de outras dimensões 300x.
- Alienígena (Épico), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +39, Recuperação Natural de Vigor em Combate +2900, em posse: Ataque em JvA +4 — Enfrentou invasores vindos de outras dimensões 300x.
- Cartógrafo de Altgard (Raro), equipado: Aumento de PV +180, em posse: Ataque Adicional +1 — Descobriu todas as vilas de Altgard.
- Cartógrafo de Altgard (Raro), equipado: Vigor +15500, em posse: Defesa Adicional +10 — Descobriu todas as vilas de Altgard.
- Quebrador de Selos de Altgard (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +27, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Resolveu numerosas Masmorras Seladas de Altgard.
- Quebrador de Selos de Altgard (Raro), equipado: Aumento de Dano contra Chefe +270, em posse: Precisão em JvA +10 — Resolveu numerosas Masmorras Seladas de Altgard.
- Afinal, Onde Está o Tesouro? (Raro), equipado: Vigor +16000, em posse: Precisão em JvA +10 — Seu coração é o verdadeiro tesouro.
- Afinal, Onde Está o Tesouro? (Raro), equipado: Vigor +16000, em posse: Precisão em JvA +10 — Seu coração é o verdadeiro tesouro.
- Vruuum, em Operação (Raro), equipado: Evasão em JvA +29, em posse: Defesa em JvA +10 — Abriu o espaço oculto do Cubo Oculto e obteve muitos itens.
- Vruuum, em Operação (Raro), equipado: Evasão em JvA +29, em posse: Defesa em JvA +10 — Abriu o espaço oculto do Cubo Oculto e obteve muitos itens.
- Me Pegue Se Puder (Raro), equipado: Ataque em JvA +22, em posse: PM +10 — Dominou os movimentos do Lugi.
- Me Pegue Se Puder (Raro), equipado: Ataque em JvA +22, em posse: PM +10 — Dominou os movimentos do Lugi.
- O Vento Sopra (Comum), equipado: Defesa em JvA +135, em posse: Defesa em JvA +10 — Aprendeu a se entregar completamente ao vento.
- O Vento Sopra (Comum), equipado: Defesa em JvA +135, em posse: Defesa em JvA +10 — Aprendeu a se entregar completamente ao vento.
- A Torto e a Direito (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +340, em posse: Ataque em JvA +2 — Pang de lá e Pang de cá
- A Torto e a Direito (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +340, em posse: Ataque em JvA +2 — Pang de lá e Pang de cá
- Olá (Comum), equipado: Tolerância a Dano em JvA +190, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Está se acostumando com as terras Asmodianas.
- Olá (Comum), equipado: Tolerância a Dano em JvA +190, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Está se acostumando com as terras Elyseanas.
- Vim Procurar Flores (Raro), equipado: Aumento de PV +180, em posse: Precisão em JvA +10 — Resolveu os problemas de numerosos Redutos de Altgard.
- Vim Procurar Flores (Raro), equipado: Aumento de PV +180, em posse: Precisão em JvA +10 — Resolveu os problemas de numerosos Redutos de Verteron.
- Tá Tudo Bem Ser Imperfeito (Épico), equipado: Ataque em JvA +37, Ataque Crítico +44, em posse: Amplificação de Dano em JvA +100 — Abrir os Cubos Ocultos é vantajoso mesmo sem ter a chave.
- Tá Tudo Bem Ser Imperfeito (Épico), equipado: Ataque em JvA +37, Ataque Crítico +44, em posse: Amplificação de Dano em JvA +100 — Abrir os Cubos Ocultos é vantajoso mesmo sem ter a chave.
- Por Que Você Veio à Minha Casa? (Raro), equipado: Tolerância a Dano contra Chefe +270, em posse: Ataque em JvA +2 — Resolveu os problemas de numerosos Redutos de Verteron.
- Por Que Você Veio à Minha Casa? (Raro), equipado: Tolerância a Dano contra Chefe +270, em posse: Ataque em JvA +2 — Resolveu os problemas de numerosos Redutos de Altgard.
- Fantasma do Lago (Raro), equipado: Defesa em JvA +255, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Contanto que Não Seja Eu!
- Fantasma do Lago (Raro), equipado: Defesa em JvA +255, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Contanto que Não Seja Eu!
- Trator Misterioso (Raro), equipado: Velocidade de Voo +180, em posse: Ataque em JvA +2 — Eu sulco pistas, não campos.
- Trator Misterioso (Raro), equipado: Velocidade de Voo +180, em posse: Ataque em JvA +2 — Eu sulco pistas, não campos.
- Prazer em Conhecer (Raro), equipado: Amplificação de Dano em JvA +290, em posse: Defesa em JvA +10 — Se familiarizou com as terras Asmodianas.
- Prazer em Conhecer (Raro), equipado: Amplificação de Dano em JvA +290, em posse: Defesa em JvA +10 — Se familiarizou com as terras Elyseanas.
- Passando Entre as Gotas (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +180, em posse: Ataque em JvA +2 — Você pode andar na chuva sem pensar, mas não pelo Od.
- Passando Entre as Gotas (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +180, em posse: Ataque em JvA +2 — Você pode andar na chuva sem pensar, mas não pelo Od.
- Correeee! (Raro), equipado: Evasão em JvA +26, em posse: Defesa em JvA +10 — Domar Lugi não é uma tarefa fácil.
- Correeee! (Raro), equipado: Evasão em JvA +26, em posse: Defesa em JvA +10 — Domar Lugi não é uma tarefa fácil.
- Corpo Despedaçado (Comum), equipado: Precisão em JvA +36, em posse: Acerto Crítico +5 — Aprendeu a usar o Vento Ascendente habilmente.
- Corpo Despedaçado (Comum), equipado: Precisão em JvA +36, em posse: Acerto Crítico +5 — Aprendeu a usar o Vento Ascendente habilmente.
- Especialista da Shugo Festa (Épico), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +78, Recuperação Natural de Vigor em Combate +2900, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Tornou-se uma celebridade do festival.
- Especialista da Shugo Festa (Épico), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +78, Recuperação Natural de Vigor em Combate +2900, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Tornou-se uma celebridade do festival.
- Aprendiz da Shugo Festa (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor em Combate +1900, em posse: PM +10 — Tornou-se um frequentador assíduo do festival.
- Aprendiz da Shugo Festa (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor em Combate +1900, em posse: PM +10 — Tornou-se um frequentador assíduo do festival.
- Que Seja Independente (Raro), equipado: PV +510, em posse: Precisão em JvA +10 — Você não pediu ajuda aqui da última vez também?
- Que Seja Independente (Raro), equipado: PV +510, em posse: Precisão em JvA +10 — Você não pediu ajuda aqui da última vez também?
- Especialista em Teleporte (Épico), equipado: Precisão em JvA +58, Amplificação de Dano em JvA +310, em posse: Acerto Crítico +10 — Vinculou todos os Kibelisks de Verteron.
- Especialista em Teleporte (Épico), equipado: Precisão em JvA +58, Amplificação de Dano em JvA +310, em posse: Acerto Crítico +10 — Vinculou todos os Kibelisks de Altgard.
- Tenho Certeza Desse Ladrilho (Raro), equipado: PM +235, em posse: Precisão em JvA +10 — Ou não.
- Tenho Certeza Desse Ladrilho (Raro), equipado: PM +235, em posse: Precisão em JvA +10 — Ou não.
- Bem Alto, Ainda Mais Alto (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +340, em posse: Ataque em JvA +2 — Se cair...
- Bem Alto, Ainda Mais Alto (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +340, em posse: Ataque em JvA +2 — Se cair...
- Cartografia de Verteron (Raro), equipado: Vigor +15500, em posse: Defesa Adicional +10 — Descobriu todas as vilas de Verteron.
- Cartografia de Verteron (Raro), equipado: Aumento de PV +180, em posse: Ataque Adicional +1 — Descobriu todas as vilas de Verteron.
- Quebrador de Selos de Verteron (Raro), equipado: Aumento de Dano contra Chefe +270, em posse: Precisão em JvA +10 — Resolveu numerosas Masmorras Seladas de Verteron.
- Quebrador de Selos de Verteron (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +27, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Resolveu numerosas Masmorras Seladas de Verteron.
- Seja Bem-vindo (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +58, em posse: Defesa em JvA +10 — Enfrentou invasores vindos de outras dimensões 100x.
- Seja Bem-vindo (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +58, em posse: Defesa em JvA +10 — Enfrentou invasores vindos de outras dimensões 100x.
Títulos: Desafio
- Massacrador de Intelectuais (Comum), equipado: Velocidade de Voo +120, em posse: Defesa Adicional +10 — Eliminou incontáveis Monstros Intelectuais.
- Massacrador de Intelectuais (Comum), equipado: Velocidade de Voo +120, em posse: Defesa Adicional +10 — Eliminou incontáveis Monstros Intelectuais.
- Aquele que Trouxe a Morte (Raro), equipado: Acerto Crítico em JvJ +48, em posse: Evasão em JvJ +10 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Aquele que Trouxe a Morte (Raro), equipado: Acerto Crítico em JvJ +48, em posse: Evasão em JvJ +10 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Extermínio Total (Comum), equipado: Redução do Consumo de PM +120, em posse: Ataque Frontal +2 — Eliminou incontáveis monstros.
- Extermínio Total (Comum), equipado: Redução do Consumo de PM +120, em posse: Ataque Frontal +2 — Eliminou incontáveis monstros.
- Andarilho da Ilha da Eternidade (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +36, em posse: Penetração de Bloqueio +5 — Eliminou incontáveis monstros da Ilha da Eternidade.
- Nem Morrendo Eu Morro (Raro), equipado: Evasão em JvA +29, em posse: Defesa em JvJ +10 — Fortaleci minha determinação sem ceder aos ataques Asmodianos.
- Nem Morrendo Eu Morro (Raro), equipado: Evasão em JvA +29, em posse: Defesa em JvJ +10 — Fortaleci minha determinação sem ceder aos ataques Elyseanos.
- Executor de Hardirun Envenenado (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM +16, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Hardirun Envenenado.
- Executor de Assessor Resana (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +29, em posse: PV +60 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Assessor Resana.
- Executor de Berserker Vargor (Raro), equipado: Ataque Adicional +19, em posse: Precisão Adicional +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Berserker Vargor.
- Executor de Lawa dos Tentáculos Negros (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM +16, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Lawa dos Tentáculos Negros.
