Wandernde Geister, die in die Irre führen

Wandernde Geister, die in die Irre führen: Pflichtrolle der Stufe 99-Quest für Asmodier in Morheim, 1 Schritt und 1 Belohnung.

Stufe 99, Asmodier, Morheim, wiederholbar, Grad Gewöhnlich.

Umherstreifende Geister im Nephra-Schneefeld ergreifen von den Gedanken der Patrouilleneinheiten Besitz.
Läutere diese verirrten Geister, bevor weitere Einheiten betroffen sind.
– Kromedes Insel –

Schritte (1)

  1. Vernichte die Geister, die die Patrouille verhexen
    • Besiege {npc:M_D2_NS_GraveSoul_01_01}

Belohnungen

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