- Executor de Guerreiro Negro Aed (Raro), equipado: Acerto Crítico +38, em posse: Precisão Adicional +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Guerreiro Negro Aed.
- Executor de Guerreiro Sanguinário Lannar (Raro), equipado: Bloqueio +56, em posse: PM +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Guerreiro Sanguinário Lannar.
- Executor de Presa Sangrenta Pnyn (Raro), equipado: Velocidade de Voo +190, em posse: Velocidade de Voo +50 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Presa Sangrenta Pnyn.
- Executor de Korin em Flor (Raro), equipado: Ataque Adicional +19, em posse: Precisão Adicional +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Korin em Flor.
- Executor de Kelpina da Onda Azul (Raro), equipado: Velocidade de Voo +190, em posse: Velocidade de Voo +50 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Kelpina da Onda Azul.
- Executor de Soldado de Escolta Teegant (Raro), equipado: Bloqueio +56, em posse: PM +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Soldado de Escolta Teegant.
- Executor de Centurião Demiros (Raro), equipado: PV +570, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Centurião Demiros.
- Executor de Perseguidor Taulo (Raro), equipado: Defesa em JvA +285, em posse: Defesa em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Perseguidor Taulo.
- Executor de Vishwada da Escuridão (Raro), equipado: Amplificação de Dano Crítico +190, em posse: Ataque em JvA +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Vishwada da Escuridão.
- Executor de Trid Enganadora (Raro), equipado: Penetração de Bloqueio +38, em posse: Acerto Crítico Frontal +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Trid Enganadora.
- Executor de Profanador Newbold (Raro), equipado: Defesa Adicional +190, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Profanador Newbold.
- Executor de Ansas Divino (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +58, em posse: Ataque em JvA +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Ansas Divino.
- Executor de Arma de Guerra Drakan Guruta (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +58, em posse: Ataque em JvA +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Arma de Guerra Drakan Guruta.
- Executor da Gartua da Eternidade (Épico), equipado: Penetração de Bloqueio +58, Penetração +290, em posse: Ataque Adicional +2 — Eliminou o chefe único da Ilha da Eternidade, Gartua da Eternidade.
- Executor de Carrasco Barthien (Raro), equipado: PV +570, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Carrasco Barthien.
- Executor de Rajit Fiel (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +48, em posse: Evasão Adicional +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Rajit Fiel.
- Executor de Guerreiro da Floresta Aullamu (Raro), equipado: Defesa Adicional +190, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Guerreiro da Floresta Aullamu.
- Executor de Saursus Furiosa (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +29, em posse: PV +60 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Saursus Furiosa.
- Executor de Gestor de Colheita Moshav (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +2400, em posse: PM +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Gestor de Colheita Moshav.
- Executor de Apóstata Layla (Raro), equipado: Tolerância a Dano em JvA +290, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Apóstata Layla.
- Executor de Brigadeiro Lagta (Épico), equipado: Velocidade de Combate +250, Velocidade de Movimento +250, em posse: Acerto Crítico +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Brigadeiro Lagta.
- Executor de Brigadeiro Lagta (Épico), equipado: Velocidade de Combate +250, Velocidade de Movimento +250, em posse: Acerto Crítico +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Brigadeiro Lagta.
- Executor de Supervisor Geral Nutah (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +285, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Supervisor Geral Nutah.
- Executor de Gartua Imortal (Épico), equipado: Penetração de Bloqueio +58, Penetração +290, em posse: Ataque Adicional +2 — Eliminou o chefe único da Ilha Imortal, Gartua Imortal.
- Executor de Kernon do Oeste (Raro), equipado: Penetração +190, em posse: Ataque Crítico +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Kernon do Oeste.
- Executor de Kusan, Combatente Insano (Raro), equipado: Ataque Crítico +29, em posse: Ataque Frontal +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Kusan, Combatente Insano.
- Executor de Danar Derretido (Raro), equipado: Penetração +190, em posse: Ataque Crítico +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Danar Derretido.
- Executor de Neikel do Leste (Raro), equipado: Acerto Crítico +38, em posse: Precisão Adicional +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Neikel do Leste.
- Executor de Kasia do Sonho Ilusório (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +48, em posse: Defesa em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Kasia do Sonho Ilusório.
- Executor de Predador Garsan (Raro), equipado: Ataque Crítico +29, em posse: Ataque Frontal +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Predador Garsan.
- Executor de Pesquisador Setram (Raro), equipado: Amplificação de Dano Crítico +190, em posse: Ataque em JvA +2 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Pesquisador Setram.
- Executor de Sacerdote-Mor Garshim (Raro), equipado: Penetração de Bloqueio +38, em posse: Acerto Crítico Frontal +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Sacerdote-Mor Garshim.
- Executor de Kutar Putrefato (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +48, em posse: Evasão Adicional +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Kutar Putrefato.
- Executor de Erudito Aulla (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +285, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Erudito Aulla.
- Executor de K’nash, Arma de Vigilância (Raro), equipado: Ataque em JvA +24, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe K’nash, Arma de Vigilância.
- Executor de Shylak Afiado (Raro), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +48, em posse: Defesa em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Shylak Afiado.
- Executor de Dartan do Silêncio (Raro), equipado: Dano Adicional do Fragmento de Poder +24, em posse: Penetração de Bloqueio +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Dartan do Silêncio.
- Executor de Dartan do Silêncio (Raro), equipado: Dano Adicional do Fragmento de Poder +24, em posse: Penetração de Bloqueio +5 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Dartan do Silêncio.
- Executor de Dominador das Almas Kashapa (Épico), equipado: Defesa Adicional +290, Recuperação +190, em posse: Ataque Crítico +3 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Dominador das Almas Kashapa.
- Executor de Dominador das Almas Kashapa (Épico), equipado: Defesa Adicional +290, Recuperação +190, em posse: Ataque Crítico +3 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Dominador das Almas Kashapa.
- Executor de Capitão de Operações Especiais Linx (Raro), equipado: Defesa em JvA +285, em posse: Defesa em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Capitão de Operações Especiais Linx.
- Executor de Arconte da Alma Perdida Axios (Raro), equipado: Tolerância a Dano em JvA +290, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Arconte da Alma Perdida Axios.
- Executor de Veterano Shujakan (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +2400, em posse: PM +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Veterano Shujakan.
- Executor de Visionário Karuka (Raro), equipado: Ataque em JvA +24, em posse: Precisão em JvA +10 — Eliminou o monstro único de campo, chefe Visionário Karuka.
- Massacrador de Ferais (Comum), equipado: Redução de Tempo de Recarga +120, em posse: Evasão Adicional +5 — Eliminou incontáveis Monstros Ferais.
- Massacrador de Ferais (Comum), equipado: Redução de Tempo de Recarga +120, em posse: Evasão Adicional +5 — Eliminou incontáveis Monstros Ferais.
- Por um Triz (Comum), equipado: Velocidade de Movimento +120, em posse: Ataque Adicional +1 — Eliminou 1.000 monstros sob a interferência de Azphel.
- Por um Triz (Comum), equipado: Velocidade de Movimento +120, em posse: Ataque Adicional +1 — Eliminou 1.000 monstros sob a interferência de Ariel.
- Errante da Ilha Imortal (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +36, em posse: Penetração de Bloqueio +5 — Eliminou incontáveis monstros da Ilha Imortal.
- Caçador de Asmodianos Intermediário (Comum), equipado: Ataque em JvJ +10, em posse: Precisão em JvJ +5 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Caçador de Elyseanos Intermediário (Comum), equipado: Ataque em JvJ +10, em posse: Precisão em JvJ +5 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Nem Comecei Ainda (Comum), equipado: Defesa em JvJ +105, em posse: Evasão em JvJ +5 — Esta Morte ainda não é suficiente para abalar minha determinação.
- Nem Comecei Ainda (Comum), equipado: Defesa em JvJ +105, em posse: Evasão em JvJ +5 — Esta Morte ainda não é suficiente para abalar minha determinação.
- Massacrador de Naturais (Comum), equipado: Defesa Adicional +70, em posse: Ataque Adicional +1 — Eliminou incontáveis Monstros Naturais.
- Massacrador de Naturais (Comum), equipado: Defesa Adicional +70, em posse: Ataque Adicional +1 — Eliminou incontáveis Monstros Naturais.
- Caçador de Asmodianos Iniciante (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +32, em posse: Evasão em JvJ +5 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Caçador de Elyseanos Iniciante (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +32, em posse: Evasão em JvJ +5 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Sobre as Asas Negras (Épico), equipado: Ataque em JvJ +37, Acerto Crítico em JvJ +73, em posse: Precisão em JvJ +15 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Sobre as Asas Brancas (Épico), equipado: Ataque em JvJ +37, Acerto Crítico em JvJ +73, em posse: Precisão em JvJ +15 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Desafio Imprudente (Comum), equipado: Tolerância a Dano contra Chefe +170, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — A morte repetida me torna mais forte.
- Desafio Imprudente (Comum), equipado: Tolerância a Dano contra Chefe +170, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — A morte repetida me torna mais forte.
- Massacrador de Especiais (Comum), equipado: Tolerância a Dano Crítico +120, em posse: PM +10 — Eliminou incontáveis Monstros Especiais.
- Massacrador de Especiais (Comum), equipado: Tolerância a Dano Crítico +120, em posse: PM +10 — Eliminou incontáveis Monstros Especiais.
- Pisando em Asas Negras (Único), equipado: Amplificação de Dano em JvJ +400, Ataque em JvJ +40, Precisão em JvJ +80, em posse: Acerto Crítico em JvJ +10 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Pisando em Asas Brancas (Único), equipado: Amplificação de Dano em JvJ +400, Ataque em JvJ +40, Precisão em JvJ +80, em posse: Acerto Crítico em JvJ +10 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Massacrador de Variantes (Comum), equipado: Velocidade de Movimento +120, em posse: PV +30 — Eliminou incontáveis Monstros Variantes.
- Massacrador de Variantes (Comum), equipado: Velocidade de Movimento +120, em posse: PV +30 — Eliminou incontáveis Monstros Variantes.
- Caçador de Asmodianos Veterano (Raro), equipado: Precisão em JvJ +48, em posse: Resistência a Acerto Crítico em JvJ +5 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Caçador de Elyseanos Veterano (Raro), equipado: Precisão em JvJ +48, em posse: Resistência a Acerto Crítico em JvJ +5 — Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
- Bronze da Arena da Solidão [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze na Arena da Solidão Temporada 1.
- Bronze da Arena da Solidão [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze na Arena da Solidão Temporada 1.
- Prata da Arena da Solidão [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata na Arena da Solidão Temporada 1.
- Prata da Arena da Solidão [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata na Arena da Solidão Temporada 1.
- Ouro da Arena da Solidão [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro na Arena da Solidão Temporada 1.
- Ouro da Arena da Solidão [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro na Arena da Solidão Temporada 1.
- Platina da Arena da Solidão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina na Arena da Solidão Temporada 1.
- Platina da Arena da Solidão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina na Arena da Solidão Temporada 1.
- Diamante da Arena da Solidão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante na Arena da Solidão Temporada 1.
- Diamante da Arena da Solidão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante na Arena da Solidão Temporada 1.
- Mestre da Arena da Solidão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre na Arena da Solidão Temporada 1.
- Mestre da Arena da Solidão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre na Arena da Solidão Temporada 1.
- Grão-Mestre da Arena da Solidão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre na Arena da Solidão Temporada 1.
- Grão-Mestre da Arena da Solidão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre na Arena da Solidão Temporada 1.
- Challenger 3 da Arena da Solidão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 na Arena da Solidão Temporada 1.
- Challenger 3 da Arena da Solidão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 na Arena da Solidão Temporada 1.
- Challenger 2 da Arena da Solidão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 na Arena da Solidão Temporada 1.
- Challenger 2 da Arena da Solidão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 na Arena da Solidão Temporada 1.
- Challenger 1 da Arena da Solidão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 na Arena da Solidão Temporada 1.
- Challenger 1 da Arena da Solidão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 na Arena da Solidão Temporada 1.
- Bronze da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Bronze da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Prata da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Prata da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Ouro da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Ouro da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Platina da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Platina da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Diamante da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Diamante da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Mestre da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Mestre da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Grão-Mestre da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Grão-Mestre da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Challenger 3 da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Challenger 3 da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Challenger 2 da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Challenger 2 da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Challenger 1 da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Challenger 1 da Arena da Cooperação [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 na Arena da Cooperação Temporada 1.
- Soldado Classe 9 do Abismo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Soldado Classe 9 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 9 do Abismo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Soldado Classe 9 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 8 do Abismo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Soldado Classe 8 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 8 do Abismo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Soldado Classe 8 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 7 do Abismo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Soldado Classe 7 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 7 do Abismo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Soldado Classe 7 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 6 do Abismo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Soldado Classe 6 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 6 do Abismo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Soldado Classe 6 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 5 do Abismo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Soldado Classe 5 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 5 do Abismo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Soldado Classe 5 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 4 do Abismo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Soldado Classe 4 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 4 do Abismo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Soldado Classe 4 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 3 do Abismo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Soldado Classe 3 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 3 do Abismo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Soldado Classe 3 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 2 do Abismo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Soldado Classe 2 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 2 do Abismo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Soldado Classe 2 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 1 do Abismo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Soldado Classe 1 no Abismo Temporada 1.
- Soldado Classe 1 do Abismo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Soldado Classe 1 no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 1 Estrela do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 1 Estrela no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 1 Estrela do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 1 Estrela no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 2 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 2 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 2 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 2 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 3 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 3 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 3 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 3 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 4 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 4 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 4 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 4 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 5 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 5 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- Oficial de 5 Estrelas do Abismo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Oficial de 5 Estrelas no Abismo Temporada 1.
- General do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou General no Abismo Temporada 1.
- General do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou General no Abismo Temporada 1.
- Marechal do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Marechal no Abismo Temporada 1.
- Marechal do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Marechal no Abismo Temporada 1.
- Comandante do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Comandante no Abismo Temporada 1.
- Comandante do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Comandante no Abismo Temporada 1.
- Comandante Supremo do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Comandante Supremo no Abismo Temporada 1.
- Comandante Supremo do Abismo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Comandante Supremo no Abismo Temporada 1.
Títulos: Masmorra
- Visitante de Draupnir (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV +26, em posse: Ataque Crítico +2 — Concluiu com sucesso a Expedição de Draupnir pela primeira vez.
- Visitante de Draupnir (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV +26, em posse: Ataque Crítico +2 — Concluiu com sucesso a Expedição de Draupnir pela primeira vez.
- Conhecedor de Draupnir (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +190, em posse: Defesa em JvA +10 — Concluiu Conquista de Draupnir pela primeira vez.
- Conhecedor de Draupnir (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +190, em posse: Defesa em JvA +10 — Concluiu Conquista de Draupnir pela primeira vez.
- Visitante da Gruta do Chifre Feroz (Raro), equipado: Tolerância a Dano em JvA +260, em posse: PV +60 — Concluiu com sucesso a Expedição da Gruta do Chifre Feroz pela primeira vez.
- Visitante da Gruta do Chifre Feroz (Raro), equipado: Tolerância a Dano em JvA +260, em posse: PV +60 — Concluiu com sucesso a Expedição da Gruta do Chifre Feroz pela primeira vez.
- Conhecedor da Gruta do Chifre Feroz (Raro), equipado: Resistência a Golpes Múltiplos +140, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Concluiu Conquista da Gruta do Chifre Feroz pela primeira vez.
- Conhecedor da Gruta do Chifre Feroz (Raro), equipado: Resistência a Golpes Múltiplos +140, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Concluiu Conquista da Gruta do Chifre Feroz pela primeira vez.
- Visitante do Templo Divino do Fogo (Raro), equipado: Bloqueio +52, em posse: Ataque Adicional +1 — Concluiu com sucesso a Expedição do Templo Divino do Fogo pela primeira vez.
- Visitante do Templo Divino do Fogo (Raro), equipado: Bloqueio +52, em posse: Ataque Adicional +1 — Concluiu com sucesso a Expedição do Templo Divino do Fogo pela primeira vez.
- Conhecedor do Templo Divino do Fogo (Raro), equipado: Tolerância a Dano Crítico +190, em posse: Defesa Adicional +10 — Concluiu Conquista do Templo Divino do Fogo pela primeira vez.
- Conhecedor do Templo Divino do Fogo (Raro), equipado: Tolerância a Dano Crítico +190, em posse: Defesa Adicional +10 — Concluiu Conquista do Templo Divino do Fogo pela primeira vez.
- Irrelevante (Comum), equipado: Precisão Adicional +30, em posse: Precisão Adicional +5 — Os arqueiros no caminho da Ilha Aérea de Vakron não são nem um obstáculo.
- Irrelevante (Comum), equipado: Precisão Adicional +30, em posse: Precisão Adicional +5 — Os arqueiros no caminho da Ilha Aérea de Vakron não são nem um obstáculo.
- Saia da Frente! (Comum), equipado: Ataque Crítico +12, em posse: Precisão em JvA +5 — Destruiu todos os obstáculos que bloqueavam o caminho da Gruta do Chifre Feroz.
- Saia da Frente! (Comum), equipado: Ataque Crítico +12, em posse: Precisão em JvA +5 — Destruiu todos os obstáculos que bloqueavam o caminho da Gruta do Chifre Feroz.
- Visitante da Caverna de Krao (Raro), equipado: Ataque Crítico +24, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Concluiu com sucesso a Expedição da Caverna de Krao pela primeira vez.
- Visitante da Caverna de Krao (Raro), equipado: Ataque Crítico +24, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Concluiu com sucesso a Expedição da Caverna de Krao pela primeira vez.
- Conhecedor da Caverna de Krao (Raro), equipado: Evasão Adicional +27, em posse: Ataque Adicional +1 — Concluiu Conquista da Caverna de Krao pela primeira vez.
- Conhecedor da Caverna de Krao (Raro), equipado: Evasão Adicional +27, em posse: Ataque Adicional +1 — Concluiu Conquista da Caverna de Krao pela primeira vez.
- Kromede de Orgulho Ferido (Comum), equipado: Amplificação de Dano Crítico +120, em posse: Ataque em JvA +2 — Ignorou Kromede e deitou-se.
- Kromede de Orgulho Ferido (Comum), equipado: Amplificação de Dano Crítico +120, em posse: Ataque em JvA +2 — Ignorou Kromede e deitou-se.
- Um Passo à Frente (Comum), equipado: Ataque Adicional +9, em posse: Evasão Adicional +5 — Derrotou o franco-atirador da Caverna de Krao.
- Um Passo à Frente (Comum), equipado: Ataque Adicional +9, em posse: Evasão Adicional +5 — Derrotou o franco-atirador da Caverna de Krao.
- Desbravador de Caminhos (Comum), equipado: Precisão Adicional +30, em posse: Defesa Adicional +10 — Usou um dispositivo criado pelo inimigo a seu favor.
- Desbravador de Caminhos (Comum), equipado: Precisão Adicional +30, em posse: Defesa Adicional +10 — Usou um dispositivo criado pelo inimigo a seu favor.
- Destruidor de Totens (Comum), equipado: Velocidade de Movimento +140, em posse: Ataque em JvA +2 — Destruiu numerosos Totens no Desfiladeiro de Urugugu.
- Destruidor de Totens (Comum), equipado: Velocidade de Movimento +140, em posse: Ataque em JvA +2 — Destruiu numerosos Totens no Desfiladeiro de Urugugu.
- Visitante do Desfiladeiro de Urugugu (Raro), equipado: Ataque em JvA +20, em posse: Acerto Crítico pela Retaguarda +5 — Concluiu com sucesso a Expedição do Desfiladeiro de Urugugu pela primeira vez.
- Visitante do Desfiladeiro de Urugugu (Raro), equipado: Ataque em JvA +20, em posse: Acerto Crítico pela Retaguarda +5 — Concluiu com sucesso a Expedição do Desfiladeiro de Urugugu pela primeira vez.
- Conhecedor do Desfiladeiro de Urugugu (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV +28, em posse: Defesa em JvA +10 — Concluiu Conquista do Desfiladeiro de Urugugu pela primeira vez.
- Conhecedor do Desfiladeiro de Urugugu (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV +28, em posse: Defesa em JvA +10 — Concluiu Conquista do Desfiladeiro de Urugugu pela primeira vez.
- Visitante da Ilha Aérea de Vakron (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +180, em posse: PV +60 — Concluiu com sucesso a Expedição da Ilha Aérea de Vakron pela primeira vez.
- Visitante da Ilha Aérea de Vakron (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +180, em posse: PV +60 — Concluiu com sucesso a Expedição da Ilha Aérea de Vakron pela primeira vez.
- Conhecedor da Ilha Aérea de Vakron (Raro), equipado: Precisão Adicional +36, em posse: Penetração +10 — Concluiu Conquista da Ilha Aérea de Vakron pela primeira vez.
- Conhecedor da Ilha Aérea de Vakron (Raro), equipado: Precisão Adicional +36, em posse: Penetração +10 — Concluiu Conquista da Ilha Aérea de Vakron pela primeira vez.
- Bronze da Transcendência [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze na Transcendência Temporada 1.
- Bronze da Transcendência [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze na Transcendência Temporada 1.
- Prata da Transcendência [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata na Transcendência Temporada 1.
- Prata da Transcendência [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata na Transcendência Temporada 1.
- Ouro da Transcendência [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro na Transcendência Temporada 1.
- Ouro da Transcendência [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro na Transcendência Temporada 1.
- Platina da Transcendência [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina na Transcendência Temporada 1.
- Platina da Transcendência [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina na Transcendência Temporada 1.
- Diamante da Transcendência [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante na Transcendência Temporada 1.
- Diamante da Transcendência [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante na Transcendência Temporada 1.
- Mestre da Transcendência [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre na Transcendência Temporada 1.
- Mestre da Transcendência [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre na Transcendência Temporada 1.
- Grão-Mestre da Transcendência [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre na Transcendência Temporada 1.
- Grão-Mestre da Transcendência [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre na Transcendência Temporada 1.
- Challenger 3 da Transcendência [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 na Transcendência Temporada 1.
- Challenger 3 da Transcendência [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 na Transcendência Temporada 1.
- Challenger 2 da Transcendência [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 na Transcendência Temporada 1.
- Challenger 2 da Transcendência [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 na Transcendência Temporada 1.
- Challenger 1 da Transcendência [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 na Transcendência Temporada 1.
- Challenger 1 da Transcendência [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 na Transcendência Temporada 1.
- Bronze do Pesadelo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze no Pesadelo Temporada 1.
- Bronze do Pesadelo [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze no Pesadelo Temporada 1.
- Prata do Pesadelo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata no Pesadelo Temporada 1.
- Prata do Pesadelo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata no Pesadelo Temporada 1.
- Ouro do Pesadelo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro no Pesadelo Temporada 1.
- Ouro do Pesadelo [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Ouro no Pesadelo Temporada 1.
- Platina do Pesadelo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina no Pesadelo Temporada 1.
- Platina do Pesadelo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina no Pesadelo Temporada 1.
- Diamante do Pesadelo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante no Pesadelo Temporada 1.
- Diamante do Pesadelo [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante no Pesadelo Temporada 1.
- Mestre do Pesadelo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre no Pesadelo Temporada 1.
- Mestre do Pesadelo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre no Pesadelo Temporada 1.
- Grão-Mestre do Pesadelo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre no Pesadelo Temporada 1.
- Grão-Mestre do Pesadelo [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre no Pesadelo Temporada 1.
- Challenger 3 do Pesadelo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 no Pesadelo Temporada 1.
- Challenger 3 do Pesadelo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 no Pesadelo Temporada 1.
- Challenger 2 do Pesadelo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 no Pesadelo Temporada 1.
- Challenger 2 do Pesadelo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 no Pesadelo Temporada 1.
- Challenger 1 do Pesadelo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 no Pesadelo Temporada 1.
- Challenger 1 do Pesadelo [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 no Pesadelo Temporada 1.
- Bronze do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Bronze do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Comum) — Conquistou Bronze no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Prata do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Prata do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Raro) — Conquistou Prata no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Rito de Ascensão [Temporada 1] Ouro (Raro) — Conquistou Ouro no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Rito de Ascensão [Temporada 1] Ouro (Raro) — Conquistou Ouro no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Platina do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Platina do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Platina no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Diamante do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Diamante do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Épico) — Conquistou Diamante no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Mestre do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Mestre do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Mestre no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Grão-Mestre do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Grão-Mestre do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Único) — Conquistou Grão-Mestre no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Challenger 3 do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Challenger 3 do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 3 no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Challenger 2 do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Challenger 2 do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 2 no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Challenger 1 do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 no Rito de Ascensão Temporada 1.
- Challenger 1 do Rito de Ascensão [Temporada 1] (Heroico) — Conquistou Challenger 1 no Rito de Ascensão Temporada 1.
Títulos: Desenvolvimento
- Especialista de Altgard (Comum), equipado: Ataque pela Retaguarda +11, em posse: Ataque Adicional +1 — Acompanhou inúmeras histórias do mundo.
- Resolvedor de Altgard (Raro), equipado: Redução do Consumo de PM +170, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Acompanhou inúmeras histórias do mundo.
- Estandarte da Vanguarda (Especial) — Receber 300 recomendações de jogador como Liderança Excepcional
- Traidor e Sobrevivente (Comum), equipado: Defesa Adicional +60, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Concluiu o primeiro Episódio Heroico.
- Em Harmonia com Toda a Criação (Épico), equipado: Evasão Adicional +36, Tolerância a Dano Crítico +220, em posse: Velocidade de Movimento +70 — Coletou 100 tipos de Mascotes.
- Em Harmonia com Toda a Criação (Épico), equipado: Evasão Adicional +36, Tolerância a Dano Crítico +220, em posse: Velocidade de Movimento +70 — Coletou 100 tipos de Mascotes.
- Sociedade Cooperativa (Raro), equipado: Tolerância a Dano em JvA +250, em posse: Ataque em JvA +2 — A presença de um amigo se torna um pilar de sustentação em tempos turbulentos.
- Sociedade Cooperativa (Raro), equipado: Tolerância a Dano em JvA +250, em posse: Ataque em JvA +2 — A presença de um amigo se torna um pilar de sustentação em tempos turbulentos.
- Intelectual até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Recuperação +160, em posse: Ataque Frontal +3 — Dominou a Compreensão do Tipo Intelectual.
- Intelectual até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Recuperação +160, em posse: Ataque Frontal +3 — Dominou a Compreensão do Tipo Intelectual.
- Suporte Dedicado (Especial) — Receber 100 recomendações de jogador como Suporte Dedicado
- Envolto em Luxo (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor +1300, em posse: PV +60 — A força já pode ser avaliada apenas pelo equipamento equipado.
- Envolto em Luxo (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor +1300, em posse: PV +60 — A força já pode ser avaliada apenas pelo equipamento equipado.
- Arte Celestial (Especial) — Receber 300 recomendações de jogador como Talento Excepcional
- Sonho Rumo ao Paraíso (Comum), equipado: Precisão Adicional +24, em posse: Ataque Adicional +1 — Concluiu o segundo Episódio Heroico.
- Encontrando a Origem de Kaisinel (Único), equipado: Recuperação de PV com Poção +400, Velocidade de Movimento +300, PV +900, em posse: PV +120 — Concluiu o sexto Episódio Heroico.
- Encontrando a Origem de Zikel (Único), equipado: Recuperação de PV com Poção +400, Velocidade de Movimento +300, PV +900, em posse: PV +120 — Concluiu o sexto Episódio Heroico.
- Feral até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Resistência a Acerto Perfeito +160, em posse: Ataque pela Retaguarda +3 — Dominou a Compreensão do Tipo Feral.
- Feral até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Resistência a Acerto Perfeito +160, em posse: Ataque pela Retaguarda +3 — Dominou a Compreensão do Tipo Feral.
- Liderança Excepcional (Especial) — Receber 100 recomendações de jogador como Liderança Excepcional
- Luz-Guia (Especial) — Receber 300 recomendações de jogador como Mentor Amigável
- de Talento Excepcional (Especial) — Receber 100 recomendações de jogador como Talento Excepcional
- Mentor Amigável (Especial) — Receber 100 recomendações de jogador como Mentor Amigável
- Queria Apenas Você (Épico), equipado: Defesa de Acerto Crítico +315, Evasão Adicional +32, em posse: Defesa Frontal +30 — Concluiu o quinto Episódio Heroico.
- Isso Aí É Sina Ruim (Raro), equipado: Ataque Crítico +17, em posse: Precisão Adicional +5 — Concluiu o quarto Episódio Heroico.
- Poeta, Ilha da Morte (Comum), equipado: Defesa Adicional +60, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Concluiu o primeiro Episódio Heroico.
- Mensageiro de Atreia (Comum), equipado: Bloqueio +32, em posse: Evasão Adicional +5 — Reverteu 150 destinos como seguidor de ordens.
- Mensageiro de Atreia (Comum), equipado: Bloqueio +32, em posse: Evasão Adicional +5 — Reverteu 150 destinos como seguidor de ordens.
- Natural até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Resistência a Golpe Potente +160, em posse: Acerto Crítico Frontal +10 — Dominou a Compreensão do Tipo Natural.
- Natural até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Resistência a Golpe Potente +160, em posse: Acerto Crítico Frontal +10 — Dominou a Compreensão do Tipo Natural.
- Devagar Se Vai Longe (Comum), equipado: PV +210, em posse: Penetração +10 — Está se acostumando cada vez mais a bons equipamentos.
- Devagar Se Vai Longe (Comum), equipado: PV +210, em posse: Penetração +10 — Está se acostumando cada vez mais a bons equipamentos.
- Protetor de Atreia (Comum), equipado: Amplificação de Dano +130, em posse: Precisão Adicional +5 — Protegeu Atreia e reverteu 150 destinos.
- Protetor de Atreia (Comum), equipado: Amplificação de Dano +130, em posse: Precisão Adicional +5 — Protegeu Atreia e reverteu 150 destinos.
- Guardião Confiável (Especial) — Receber 100 recomendações de jogador como Guardião Confiável
- Cavalgando Toda a Criação (Raro), equipado: Ataque Crítico +21, em posse: Velocidade de Movimento +50 — Coletou 30 tipos de Mascotes.
- Cavalgando Toda a Criação (Raro), equipado: Ataque Crítico +21, em posse: Velocidade de Movimento +50 — Coletou 30 tipos de Mascotes.
- Governar Todas as Coisas (Único), equipado: Defesa Adicional +320, Tolerância a Dano pela Retaguarda +300, Tolerância a Dano contra Chefe +400, em posse: Velocidade de Movimento +100 — Coletou 200 tipos de Mascotes.
- Governar Todas as Coisas (Único), equipado: Defesa Adicional +320, Tolerância a Dano pela Retaguarda +300, Tolerância a Dano contra Chefe +400, em posse: Velocidade de Movimento +100 — Coletou 200 tipos de Mascotes.
- À Procura de Reda, a Suma Sacerdotisa Sumida (Comum), equipado: Evasão Adicional +9, em posse: Acerto Crítico +5 — Concluiu o terceiro Episódio Heroico.
- Especial até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Evasão Adicional +33, em posse: Ataque em JvA +4 — Dominou a Compreensão do Tipo Especial.
- Especial até os Ossos (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +310, Evasão Adicional +33, em posse: Ataque em JvA +4 — Dominou a Compreensão do Tipo Especial.
- Forasteiro na Terra Desconhecida (Comum), equipado: Precisão Adicional +24, em posse: Ataque Adicional +1 — Concluiu o segundo Episódio Heroico.
- Domesticando (Comum), equipado: Evasão Adicional +14, em posse: Velocidade de Movimento +30 — Coletou 10 tipos de Mascotes.
- Domesticando (Comum), equipado: Evasão Adicional +14, em posse: Velocidade de Movimento +30 — Coletou 10 tipos de Mascotes.
- Passado Atrás da Barreira Selada (Raro), equipado: Ataque Crítico +17, em posse: Precisão Adicional +5 — Concluiu o quarto Episódio Heroico.
- Nós Antes de Mim (Comum), equipado: PV +270, em posse: Ataque em JvA +2 — Estabeleceu uma rede de segurança contra os Balaures e Asmodianos.
- Nós Antes de Mim (Comum), equipado: PV +270, em posse: Ataque em JvA +2 — Estabeleceu uma rede de segurança contra os Balaures e Elyseanos.
- Duas Caras (Épico), equipado: Defesa de Acerto Crítico +315, Evasão Adicional +32, em posse: Defesa Frontal +30 — Concluiu o quinto Episódio Heroico.
- Livre das Amarras da Raça (Único), equipado: Amplificação de Dano em JvA +450, Ataque Adicional +34, Acerto Crítico +68, em posse: Amplificação de Dano em JvA +100 — Dominou a Compreensão da Raça.
- Livre das Amarras da Raça (Único), equipado: Amplificação de Dano em JvA +450, Ataque Adicional +34, Acerto Crítico +68, em posse: Amplificação de Dano em JvA +100 — Dominou a Compreensão da Raça.
- Muralha do Indomável (Especial) — Receber 300 recomendações de jogador como Guardião Confiável
- Variante até os Ossos (Épico), equipado: PM +260, Recuperação Natural de PM +17, em posse: Acerto Crítico pela Retaguarda +10 — Dominou a Compreensão do Tipo Variante.
- Variante até os Ossos (Épico), equipado: PM +260, Recuperação Natural de PM +17, em posse: Acerto Crítico pela Retaguarda +10 — Dominou a Compreensão do Tipo Variante.
- Especialista de Verteron (Comum), equipado: Ataque pela Retaguarda +11, em posse: Ataque Adicional +1 — Acompanhou inúmeras histórias do mundo.
- Resolvedor de Verteron (Raro), equipado: Redução do Consumo de PM +170, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Acompanhou inúmeras histórias do mundo.
- Sopro da União (Especial) — Receber 300 recomendações de jogador como Suporte Dedicado
- Você Está em Nossas Mãos (Comum), equipado: Evasão Adicional +9, em posse: Acerto Crítico +5 — Concluiu o terceiro Episódio Heroico.
- Criador de Conteúdo (Especial) — Título concedido aos Criadores de Conteúdo
- Criador de Conteúdo (Especial) — Título concedido aos Criadores de Conteúdo Parceiros
Títulos: Item
- Cozinheiro de ★★★ (Épico), equipado: PV +780, Velocidade de Voo +230, em posse: PV +90 — Tornou-se especialista em Culinária.
- Cozinheiro de ★★★ (Épico), equipado: PV +780, Velocidade de Voo +230, em posse: PV +90 — Tornou-se especialista em Culinária.
- Alquimista Perito (Comum), equipado: Vigor +12000, em posse: Ataque Crítico +2 — Se familiarizou com a Alquimia.
- Alquimista Perito (Comum), equipado: Vigor +12000, em posse: Ataque Crítico +2 — Se familiarizou com a Alquimia.
- Armoreiro Perito (Comum), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +140, em posse: Ataque Adicional +1 — Se familiarizou com a Armoraria.
- Armoreiro Perito (Comum), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +140, em posse: Ataque Adicional +1 — Se familiarizou com a Armoraria.
- Ferreiro Perito (Comum), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +140, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Se familiarizou com a Armaria.
- Ferreiro Perito (Comum), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +140, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Se familiarizou com a Armaria.
- Cozinheiro Perito (Comum), equipado: Bloqueio +36, em posse: Ataque Crítico +2 — Se familiarizou com a Culinária.
- Cozinheiro Perito (Comum), equipado: Bloqueio +36, em posse: Ataque Crítico +2 — Se familiarizou com a Culinária.
- Perito Especialista em Criação (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +116, em posse: Ataque Adicional +1 — Fabricou Equipamento de Perito 100x.
- Perito Especialista em Criação (Raro), equipado: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +116, em posse: Ataque Adicional +1 — Fabricou Equipamento de Perito 100x.
- Artesão Perito (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +23, em posse: PV +30 — Se familiarizou com o Artesanato.
- Artesão Perito (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +23, em posse: PV +30 — Se familiarizou com o Artesanato.
- Resplendor Azul (Épico), equipado: Ataque pela Retaguarda +35, Precisão em JvA +58, em posse: PV +90 — Aprimorou completamente um Equipamento Épico.
- Resplendor Azul (Épico), equipado: Ataque pela Retaguarda +35, Precisão em JvA +58, em posse: PV +90 — Aprimorou completamente um Equipamento Épico.
- Cliente de Peso (Comum), equipado: Defesa Adicional +70, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +100 — Comprou bons itens por um bom preço.
- Cliente de Peso (Comum), equipado: Defesa Adicional +70, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +100 — Comprou bons itens por um bom preço.
- Vida Dedicada à Armaria (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +330, Solidez +180, em posse: Tolerância a Dano em JvA +100 — Tornou-se especialista em Armaria.
- Vida Dedicada à Armaria (Épico), equipado: Tolerância a Dano em JvA +330, Solidez +180, em posse: Tolerância a Dano em JvA +100 — Tornou-se especialista em Armaria.
- Click (Único), equipado: Tolerância a Dano +350, PV +1000, Defesa de Acerto Crítico +510, em posse: Tolerância a Dano em JvA +100 — Coletou 10 Obras-primas da Shugo Festa.
- Click (Único), equipado: Tolerância a Dano +350, Bloqueio +120, Defesa de Acerto Crítico +510, em posse: Tolerância a Dano em JvA +100 — Coletou 10 Obras-primas da Shugo Festa.
- Dominação do Espaço (Único), equipado: Defesa Adicional +340, PV +1000, Tolerância a Dano em JvA +450, em posse: Tolerância a Dano em JvA +100 — Obteve 25 ou mais Asas.
- Dominação do Espaço (Único), equipado: Defesa Adicional +340, PV +1000, Tolerância a Dano em JvA +450, em posse: Tolerância a Dano em JvA +100 — Obteve 25 ou mais Asas.
- Observador (Épico), equipado: Velocidade de Movimento +250, Velocidade de Voo +250, em posse: Bloqueio +10 — Coletou 9 Obras-primas de Monstro de Campo ou Chefe.
- Observador (Épico), equipado: Velocidade de Movimento +250, Velocidade de Voo +250, em posse: Bloqueio +10 — Coletou 9 Obras-primas de Monstro de Campo ou Chefe.
- Ai, Não Tenho Nada para Vestir (Único), equipado: Velocidade de Combate +350, Recuperação Natural de PV +42, Redução de Tempo de Recarga +350, em posse: PV +120 — Coletou mais de 700 Visuais, mas ainda não é o suficiente.
- Ai, Não Tenho Nada para Vestir (Único), equipado: Velocidade de Combate +350, Recuperação Natural de PV +42, Redução de Tempo de Recarga +350, em posse: PV +120 — Coletou mais de 700 Visuais, mas ainda não é o suficiente.
- Extraio de Olhos Fechados (Raro), equipado: Evasão em JvA +29, em posse: PV +60 — Alcançou um nível de maestria onde pode sentir a Aura de Od mesmo de olhos fechados.
- Extraio de Olhos Fechados (Raro), equipado: Evasão em JvA +29, em posse: PV +60 — Alcançou um nível de maestria onde pode sentir a Aura de Od mesmo de olhos fechados.
- Ex-tra-ção (Comum), equipado: Amplificação de Dano Crítico +140, em posse: Precisão em JvA +5 — Extraiu completamente o poder do Equipamento que liberou seu Potencial.
- Ex-tra-ção (Comum), equipado: Amplificação de Dano Crítico +140, em posse: Precisão em JvA +5 — Extraiu completamente o poder do Equipamento que liberou seu Potencial.
- O Ápice dos Detalhes (Raro), equipado: Resistência a Golpes Múltiplos +140, em posse: Bloqueio +5 — Ficou hábil com o Artesanato.
- O Ápice dos Detalhes (Raro), equipado: Resistência a Golpes Múltiplos +140, em posse: Bloqueio +5 — Ficou hábil com o Artesanato.
- Olhos Brilhando (Épico), equipado: Precisão Adicional +58, Ataque Crítico +44, em posse: Ataque Adicional +2 — Coletou 6 Esculturas do Pesadelo.
- Olhos Brilhando (Épico), equipado: Precisão Adicional +58, Ataque Crítico +44, em posse: Ataque Adicional +2 — Coletou 6 Esculturas do Pesadelo.
- O Toque Final da Moda É...? (Épico), equipado: Evasão Adicional +42, Evasão em JvA +42, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — Obteve 300 Visuais e arrasou com eles.
- O Toque Final da Moda É...? (Épico), equipado: Evasão Adicional +42, Evasão em JvA +42, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — Obteve 300 Visuais e arrasou com eles.
- Fashionista (Raro), equipado: Velocidade de Combate +190, em posse: Acerto Crítico +5 — Obteve 100 Visuais para se expressar.
- Fashionista (Raro), equipado: Velocidade de Combate +190, em posse: Acerto Crítico +5 — Obteve 100 Visuais para se expressar.
- Escultura Feroz (Raro), equipado: Velocidade de Combate +190, em posse: Evasão Adicional +5 — Coletou 4 Esculturas do Pesadelo.
- Escultura Feroz (Raro), equipado: Velocidade de Combate +190, em posse: Evasão Adicional +5 — Coletou 4 Esculturas do Pesadelo.
- Sabores e Charme (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM Fora de Combate +58, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Ficou hábil em Culinária.
- Sabores e Charme (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM Fora de Combate +58, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Ficou hábil em Culinária.
- Obra-Prima Autêntica (Único), equipado: Amplificação de Dano Crítico +300, Acerto Perfeito +250, Ataque Crítico +48, em posse: Amplificação de Dano em JvA +100 — Coletou 13 Obras-primas de Monstro de Campo ou Chefe.
- Obra-Prima Autêntica (Único), equipado: Amplificação de Dano Crítico +300, Acerto Crítico +64, Ataque Crítico +48, em posse: Amplificação de Dano em JvA +100 — Coletou 13 Obras-primas de Monstro de Campo ou Chefe.
- Referência Circular (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM +16, em posse: Acerto Crítico +5 — Você não pode ter exatamente 100 títulos.
- Referência Circular (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM +16, em posse: Acerto Crítico +5 — Você não pode ter exatamente 100 títulos.
- Resplendor Dourado (Único), equipado: Ataque Crítico +45, Amplificação de Dano Crítico +300, Precisão Adicional +60, em posse: Ataque Crítico +3 — Aprimorou completamente um Equipamento Único.
- Resplendor Dourado (Único), equipado: Ataque Crítico +45, Amplificação de Dano Crítico +300, Precisão Adicional +60, em posse: Ataque Crítico +3 — Aprimorou completamente um Equipamento Único.
- Resplendor Verde (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor em Combate +1600, em posse: Ataque Crítico +2 — Aprimorou completamente um Equipamento Raro.
- Resplendor Verde (Raro), equipado: Recuperação Natural de Vigor em Combate +1600, em posse: Ataque Crítico +2 — Aprimorou completamente um Equipamento Raro.
- Daqui Até Ali, Por Favor (Raro), equipado: Redução de Tempo de Recarga +170, em posse: Defesa Adicional +10 — Gastou uma quantia excepcional de Kinah na Loja.
- Daqui Até Ali, Por Favor (Raro), equipado: Redução de Tempo de Recarga +170, em posse: Defesa Adicional +10 — Gastou uma quantia excepcional de Kinah na Loja.
- Braço de Ferro (Raro), equipado: Aumento de PV +190, em posse: Defesa Adicional +10 — Ficou hábil com a Armaria.
- Braço de Ferro (Raro), equipado: Aumento de PV +190, em posse: Defesa Adicional +10 — Ficou hábil com a Armaria.
- Pegadas da Jornada (Único), equipado: Velocidade de Combate +300, Recuperação Natural de Vigor +2800, PV +900, em posse: Precisão Adicional +10 — Coletou 6 Obras-primas da Expedição.
- Pegadas da Jornada (Único), equipado: Velocidade de Combate +300, Recuperação Natural de Vigor +2800, PV +900, em posse: Precisão Adicional +10 — Coletou 6 Obras-primas da Expedição.
- Nada de Carregar Peso! (Comum), equipado: Redução do Consumo de PM +120, em posse: Precisão Adicional +5 — Usou o Armazém 50x.
- Nada de Carregar Peso! (Comum), equipado: Redução do Consumo de PM +120, em posse: Precisão Adicional +5 — Usou o Armazém 50x.
- Perfeccionista (Raro), equipado: Amplificação de Dano +190, em posse: Amplificação de Dano em JvA +50 — Fica desconfortável se a Vinculação da Alma não estiver completamente preenchida.
- Perfeccionista (Raro), equipado: Amplificação de Dano +190, em posse: Amplificação de Dano em JvA +50 — Fica desconfortável se a Vinculação da Alma não estiver completamente preenchida.
- Enxugar Gelo (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +180, em posse: Ataque Adicional +1 — Se enxugar o gelo sem parar, uma hora ele seca.
- Enxugar Gelo (Raro), equipado: Amplificação de Dano da Retaguarda +180, em posse: Ataque Adicional +1 — Se enxugar o gelo sem parar, uma hora ele seca.
- Especialista em Extração (Comum), equipado: Velocidade de Voo +140, em posse: Acerto Crítico +5 — Tornou-se especialista em Extração de Essência.
- Especialista em Extração (Comum), equipado: Velocidade de Voo +140, em posse: Acerto Crítico +5 — Tornou-se especialista em Extração de Essência.
- Aliado de Confiança (Raro), equipado: Defesa em JvA +285, em posse: Tolerância a Dano em JvA +50 — Ficou hábil com a Armoraria.
- Aliado de Confiança (Raro), equipado: Defesa em JvA +285, em posse: Tolerância a Dano em JvA +50 — Ficou hábil com a Armoraria.
- Colecionador de Paisagens (Épico), equipado: Amplificação de Dano em JvA +330, Penetração de Bloqueio +54, em posse: Acerto Crítico +10 — Coletou 7 Obras-primas da Shugo Festa.
- Colecionador de Paisagens (Épico), equipado: Amplificação de Dano em JvA +330, Penetração de Bloqueio +54, em posse: Acerto Crítico +10 — Coletou 7 Obras-primas da Shugo Festa.
- Explorador da Verdade (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +380, em posse: Tolerância a Dano em JvA +50 — Ficou hábil com a Alquimia.
- Explorador da Verdade (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +380, em posse: Tolerância a Dano em JvA +50 — Ficou hábil com a Alquimia.
- Rompendo as Amarras do Mundo (Épico), equipado: Precisão Adicional +50, Acerto Crítico +50, em posse: Penetração +20 — Obteve 12 ou mais Asas.
- Rompendo as Amarras do Mundo (Épico), equipado: Precisão Adicional +50, Acerto Crítico +50, em posse: Penetração +20 — Obteve 12 ou mais Asas.
- Tirar Leite de Pedra (Épico), equipado: Vigor +20500, Recuperação Natural de Vigor +2400, em posse: Ataque Frontal +3 — Tornou-se especialista em Alquimia.
- Tirar Leite de Pedra (Épico), equipado: Vigor +20500, Recuperação Natural de Vigor +2400, em posse: Ataque Frontal +3 — Tornou-se especialista em Alquimia.
- Resplendor Radiante (Comum), equipado: Acerto Crítico +19, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Aprimorou completamente um Equipamento Comum.
- Resplendor Radiante (Comum), equipado: Acerto Crítico +19, em posse: Resistência a Acerto Crítico +5 — Aprimorou completamente um Equipamento Comum.
- Seguir os passos (Épico), equipado: Recuperação +170, Defesa em JvA +375, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Coletou 4 Obras-primas da Expedição.
- Seguir os passos (Épico), equipado: Recuperação +170, Defesa em JvA +375, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Coletou 4 Obras-primas da Expedição.
- O Mundo Todo é Meu Material (Épico), equipado: Velocidade de Combate +230, Recuperação Natural de PV +36, em posse: Ataque Crítico +3 — Alcançou um alto nível de maestria em Extração de Essência.
- O Mundo Todo é Meu Material (Épico), equipado: Velocidade de Combate +230, Recuperação Natural de PV +36, em posse: Ataque Crítico +3 — Alcançou um alto nível de maestria em Extração de Essência.
- Gênio da Transformação (Épico), equipado: Resistência a Acerto Crítico +50, Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +63, em posse: Defesa Adicional +20 — Obteve mais de 250 títulos.
- Gênio da Transformação (Épico), equipado: Resistência a Acerto Crítico +50, Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +63, em posse: Defesa Adicional +20 — Obteve mais de 250 títulos.
- Ídolo dos Guerreiros (Épico), equipado: Recuperação Natural de PV +36, Recuperação Natural de PM +19, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +200 — Tornou-se especialista em Armoraria.
- Ídolo dos Guerreiros (Épico), equipado: Recuperação Natural de PV +36, Recuperação Natural de PM +19, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +200 — Tornou-se especialista em Armoraria.
- Você, Minha Joia (Épico), equipado: Acerto Crítico +52, Ataque Crítico +39, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Tornou-se especialista em Artesanato.
- Você, Minha Joia (Épico), equipado: Acerto Crítico +52, Ataque Crítico +39, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Tornou-se especialista em Artesanato.
Títulos: Campanha
- Aquele que Tocou a Ilusão (Raro), equipado: PV +300, em posse: Acerto Crítico +5 — Conversou pessoalmente com Reda, a Sacerdotisa da Ilusão.
- Envolto no Céu (Comum), equipado: Ataque Adicional +5, em posse: Precisão Adicional +5 — Está se familiarizando com o uso das Asas.
- Alcançou a Origem (Épico), equipado: PV +750, Recuperação de PV com Poção +300, em posse: Ataque Adicional +2 — Alcançou a origem do Deus da Ilusão.
- Alcançou a Origem (Épico), equipado: PV +750, Recuperação de PV com Poção +300, em posse: Ataque Adicional +2 — Alcançou a Origem do Deus da Destruição.
- Revelação da Ilusão (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Recuperação +150, em posse: Defesa Adicional +20 — Apagou a sombra de Reda, a Sacerdotisa da Ilusão.
- Guardião da Convicção (Raro), equipado: PV +300, em posse: Acerto Crítico +5 — Testemunhou alguém manter sua convicção mesmo em meio a grandes sacrifícios.
- Rompedor de Laços Amaldiçoados (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Recuperação +150, em posse: Defesa Adicional +20 — "Era um laço maldito que deveria ter sido rompido há muito tempo."
- Envolto pelo Vento (Comum), equipado: Ataque Adicional +5, em posse: Precisão Adicional +5 — Está se familiarizando com o uso das Asas.
- Valor Acima do Indivíduo (Raro), equipado: Evasão Adicional +17, em posse: Defesa Adicional +10 — Respondeu ao chamado de Zumion.
- Ver para Crer (Épico), equipado: Tolerância a Dano contra Chefe +300, Tolerância a Dano Crítico +200, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Obteve a prova de Confiança na Masmorra Selada além da Fenda Espaço-Temporal.
- Purificador de Ar (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM +11, em posse: Evasão Adicional +5 — Concebeu uma visão mais clara além da Fenda Espaço-Temporal.
- Para Enganar o Inimigo, Comece pelos Aliados (Comum), equipado: Defesa da Retaguarda +75, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Nemon pensa sempre um passo à frente para resolver problemas.
- Viajante de Altgard (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +30, em posse: Defesa Adicional +10 — Atravessou a Fenda Espaço-Temporal e alcançou o lado oposto de Verteron.
- Perseguidor (Raro), equipado: Ataque Adicional +10, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — No jogo de esconde-esconde das crianças, o adulto é quem procura.
- Investidor Anjo (Épico), equipado: Tolerância a Dano contra Chefe +300, Tolerância a Dano Crítico +200, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Ajudou no desenvolvimento da Associação Trovão.
- A Resposta Já Está Decidida (Comum), equipado: Defesa de Acerto Crítico +90, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Passou no teste do Guardião do Templo.
- Ao Fim da Deriva (Épico), equipado: Aumento de PM +200, Recuperação de PV com Poção +200, em posse: Defesa Adicional +20 — Dranvis lembrou-se do sacrifício de seu Sargento.
- Triunfo da Justiça (Épico), equipado: Velocidade de Combate +200, Vigor +17500, em posse: Defesa Frontal +30 — Naru sofreu danos causados por criminosos procurados que não cumpriam seus contratos.
- Feras Deixam Seu Fedor (Épico), equipado: Aumento de PM +200, PV +600, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — Presenciou a obsessão anormal de Gerod por Nemon.
- Com o Peso da Responsabilidade (Comum), equipado: Recuperação de PV com Poção +160, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Menrik, como líder da Legião da Presa, não quer compartilhar os perigos.
- Calmaria Após a Tempestade (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +150, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Ouviu a história entre Caelid e Dymones.
- Celebridade (Épico), equipado: Ataque Crítico +30, Penetração de Bloqueio +40, em posse: Penetração +20 — Sirakiki reconheceu o Daeva que esteve com Nemon e fez uma solicitação.
- Coragem para Encarar os Erros (Épico), equipado: Velocidade de Movimento +200, Recuperação de PV com Poção +200, em posse: Recuperação de PV com Poção +4 — Reda passou a encarar o presente superando um passado inevitável.
- Coração de Pai (Épico), equipado: PV +600, PM +250, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — Zephyr se preocupou com o bem-estar de seu filho a ponto de se tornar uma Aparição.
- Até na Miragem o Amanhecer Chega (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico +10, em posse: Recuperação Natural de PM em Combate +5 — Alguns membros da Legião da Alvorada ficaram insatisfeitos com o fornecimento de recursos para a restauração sem prazo definido das Torres de Barreira.
- Até a Podridão É Maturação (Raro), equipado: PV +330, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Descobriu alguém bebendo veneno por orgulho.
- Déjà Vu (Raro), equipado: Evasão Adicional +15, em posse: Precisão Adicional +5 — Kochi foi sequestrado novamente.
- Contrato se Lê com Calma (Épico), equipado: PV +600, Vigor +17500, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — A Companhia Mercantil do Martelo de Aço sofreu grandes prejuízos por não elaborar o contrato com cuidado.
- Deslizar do Cisne (Épico), equipado: Recuperação Natural de PM +16, PV +600, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +10 — Hithanya sustenta a Legião da Alvorada realizando missões ativamente.
- Em alta velocidade para o Inferno (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +165, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Realizou um reconhecimento prévio para planejar uma excursão além da Fenda Espaço-Temporal.
- Dedicado (Épico), equipado: Tolerância a Dano +200, Defesa da Retaguarda +300, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Algumas almas permaneceram como aparições movidas pelo senso de dever de resistir aos Balaures.
- Pioneirismo (Comum), equipado: Defesa de Acerto Crítico +90, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Garantiu primeiro os recursos raros além da Fenda Espaço-Temporal.
- Pioneirismo (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico +12, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Garantiu primeiro os recursos raros além da Fenda Espaço-Temporal.
- Caça Infinita (Épico), equipado: PV +600, Vigor +17500, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — Cumpriu a cota do caçador.
- Melhor Ainda (Épico), equipado: Ataque Adicional +20, Acerto Crítico pela Retaguarda +50, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +200 — Você encontrou os anéis de casamento de um Shugo e um Shulack.
- Mesmo que Eu Tenha de Dar Tudo de Mim (Comum), equipado: Recuperação de PV com Poção +150, em posse: Recuperação de PV com Poção +2 — Ouviu as histórias antigas do líder da Companhia Mercenária de Hugo.
- Ninguém Nasce Pronto (Épico), equipado: Ataque em JvA +25, Precisão em JvA +50, em posse: Defesa da Retaguarda +30 — Snotra contou à Tefra histórias de quando ela era inexperiente.
- Tudo Tem Sua Utilidade (Comum), equipado: Acerto Crítico +15, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +100 — Ajudou o Mestre de Cubo e expandiu o Cubo.
- Tudo Tem Sua Utilidade (Comum), equipado: Acerto Crítico +15, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +100 — Ajudou o Mestre de Cubo e expandiu o Cubo.
- Investimento Falho (Épico), equipado: Ataque em JvA +25, Ataque Adicional +20, em posse: Precisão Adicional +10 — Dalla é um comerciante da Associação Brisa.
- Veneno Contra Veneno (Raro), equipado: Evasão Adicional +15, em posse: Precisão Adicional +5 — Alguns venenos podem ser usados como antídoto.
- Comida, Por Favor (Épico), equipado: Ataque pela Retaguarda +30, Amplificação de Dano da Retaguarda +200, em posse: Recuperação Natural de PM Fora de Combate +5 — Você satisfez o apetite de um Daeva recluso faminto.
- Eterno na Memória (Épico), equipado: Velocidade de Combate +200, PM +250, em posse: Acerto Crítico +10 — Reuben esperava que os Arcontes da Destruição que se opuseram ao Lorde Dragão permanecessem vivos nas memórias.
- Plenitude da Alma (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Evasão Adicional +30, em posse: Ataque Adicional +2 — Nevius é um aventureiro que visita os lugares famosos de Verteron.
- Plenitude da Alma (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Resistência a Acerto Crítico +40, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Tina é uma aventureira em busca dos melhores lugares para explorar em Altgard.
- Vai Mesmo Usar Isso? (Raro), equipado: Bloqueio +40, em posse: Ataque Adicional +1 — Bao exigiu que capturasse Astin.
- Ajuda Mútua (Comum), equipado: Ataque Adicional +6, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Obteve recursos entre estranhos além da Fenda Espaço-Temporal.
- Ajuda Mútua (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +150, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Obteve recursos entre estranhos além da Fenda Espaço-Temporal.
- Resposta Sem Retorno (Épico), equipado: Ataque em JvA +25, Precisão em JvA +50, em posse: Defesa da Retaguarda +30 — Deovar era alguém que oferecia orações fervorosas ao Deus da Ilusão.
- Além do Tempo (Épico), equipado: Aumento de PM +200, Recuperação de PV com Poção +200, em posse: Defesa Adicional +20 — A Ilha Imortal preserva o Od de centenas de anos atrás em seu estado original.
- Boa Química (Épico), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +30, Recuperação Natural de PV +30, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Resgatou Tarzel e contribuiu para o desenvolvimento do antídoto.
- Guerrilheiro (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +15, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Gamilla esperava evitar a vigilância dos Balaures.
- Cai Fácil na Conversa (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico +10, em posse: Recuperação Natural de PM em Combate +5 — Keith é otimista em relação às boas notícias.
- Troca de Cabeça (Épico), equipado: Velocidade de Movimento +200, PV +600, em posse: Precisão Adicional +10 — Ajudou a restaurar a estátua de Feyni e a estátua de Sheldon.
- Partidor de Corações (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM +11, em posse: Evasão Adicional +5 — Testemunhou o feito de Uruthum ao selar Minusha, o Imortal.
- Herdeiro da Fagulha (Raro), equipado: Velocidade de Movimento +150, em posse: Recuperação Natural de PV +5 — Tornou-se a chama final nas correntes do destino.
- Como Vai a Saúde? (Épico), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +200, Resistência a Acerto Crítico +40, em posse: PV +90 — Haz ainda se preocupava com o bem-estar de seu aliado mesmo após se tornar uma Aparição.
- Vitamina Humana (Épico), equipado: Bloqueio +60, Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +50, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +200 — Os membros da Associação Trovão trabalham intensamente pela competitividade da associação.
- Humano (Raro), equipado: PM +200, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — A Coruja Sagrada valorizava humanidade acima de governar pela força.
- Só Acredito Vendo (Épico), equipado: Velocidade de Combate +200, Vigor +17500, em posse: Defesa Frontal +30 — Obteve confiança ao adquirir recursos além da Fenda Espaço-Temporal.
- Confio o Final a Você (Raro), equipado: Tolerância a Dano Crítico +150, em posse: Ataque Crítico +2 — Impediu que o passado da Companhia Mercenária de Hugo se repetisse.
- Eu Me Esforcei Tanto... (Comum), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +20, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Tefra está se esforçando constantemente para se tornar um Creion oficial.
- Vou lhe Dar Descanso Eterno (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +200, em posse: Ataque Frontal +2 — Resolveu os problemas deixados pela Pedra de Barreira da Ilusão.
- Caiu de Novo (Comum), equipado: Precisão Adicional +22, em posse: Acerto Crítico +5 — Ulgorn queria quebrar a maldição da Câmara de Pedra Subterrânea.
- Máscara Irremovível (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +150, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Um Legionário da Alvorada estava em apuros por não conseguir reverter sua transformação.
- Força de Trabalho Infinita (Comum), equipado: Precisão Adicional +22, em posse: Acerto Crítico +5 — Ajudou Lebronus em sua pesquisa sobre o Coletor de Od.
- Fechando com Chave de Ouro (Raro), equipado: Bloqueio +40, em posse: Ataque Adicional +1 — Avent deseja que as coisas sejam bem finalizadas mesmo que ele deixe seu posto.
- Apagando o Fogo, Restam as Cinzas (Épico), equipado: PV +600, PM +250, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — O veneno do Lorde Dragão desapareceu, mas a influência exercida por um longo período não.
- Vamos Morar Juntos! (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +21, em posse: Evasão Adicional +5 — Preencheu junto com Reden o lugar deixado por Grisilla.
- Detector de Mentiras (Comum), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +16, em posse: Vigor +10000 — O pelo da Toupeira de Casco Vermelho possui propriedades misteriosas.
- Salva-vidas (Épico), equipado: Ataque em JvA +25, Ataque Adicional +20, em posse: Precisão Adicional +10 — Hallina se move incansavelmente para resgatar os sobreviventes de Nornir.
- A Luz se Vai, mas a Taça Permanece (Comum), equipado: Recuperação de PV com Poção +150, em posse: Recuperação de PV com Poção +2 — Ouviu a história entre Luteros e o Vinho de Pamos.
- Calor que Permanece ao Meu Lado (Comum), equipado: PM +150, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Descobriu o Cristal da Alma de Fuça.
- Calor que Permanece ao Meu Lado (Comum), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +32, em posse: Precisão Adicional +5 — Descobriu o Cristal da Alma de Fuça.
- Pirralho Danado (Raro), equipado: Recuperação de PV com Poção +200, em posse: Ataque Frontal +2 — A dura realidade torna uma criança astuta.
- Fóssil Vivo (Épico), equipado: Tolerância a Dano pela Retaguarda +200, Resistência a Acerto Crítico +40, em posse: PV +90 — Dizem que a Ilha do Rubi é perigosa, mas possui tesouros.
- Fóssil Vivo (Épico), equipado: Amplificação de Dano +200, Acerto Crítico pela Retaguarda +50, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Dizem que a Ilha dos Espíritos é perigosa, mas possui tesouros.
- Cientista Fora da Caixa (Épico), equipado: Ataque Crítico +30, Penetração de Bloqueio +40, em posse: Penetração +20 — Altea está conduzindo pesquisas para restaurar o ecossistema do lago.
- Feng Shui Desalinhado (Raro), equipado: Ataque Adicional +10, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Xiao responsabilizou o líder da associação pelo incidente passado.
- Seguindo em Frente, Mesmo Sem o Paraíso (Comum), equipado: Defesa da Retaguarda +75, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Devolveu um livro que Caelid considera importante.
- Caça aos Cogumelos (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Resistência a Acerto Crítico +40, em posse: Recuperação Natural de PM em Combate +5 — Os inúmeros cogumelos e o nome de Lurio fazem lembrar um famoso encanador.
- Meu Instrutor (Épico), equipado: Recuperação Natural de PM +16, PV +600, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +10 — Participou da peça teatral de seus discípulos como instrutor de combate da Guilda Mercantil Quai.
- Nome Deixado ao Vento (Épico), equipado: Aumento de PM +200, PV +600, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — A Associação Brisa prestou homenagem às vítimas dos incidentes passados.
- Dor de Barriga! Indigestão! Dor de Estômago! (Comum), equipado: Recuperação Natural de PV +15, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Zed é o farmacêutico que criou o famoso "Digestivo Pegajoso".
- Emergência Médica (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Evasão Adicional +30, em posse: Ataque Adicional +2 — Você ajudou um membro da Camarilha do Amanhecer que precisava de ervas medicinais.
- Nova Perspectiva (Comum), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +16, em posse: Vigor +10000 — Nevius é um aventureiro que visita os lugares famosos de Verteron.
- Nova Perspectiva (Comum), equipado: Ataque Adicional +6, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Tina é uma aventureira que visita os lugares famosos de Altgard.
- Proibido Atacar Durante as Cutscenes (Comum), equipado: Recuperação de PV com Poção +160, em posse: Dano Adicional do Fragmento de Poder +1 — Resgatou o legado de Kaisinel e Belenis usando um disfarce de transformação familiar.
- O que Não se Perdeu (Épico), equipado: Velocidade de Combate +200, PM +250, em posse: Acerto Crítico +10 — Neisha perdeu seu marido devido às consequências da Fenda.
- Caixa de Pandora (Raro), equipado: Defesa da Retaguarda +165, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Conquistou recursos desconhecidos além da Fenda Espaço-Temporal.
- Pedra da Espera (Raro), equipado: Amplificação de Dano Crítico +150, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Alguns Guardites executaram as ordens do Sacerdote até se desintegrarem em pó.
- Pessoas Deixam Memórias (Épico), equipado: Bloqueio +60, Resistência a Acerto Crítico pela Retaguarda +50, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +200 — Ulgorn costumava aliviar a tensão entre Nemon e Hadala.
- Sacerdote-Mor (Épico), equipado: Velocidade de Movimento +200, Recuperação de PV com Poção +200, em posse: Recuperação de PV com Poção +4 — Ajudou Ayban, o Guia Espiritual, que verificava os quatro altares.
- Mais um Dia em Paz (Comum), equipado: Recuperação Natural de PV +15, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — O novato sempre teme cometer erros.
- Plantador de Mudas (Comum), equipado: Penetração de Bloqueio +30, em posse: Defesa Adicional +10 — Curou a mãe ferida da jovem Elim Ruru.
- Vento Sobre as Brasas (Épico), equipado: Ataque pela Retaguarda +30, Amplificação de Dano da Retaguarda +200, em posse: Recuperação Natural de PM Fora de Combate +5 — Resgatou membros de Notos em perigo.
- Escultor (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Resistência a Acerto Crítico +40, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Marwell queria que as estátuas destruídas fossem restauradas.
- Escultor (Raro), equipado: Amplificação de Dano Crítico +150, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Keronis queria que a estátua antiga fosse restaurada.
- Pote Dourado Escondido (Raro), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +21, em posse: Evasão Adicional +5 — Conquistou recursos preciosos como um pote dourado na Masmorra Selada além da Fenda Espaço-Temporal.
- Que Tal um Churrasco Depois? (Raro), equipado: Ataque Crítico +17, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Vidius é um andarilho que sonha em se estabelecer.
- Jogador Individual (Épico), equipado: Bloqueio +60, Defesa Adicional +200, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — Chikata foi tratada como traidora na Aldeia Garra Negra.
- Alma Gêmea (Épico), equipado: Recuperação Natural de PM em Combate +30, Recuperação Natural de PV +30, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Ajudou na independência de um Espírito da Água junto com Laveis.
- Fique Distante (Raro), equipado: Ataque pela Retaguarda +15, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Eliminou criaturas perigosas entre estranhos além da Fenda Espaço-Temporal.
- Fique Distante (Raro), equipado: Acerto Crítico +22, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Eliminou criaturas perigosas entre estranhos além da Fenda Espaço-Temporal.
- Responsável pela Refeição (Épico), equipado: Defesa Adicional +200, Resistência a Acerto Crítico +40, em posse: Recuperação Natural de PM em Combate +5 — Providenciou alimentos para que os refugiados não passassem fome.
- Dublê (Raro), equipado: PV +330, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Hallina planejou uma peça teatral para o evento comemorativo da fundação de Nornir.
- Tu por Aqui? (Raro), equipado: Ataque Crítico +17, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Um ator especial apareceu na peça teatral de Hallina.
- Não se Esqueça dos Remédios (Épico), equipado: Amplificação de Dano +200, Acerto Crítico pela Retaguarda +50, em posse: Resistência a Acerto Crítico +10 — Argo tinha dificuldade em realizar missões devido aos efeitos colaterais da transformação.
- Jogador de Equipe (Épico), equipado: Velocidade de Movimento +200, PV +600, em posse: Precisão Adicional +10 — Você resgatou Amunta a pedido de Karumba.
- O Perigo Vem de Dentro (Raro), equipado: Tolerância a Dano Crítico +150, em posse: Ataque Crítico +2 — Derrotou um grupo de Daevas traidores da Legião de Notos.
- Descoberta Cotidiana (Raro), equipado: Acerto Crítico +22, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +150 — Nevius é um aventureiro que visita os lugares famosos de Verteron.
- Descoberta Cotidiana (Épico), equipado: Ataque Adicional +20, Precisão Adicional +40, em posse: PV +90 — Tina é uma aventureira que visita os lugares famosos de Altgard.
- Os Sentimentos que Eu Queria Transmitir (Comum), equipado: Acerto Crítico pela Retaguarda +20, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Hithanya se deparou com os sentimentos sinceros que Perion não conseguiu expressar.
- Instrutor de Treinamento (Comum), equipado: PM +150, em posse: Recuperação Natural de PV Fora de Combate +10 — Vaba queria que alguém se tornasse um Instrutor de Treinamento para a prática de combate.
- Transcendência do Tempo (Épico), equipado: Bloqueio +60, Defesa Adicional +200, em posse: Recuperação Natural de PV +10 — A Ilha da Eternidade preserva o Od de centenas de anos atrás intacto.
- Viajante de Verteron (Comum), equipado: Ataque Crítico +9, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Atravessou a Fenda Espaço-Temporal e alcançou o lado oposto de Altgard.
- Violência Resolve Tudo (Comum), equipado: Resistência a Acerto Crítico +12, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Destruiu Egia, o dispositivo de transporte dos Balaures.
- Voluntariado (Épico), equipado: Ataque Adicional +20, Acerto Crítico pela Retaguarda +50, em posse: Aumento de PV Recuperada com Poção +200 — Rike está encarregada da missão de gerenciar a lagoa do Caminho da Colina Kraka.
- Voluntariado (Raro), equipado: Evasão Adicional +17, em posse: Defesa Adicional +10 — Impediu o frenesi do Respingo e ajudou o Guia Espiritual.
- Cobre Minhas Costas (Raro), equipado: PM +200, em posse: Recuperação Natural de Vigor Fora de Combate +500 — Ensinou a importância de trabalhar em conjunto a Menrik, que tentava resolver tudo sozinho.
- Colheita de Fim de Semana (Épico), equipado: Ataque Adicional +20, Precisão Adicional +40, em posse: PV +90 — Resolveu os problemas da Fazenda Pamos.
- Mas Por Que Não Funciona? (Comum), equipado: Ataque Crítico +9, em posse: Recuperação Natural de PV em Combate +5 — Ajudou Etezia e Lebronus na pesquisa de Transmutação.
- Testemunha da Verdade Oculta (Comum), equipado: Recuperação Natural de PV em Combate +32, em posse: Precisão Adicional +5 — Phernos reencenou a magia negra para confirmar as verdadeiras intenções de Reda.
- O Pior dos Piores (Épico), equipado: Tolerância a Dano +200, Defesa da Retaguarda +300, em posse: Recuperação Natural de PM +5 — Um certo Saqueador de Túmulos fez uma distinção clara entre si mesmo e um saqueador.
Dados de 2026-10-17.
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